Fortnite gir den høyeste årsinntekten, 2,4 milliarder dollar, av et spill i historien

Hvilken Film Å Se?
 
>

Andre spill med lange haler har fått til seg forbløffende dollar som selv filmfranchiser liker Stjerne krigen og Hevnerne kan ikke matche, men fjorårets rapporterte 2,4 milliarder dollar omsetning for Epic Games Fortnite kan være klar til å knuse inntektsrekorder i en bransje vant til superlativer .



SuperData, spillanalysefløyen til standardstandardbæreren Nielsen, avslørte i en Retrospektiv 2018 at tillegg og kjøp i spillet for Epics juggernaut som er gratis å spille, ble drevet frem Fortnite å kreve den mest årlige inntekten av et spill i historien.

Det er en svimlende andreårs encore for et spill som tjente en rapport 1 milliard dollar mellom utgivelsen i juli 2017 og mai i fjor, og den overgår langt det gjennomsnittlige beløpet på rundt 1,2 milliarder dollar per år av Rockstars Grand Theft Auto V - den mest lønnsomme et enkelt medieprodukt gjennom tidene, med en estimert inntekt på 6 milliarder dollar siden debuten i oktober 2013.







I motsetning til GTA V og den nyere Rockstar -fetteren, Red Dead Redemption 2 (som tjente 516 millioner dollar i løpet av det to måneders vinduet det var i salg i fjor, via den samme rapporten), alle kan spille Fortnite uten å bruke en krone på grunnspillet. Fortnite tjener i stedet penger på transaksjoner i spillet som lar spillere justere utseendet til karakterene sine, tilpasse dansetrinnene og andre oppgraderinger som ikke påvirker utfallet av en kamp.

Fortryllelsen til gratis å spille viser ikke tegn til å avta når som helst snart, ifølge undersøkelser fra SuperData. Gratis-til-spill-titler samlet 80 prosent av inntektene fra digitale spill i 2018, heter det i rapporten og legger til at premiumspill som krever en innledende tilgangsavgift, også ble solgt sterkt i 2018, og ikke ser ut til å bli hemmet av deres gratis-til- spille konkurranse.

Over hele linjen var 2018 det største året for digitale spill og interaktiv underholdning. Noen gang, rapporterer SuperData. Og med titler som Fortnite , Red Dead Online , og Call of Duty: Black Ops 4 bare kommet i gang, sammen med etablerte pågående titler som GTA Online , The Elder Scrolls Online , Final Fantasy XIV , PUBG -og mange flere-det er ikke en strekk å tro at den samme uttalelsen vil gjelde igjen, når 2019 er i bakspeilet.