• Hoved
  • Mothra
  • Mothra -trilogien på 90 -tallet var trippy, kiddie og kriminelt undervurdert

Mothra -trilogien på 90 -tallet var trippy, kiddie og kriminelt undervurdert

Hvilken Film Å Se?
 
>

En av de mest allestedsnærværende monstrene i japansk science fiction, Mothra ble først hentet inn i popkulturen da Toho -produsent Tomoyuki Tanaka ga en trio forfattere i oppdrag å skrive en serie om en gigantisk insekt. Den ferdige romanen tjente som det grunnleggende grunnlaget for en film fra 1961 med regi av Ishiro Honda, som igjen ble en stor suksess både i Japan og internasjonalt. Tre år senere tok Toho Mothra tilbake og satte henne mot Godzilla for første gang. Karakteren har vært et tilbakevendende monster i Godzilla franchise siden den gang og vil snart få sin Hollywood-debut i den kommende Michael Dougherty-regisserte Godzilla: Monstrenes konge fra Legendary Pictures.



Til tross for sitt rykte som en vanlig fiende (og noen ganger alliert) for Godzilla, var det et par tilfeller der Mothra brøt løs og holdt ledelsen i en film under eget navn. I tillegg til filmen fra 1961, hadde Mothra en trilogi på 1990 -tallet, kjent som statssiden Fødsel av Mothra trilogi. Disse tre filmene ble produsert i etterkant av Heisei Godzilla -serien, og ble først og fremst laget med familier - spesielt barn - i tankene. Og mens Godzilla ikke vises i noen av dem, inneholder to av filmene inkarnasjoner av Ghidorah (som også vil vises i Godzilla: Monstrenes konge ), og alle tre inneholder spesialeffekter av noen av de mest fremtredende SFX -regissørene i kaiju eiga .

Fødsel av Mothra

Kreditt: Toho





KORT PÅ HISTORIE, MEN TILFREDSSTILLENDE

Fødsel av Mothra (1996) følger tilsynelatende i de estetiske fotsporene til de fenomenalt lønnsomme Godzilla mot Mothra (1992), forutsatt en lettvint tone og legger stor vekt på fantasi og miljøspørsmål. Det begynner med et avskogingsprosjekt (angivelig inspirert av en kontroversiell foreslått hogstoperasjon i Shiretoko nasjonalpark på 1980-tallet), som avdekker graven til Desghidorah, et utenomjordisk monster som kom til jorden for millioner av år siden og senere ble begravet av Mothra og en eldgammel rase av miniatyrfolk kalt Elias.

Dessverre nærmer Mothra seg slutten på hennes naturlige levetid, og bare tre Elias gjenstår. På toppen av det har en av Elias -feene, Belvera, planer om å bruke Desghidorah for verdensherredømme. Og bare hennes (gode) søstre, Moll og Lora, som har evnen til å tilkalle Mothra, kan komme i veien for henne.

døde diktere samfunnet sunn fornuft media

I det som litt minner om 1992 -tallet Godzilla mot Mothra , det menneskelige elementet kretser rundt en familie med foreldre som ikke akkurat kommer best ut. Faren er ansatt i Forestry Agency og tilbringer mye tid hjemmefra til sin kones forferdelse, som helst vil at han skal være sammen med henne og deres to barn. En natt kommer faren hjem med seglet til Desghidorahs grav, som han gir datteren sin i gave. Dette tiltrekker seg oppmerksomheten til Belvera og hennes to søstre, og familien blir blandet sammen i et løp om å redde verden.





Desghidorah våkner uunngåelig, og det er opp til Mothra, gammel og skrøpelig som hun er, å kjempe mot ham. Imidlertid er hun ikke alene: Mothras avkom klekker for tidlig fra egget sitt og svømmer over sjøen for å bli med moren sin i kamp.

Gjenfødelse av Mothra Desghidorah

Kreditt: Toho

Av de tre filmene i trilogien, Fødsel av Mothra er den mest konsistente og morsomme. Selv om det til slutt føles mer som et spesialeffekt-show enn et fullverdig stykke historiefortelling, er det godt utformet og raskt i bevegelse nok til å gi et hyggelig stykke lett underholdning. Førstegangsregissør Okihiro Yoneda gjør en anstendig nok jobb med å effektivisere de menneskelige scenene slik at monsteraksjonen begynner relativt snart og jobber effektivt med kinematograf Yoshinori Sekiguchi for å vise frem de vakre skogkledde områdene der mye av filmen utspiller seg.

