Cadence of Hyrule viser at det er på tide med en spillbar prinsesse Zelda

Hvilken Film Å Se?
 
>

For litt over tre år siden, under E3 2016, var spillverdenen kort med rykter om at The Legend of Zelda: Breath of the Wild ville endelig gi spillere i Nintendos flaggskip -eventyrserie muligheten til å spille som en kvinnelig karakter. Det var aldri mye i veien for bevis for teorien, men det fikk mye grep på den tiden før Nintendo til slutt bekreftet at det ikke var tilfelle.



Det er ikke nødvendigvis overraskende Breath of the Wild lot deg ikke spille som en kvinnelig karakter. De Zelda serien har sett vanlige nye oppføringer i 30 år nå, og du har nesten utelukkende spilt som Link, vår sverdbaserte skogsguttehelt. Det som imidlertid fanget min oppmerksomhet den gangen var en forklaring gitt på hvorfor Nintendo bestemte seg for å ha en kvinnelig hovedperson som kan spilles.

Snakker til spillnettstedet GameSpot , produsent Eiji Aonumas begrunnelse kom i utgangspunktet til at det å la en kvinne redde verden ville forlate seriens vanlige mannlige helt uten noe å gjøre. 'Vi tenkte på det og bestemte at hvis vi skal ha en kvinnelig hovedperson er det enklere å ha prinsesse Zelda som hovedperson. [...] [Hvis] vi har prinsesse Zelda som hovedperson som kjemper, hva skal Link gjøre?







Implikasjonene av denne uttalelsen var ganske klare. Det er OK at en prinsesse venter på at noen andre skal kjempe og redde verden, men ideen om en gutt som må vente på at en prinsesse skal kjempe i og redde ham, er bare ikke noe Nintendo ser som mulig.

betydninger av fjærfarge

Men det er eksisterende Zelda og Zelda -stil spill du kan spille i dag som beviser ikke bare at Zelda kan være en levedyktig kampbasert helt, men også at det var på tide at Nintendo selv omfavnet den ideen.

Utgitt for noen uker siden, Cadence of Hyrule er en tjenestemann Legenden om Zelda spill, men en som ikke er utviklet internt av Nintendo. Spillet ble utviklet av et indiestudio kalt Brace Yourself, hovedsakelig kjent for sitt 2015 -hitspill Crypt of the Necrodancer . Både Crypt of the Necrodancer og Cadence of Hyrule er eventyrspill ovenfra og ned, men med gimmikken at du må spille spillet ved å bevege deg og angripe i tide med tempoet i spillets lydspor.

Samtidig som Cadence of Hyrule har denne musikalske kampgimmikken og ble ikke laget av Nintendo, den er en offisielt lisensiert Legenden om Zelda tittel og en der du helt kan spille hele spillet som Princess Zelda.





Veldig tidlig på Cadence of Hyrule , får du valget mellom å spille spillet som enten den serietypiske helten, Link, eller som prinsesse Zelda. Hvis du velger å spille som Zelda, vil Link bare ha en veldig lang lur et sted, og vente på at du kanskje kan redde ham og vekke ham hvis du vil. Imidlertid, med unntak av en enkelt obligatorisk bryter bare han kan trykke, trenger du faktisk ikke å bruke ham i det hele tatt under eventyret ditt. Du kan la ham sove til praktisk talt slutten av spillet, få ham til å trykke på en enkelt bryter og deretter sende ham hjem til sengs slik at prinsessen kan drap den onde skurken selv.

bekreftelser for gode karakterer

I Cadence of Hyrule , Zelda er i stand til å bruke alle Links vanligvis brukte våpen og oppgraderinger, som krokskudd, ispiler, bomber, hammer og boomerang. Hun har også et magisk skjold som, i motsetning til Links søte treskjold, kan beskytte henne fra alle sider, ikke bare forsiden.

Jeg spilte gjennom hele eventyret, reddet byfolk, utforsket fangehull, kjempet mot monstre og overlevde feller, alt som prinsesse Zelda, og det var helt fantastisk. Jeg har elsket denne serien i årevis, og det å få spille meg gjennom som en kvinnelig karakter gjorde at eventyret bare føltes så mye hyggeligere for meg som kvinnelig spiller.

fortelling om barbie og en havfrue 2

Hvis du ser utenfor de offisielle Zelda -spillene, Blossom Tales er en veldig tro gjengivelse av tradisjonelle top-down Zelda-spill, på mange måter vanskeligere og utfordrende enn spillene den er basert på, hvor du igjen får spille som prinsesse, men med alle verktøyene og evnene som tradisjonelt er gitt til greenen vår -kledd mannlig helt. Blossom Tales tar faktisk tid i løpet av kjøretiden å i tillegg utforske Zelda seriefiksering på mannlige helter og for å understreke viktigheten av sterke kvinnelige eventyrpersoner for at unge kvinner skal kunne se opp til og forholde seg til.

Og igjen, det spiller ingen rolle mekanisk. Det tillot meg bare som en kvinnelig spiller å ha den virkelig hyggelige sjeldne følelsen, når en helt har noe til felles med meg.

Begge disse spillene lar sine kvinnelige helter gjøre alt Link gjør i et typisk Zelda -spill, og det er helt greit. Å ha disse spillene eksisterer betyr ikke at ingen av Links tidligere eventyr eksisterer nå, det tar ikke noe fra deg, det gir bare mulighet for et tilkoblingspunkt og litt kvinnelig empowerment fra en spillformel som jeg elsker. Det er bare hyggelig å se kvinner i denne eventyrformen ikke henvise til behovet for å bli frelst.

Med en oppfølger til Breath of the Wild på gang har rykter igjen begynt å antyde at en spillbar prinsesse Zelda endelig kan være på kortene. Jeg håper det viser seg å være sant, for etter å ha spilt i 30 år som alles favoritt Kokiri -gutt, gleder jeg meg til å gå på et lignende eventyr som en ny og annerledes, men likevel så kjent. Versjonen av Zelda antydet av Breath of the Wild var en eventyrlystende ung kvinne som ønsket å komme seg ut på krigets frontlinjer, gjøre endringer og oppdage ting for å hjelpe folket sitt, og jeg håper at vi får se den versjonen av karakteren som kan spilles en dag.

kan ikke kjøpe meg kjærlighet imdb

Som Cadence of Hyrule og Blossom Tales vis, a Zelda spillet med en kvinnelig hovedperson fungerer helt, selv om det etterlater Link med ingenting å gjøre.

Synspunktene og meningene som er uttrykt i denne artikkelen tilhører forfatteren, og gjenspeiler ikke nødvendigvis synspunktene til SYFY WIRE, SYFY eller NBC Universal.