• Hoved
  • Hbo
  • Game of Thrones-regissøren prøver å forklare alt den supersnelle sesong 7-reisen

Game of Thrones-regissøren prøver å forklare alt den supersnelle sesong 7-reisen

Hvilken Film Å Se?
 
>

En av de viktigste klagene fra Game of Thrones fans denne sesongen har vært hvor rotete tidslinjen har vært, spesielt når det gjelder reisetid fra punkt A til punkt B, som har vært superrask. Det siste eksemplet? Denne søndagens episode, med tittelen Beyond the Wall.



helvete eller høyt vann barn i tankene

Episoden så Gendry spurt tilbake til Eastwatch som Jon Snow og co. befant seg omgitt av White Walkers and Wights in the Ice Zombie Apocalypse nord for The Wall og sender en ravn til Daenerys på Dragonstone (som, tro meg, er veldig langt unna The Wall), med Dany og hennes drager som kommer tilbake i tid for å (for det meste) redde alle i spennet av det som kunne ha vært halvannet døgn. Topper.

Alan Taylor, som regisserte den nest siste episoden av sesong 7, snakket med Variasjon for å ta opp fanklager og forklare hvordan de faktisk nærmet seg tidslinjen under filmingen:







Vi var klar over at timingen ble litt tåkete. Vi har fått Gendry til å løpe tilbake, ravnene flyr en viss distanse, drager som må fly tilbake en viss distanse ... Når det gjelder den følelsesmessige opplevelsen, tilbrakte [Jon og selskapet] en mørk natt på øya når det gjaldt historiefortellende øyeblikk. Vi prøvde å sikre det litt med den evige skumringen der oppe nord for The Wall. Jeg tror det var en viss innsats for å fudge tidslinjen litt ved ikke å erklære nøyaktig hvor lenge vi var der. Jeg tror det fungerte for noen mennesker, for andre mennesker gjorde det ikke. De syntes å være veldig bekymret for hvor raskt en ravn kan fly, men det er en ting som kalles plausible umuligheter, det er det du prøver å oppnå, snarere enn umulige plausibiliteter. Så jeg tror vi anstrengte sannsynligheten litt, men jeg håper historiens momentum bærer over noe av det. Det er kult at showet er så viktig for så mange mennesker at det blir gransket så grundig. Hvis showet slet, ville jeg vært bekymret for disse bekymringene, men ser ut til å gå ganske bra, så det er greit å ha folk med disse bekymringene.

Jeg kan egentlig ikke argumentere mot det. Den Emmy-vinnende serien er gjør det ganske bra tallmessig. Mens tidslinjen for Beyond the Wall ble forhastet, var den episke kampen mellom våre helter og de dødes hær, vel, episk. Men likevel, for et show som nesten alltid får de små tingene til å skille seg ut, skiller det seg ut.

Richard Dormer, som spiller Beric Dondarrion, åpnet for Variasjon om frossen innsjø kamp og karakteren hans ved å bruke et flammende sverd som, som det viser seg, virkelig brant. På ekte. Se: Utstilling A nedenfor:

Beric-Flaming-Sword-Game-of-Thrones-706.jpg

Det var som å løpe maraton i omtrent 40 kilo rustning og selskinn, med bare ett øye og et flammende sverd som blindet det ene gode øyet mitt. Det var helvete, men det var verdt det. Hardt arbeid. Det tok oss fem uker å filme den kampsekvensen. Sverdet er ikke CGI. Det er ekte flammer hver eneste gang. Det varer omtrent to minutter, så jeg kunne bare bruke det i to minutter, og så begynte det å gå ut, så vi måtte begynne på nytt ... Dessuten måtte jeg senke sverdarmen min med omtrent 20%. Så hvis jeg gjorde et trekk, ville jeg bare gjort det raskt med sverdet. Men med sverdet i brann kan du ikke bevege deg så fort, ellers vil flammen slukke. Så du må bevege deg litt saktere, men mer innsats, vet du? Det veier også tre ganger så mye som et normalt sverd, så det er bare denne store klubben.





Hva synes du om Alan Taylors forklaring om måten de håndterte tidslinjen til Beyond the Wall, og det faktum at Richard Dormer må kjempe med et ekte flammende sverd på Game of Thrones ?