Han klarer også å oppnå noen rørende (om enn altfor korte) øyeblikk med foreldrene. I et slikt øyeblikk forstuder moren ankelen hennes i skogen, og mannen hennes bruker straks slipset sitt for å sette skaden hennes. Små øyeblikk som disse etterlater en som ønsker at foreldrene hadde vært fokus for dramaet (i stedet for barna deres, som får mye mer screentime), og forestillingene av Kenjiro Nashimoto og Hitomi Takahashi - to av de bedre unge skuespillerne i Tohos 90 -tallsspesial effekter filmer - selg illusjonen til et par som fortsatt elsker hverandre til tross for forskjellene.

Gjenfødelse av Mothra -karakterer

Kreditt: Toho

yo-kai se videospill

Koichi Kawakita hadde gjort spesialeffekter for Godzilla filmer på 90 -tallet og igjen er ansvarlig for å bringe monstre til liv. Hans dukketeater for den voksne Mothra er på noen måter en forbedring i forhold til motstykket fra 1992, ikke så velskulpturert, men viser et overlegen bevegelsesområde med aktivt bevegelige bein og forbedret luftbevegelse. I et imponerende bredt skudd blir Mothra truffet av Desghidorahs stråler og synlige ryk og spasmer, og prøver desperat å holde seg oppe. Kawakitas dukketeater for larvene Mothra er enda bedre, og bringer tilbake den elegante bølgen som hadde manglet i filmen '92. Og som en skurk er Desghidorah en fest for øynene: Ligner en europeisk drage i design, med en overbevisende følelse av masse, og går på fire bein i stedet for to.

Fødsel av Mothra leverer på sikt noen veldig tilfredsstillende hvis formel monsteropplevelse (Kawakita, akk, hadde en tendens til å stole for mye på animerte bjelker i stedet for å balansere det med fysisk kamp). Men filmen snubler til slutt med å levere sitt miljøvennlige budskap. I kjølvannet av Desghidorahs nederlag har det en gang frodige japanske landskapet blitt brent ned til grunnen og karakterene dunkelt ponterer på hvordan de må prøve å lære av fortiden og skape en bedre verden for fremtidige generasjoner, bare for å få Mothras sønn (nå en voksen) fly over og gjenopplive skogen på magisk vis. Det som kunne ha vært en utfordrende avslutning nedtoner til slutt bildets tema til det som føles mer som en tvungen ettertanke enn en oppriktig melding.

Rainbow Mothra

Kreditt: Toho

SLÅR BOTTOM

Etter Fødsel av Mothra viste seg å være innbringende på det japanske billettkontoret, produksjonen på en oppfølger gikk i gang. I det som minner om Showa Gamera filmer på slutten av 60 -tallet, flytter den andre filmen vekt til barneprotagonister, med voksne som nå fremstilles som humlende enkeltmenn som er utsatt for slapstick og andre pratfalls. Mest fremtredende er en Indiana Jones -esque eventyrelement mens barna, deres voksne forfølgere og Elias navigerer i en eldgammel pyramide som har reist seg fra havet.

Men i stedet for en hyggelig eventyrfilm, Fødsel av Mothra II (1997) viser seg å være en av de mest følelsesløse filmene som noensinne er spyttet ut av Toho: En fryktelig produksjon som sammensetter forgjengerens feil, men beholder praktisk talt ingen av de finere egenskapene.

Den nye regissøren Kunio Miyoshi, som aldri hadde laget en film før og overraskende ikke har laget en siden, tar fjerderangs manus (lastet med karakterer som ikke er like, plotthull og et halvhjertet tema forurensning) og gjør det ingen tjeneste. Hver scene føles plagsomt iscenesatt og nådeløst polstret ut, og regissørens forsøk på humor (for det meste kjedelige oppbygginger til noe rart før han kutter bort til et ytre skudd mens noen skriker) faller flatt i hver sving.

Dagahra i Rebirth of Mothra 2

Kreditt: Toho

Å gjøre saken verre er håndteringen av skuespillere. Karakterene fra den første Fødsel av Mothra var ingenting å skrive hjem om, men på sitt verste var de glemmelige og det var i det minste noen anstendig forestillinger. Derimot, hovedpersonene i Fødsel av Mothra II er aktivt irriterende med urokkelige skuespill fra alle, unge og gamle, barn og voksne. Ingen kommer ut av dette bildet og ser bra ut.

Selv spesialeffekter -sekvensene kommer til kort. Mothras nye motstander er et forurensende etende havdyr kalt Dagahra. Et unikt monster med en merkbart subtil design, og som har Mothra (et luftmonster) som kjemper mot en vannbasert skapning, er absolutt interessant i teorien. Men med unntak av en midtfilmkamp med skapningene som fører krig fra sjøen til en innsjø (Dagahra bruker ofte sine vannrike omgivelser til sin fordel), er monsteraksjonen kjedelig og ganske mangelfull. Og finalen, der Mothra forvandler seg til en vannform og deler seg i en sverm av bittesmå Mothraer for å svømme ned i halsen på Dagahra, fører til et av de styggeste CGI-øyeblikkene som noen gang har skapt i et japansk spesialeffektbilde.

Gjenfødelse av Mothra II -scenen

Kreditt: Toho

hva er deadpool vurdert til r

For å være rettferdig klarer Kawakita noen få flyktige biter av imponerende monsteraksjon, inkludert et flott øyeblikk der Dagahra knuser Mothra til en steinstatue på kanten av pyramiden og sender begge tumlende i sjøen. Poengsummen til Toshiyuki Watanabe er fantastisk (langt bedre enn denne filmen fortjener).

Og Fødsel av Mothra II må få æren for å introdusere to historiefortellende elementer som vil forbli relevante for den tredje oppføringen i trilogien: Belveras forandring i hjertet (redde de andre karakterene fra en brennende død) og konseptet med Mothra som endrer form for nye kampsituasjoner. Men disse aspektene kan ikke engang begynne å gjøre opp for bildens utallige andre feil og forhindre at det blir en av de to eller tre mest smertefullt ulykkelige spesialeffektfilmene i anneksene til Toho.

Fødsel av Mothra III

Kreditt: Toho

EN ANSVARLIG SPRING TILBAKE

Fødsel av Mothra II hentet ikke inn så mye penger som forgjengeren, men det klarte likevel å plassere i årets 10 beste trekningskontorer - som kom inn på nr. 8 - og så ble en avsluttende oppføring for trilogien. Denne nye filmen så regissøren Okihiro Yoneda tilbake, så vel som maktskifte i spesialeffektavdelingen.

Koichi Kawakita hadde trukket seg tilbake fra filmarbeid året før, og derfor ble tømmene overlevert til assistenten hans, Kenji Suzuki, som ga et friskt pust, ikke bare for den tredje Fødsel av Mothra men for Toho spesialeffekter kino generelt. Etter denne filmen ville Suzuki styre effektene for Godzilla 2000 og Godzilla vs. Megaguirus , samtidig som den viser en ujevn, men visuelt slående og til tider ganske dristig estetikk.

I motsetning til arbeidet til mentoren hans i de to første filmene, var Suzukis monsteraksjon i Fødsel av Mothra III (1998) presenterer en tilfredsstillende blanding av prosjektilbaserte angrep og fysisk kamp mens Mothra går imot ikke bare én, men to inkarnasjoner av kong Ghidorah (begge går tilbake til det klassiske, tobeinte designet).

engel nummer 220
Grand King Ghidorah

Kreditt: Toho

Stridende krasjer i hverandre, biter og klør (på et tidspunkt bruker Ghidorah sine tre munner for å rive ut biter av Mothras vinger voldelig), noe som resulterer i en vill nærkamp til døden. Mothra antar også flere former gjennom filmen, inkludert en imponerende designet pansret form med bladvinger som brukes til å skjære gjennom motstandere.

Dessverre er ikke Suzukis håndtering av Mothra -dukketeater den store forbedringen i forhold til Kawakitas. Mens vingebevegelsen er betydelig mer organisk, er marionettens hode og ben absurd stive; og når Mothra hviler på bakken, beveger rekvisitten ganske ofte ikke i det hele tatt. (I lignende scener fra de to første filmene ville Kawakita i det minste bruke litt bevegelse i antennene og munnen for å opprettholde illusjonen om at Mothra er et levende vesen.)

I likhet med effektene, historien om Fødsel av Mothra III er både bedre og svakere enn den i den første filmen. Selv om karakterene er litt mer aktive og ikke bare går rundt i bakgrunnen mens monstrene fører krig (for ikke å snakke om at det er flere personlige innsatser med kong Ghidorah som fanger slektninger til hovedpersonene og truer med å sluke dem), er ingen av dem er spesielt interessante; og skuespillerne fremkaller ikke nyanser som foreldrene i den første Fødsel av Mothra .

Kong Ghidorah i gjenfødelsen av Mothra 3

Kreditt: Toho

På plussiden er det en hyggelig touch å innlemme de tre Elias -feene slik at de gjør mer enn å bare tilkalle Mothra, og å fremme den andre filmens narrative enhet fra Belvera som har forandret seg til å stå sammen med søstrene sine, er også velkommen. Til syvende og sist er filmen litt for treg til å matche underholdningsverdien til den første oppføringen i serien, men gir fortsatt en kolossal forbedring i forhold til trilogiens avskyelige andre film.

Fødsel av Mothra III var den minst lønnsomme av de tre filmene, men klarte likevel å bryte topp 10, og rundet av en skattemessig lønnsom hvis kvalitativt ujevn (og aldri spektakulær) trilogi av Mothra -filmer.

Synspunktene og meningene som er uttrykt i denne artikkelen tilhører forfatteren, og gjenspeiler ikke nødvendigvis synspunktene til SYFY WIRE, SYFY eller NBC Universal.