Ny bok om Dungeons & Dragons visuelle historie avdekker mange skjellete fakta, fra X-Men-shout-outs til Tolkien-avslutninger
>[Ruller flersidig de ] Kom igjen, pappa trenger et nytt par Greataxes!
Hei, så deg ikke der.
323 engel nummer kjærlighet
Vi holdt bare på med en rask runde Dungeons & Dragons , men nå som du er her, har vi noe enda bedre i tankene. Etter å ha drept en pakke blodtørstige nisser i skogen, har SYFY WIRE fått tak i en lysende ny bok: Dungeons and Dragons Art and Arcana: A Visual History .
Skrevet av Jon Peterson, Sam Witwer, Michael Witwer og Kyle Newman, den kommende boken -utgitt av Ten Speed Press og slo inn i butikker 23. oktober-utforsker historien til det mest berømte RPG-bordet i det kjente universet gjennom sin kunst, som har utviklet seg jevnt og trutt siden midten av 1970-tallet. Men det er ikke bare den enkle bildeboken du forestiller deg.
Kreditt: Ten Speed Press/Wizards of the Coast
Med over 400 sider, Kunst og Arcana er den mest omfattende D&D historien finner du hvor som helst. Som en skattefylt grotte er den fullpakket (og vi mener PAKKET ) med nok fakta, sitater, bilder og anekdoter bak kulissene til å kvele en fullvoksen Demogorgon.
'Det har vært en så integrert del av vår popkultur for alltid at det er godt å ringe disse tingene og begynne å fortelle historien om det til et så bredt publikum som mulig, slik at folk forstår hvor viktig dette er og hvor viktig Garys bidrag er Gygax og Dave Arneson er faktisk det, sa Sam Witwer tidligere til SYFY WIRE.
'Jeg er begeistret for å si at vi bokstavelig talt fikk alt vi lette etter,' la Michael til.
Så bli med oss (ikke sant?) Mens vi legger ut på en reise gjennom de åtte største faktaene vi lærte fra boken om fantasifenomenet skapt av Gary Gygax og Dave Arneson ...
Raiding the Rings
I følge Kunst og Arcana , før Dungeons & Dragons kom til å bli, RPG -spill på bordplater ble kjent som 'wargames', der wargamers gjenskaper berømte kampanjer og kamper med både historie og fantasi. Dette inkluderte bruk av minifigurer, som ville bli flyttet rundt, nesten som figurene i det populære brettspillet Fare .
I 30 -årene var Gygax en ivrig krigsspiller, ledende klubber, bidro til nyhetsbrev og til og med grunnla en konvensjon ('Gen Con') om emnet. Når det gjaldt å skaffe tall for fantasy -kamper - spesielt de som er satt i J.R.R. Tolkiens Ringenes Herre univers - Gygax måtte bli oppfinnsom og gjøre dinosaurleker til drager og gigantiske forhistoriske dovendyr til Balrogs.
Kreditt: 20th Century Fox
$ 1000 kan gjøre hele forskjellen
Da det var på tide å få TSR (det opprinnelige selskapet som eide D&D før Wizards of the Coast kjøpte den på 90 -tallet) av bakken, var Gygax i desperat behov for kapital. For å få hjelp, vendte han seg til sin mangeårige venn, Don Kaye, som 'lånte 1000 dollar mot en livsforsikring', som tjente som frøpenger for virksomheten.
Imidlertid var dette neppe den eneste innsatsen for å skaffe midler til de spedbarn D&D . I de tidlige dagene (midten av 70-tallet) ga TSR ut et krigsspill kalt Cavaliers og Roundheads , som tillot spillere å gjenskape den engelske borgerkrigen.
Dungeons & Dragons & Doctor Strange?
Noen av de første kunstverkene for spillet ble utført av unge kunstnere (noen av dem på videregående) for en liten sum; mindre provisjoner fikk $ 2, mens større betalte $ 3. Strapped for tid og under en mengde andre press, hentet disse nye illustratørene inspirasjon fra kulturen rundt dem, hovedsakelig fruktkjøtt og tegneserier, spesielt de som ble laget av et lite selskap som heter Marvel.
Faktisk en av de første D&D kunstnere, Greg Bell, lånte utseende, positurer og design fra Doctor Strange og Nick Fury, tegnet av Jim Steranko. Spesielt passet den fantastiske surrealismen til Stranges mystiske univers perfekt for spillets estetikk.
Kreditt: Teen Speed Press/Wizards of the Coast
Kreditt: Teen Speed Press/Wizards of the Coast
'Du vil se folk online av og til rasende tidlig D&D for kvaliteten på illustrasjonene og slike ting, sa Peterson. 'Den opprinnelige Dungeons & Dragons prosjektet, da de publiserte den første utgaven av det, hadde et kunstbudsjett på $ 100 ... [Dette] er tingene folk egentlig ikke hadde forstått hvordan de skulle visualisere før. Mange av disse brikkene, de var originale monstre som var unnfanget for spillet, men du finner den gjennomsnittlige ungen din tilbake på 70 -tallet og spør dem hva en hippogriff er. Vel, hvis du ikke er kjent med disse tingene slik vi alle er nå, [spør du] hvordan Gjør du tegne en hippogriff? ''
Mind Flayer er i utgangspunktet en X-Man
Med mindre du er en hengiven D&D spiller, ble du sannsynligvis introdusert for dette monsteret i sesong 2 av Stranger Things . Mind Flayers, som ligner en Lovecraftian -enhet av rent hat og ondskap, lever under jorden, mens de avskyr sollys. De ser på menneskeheten og lignende skapninger som ingenting annet enn mat, og de kan også kontrollere sinnet ditt eller gjøre deg gal, noe som fremmer Lovecraft -forbindelsen.
Kreditt: Ten Speed Press/Wizards of the Coast
ferris buellers fridag for sunn fornuft media
I Kunst og Arcana , beskriver kunstneren Tracy Lesch prosessen med å opprinnelig designe Mind Flayer:
'Gary ga meg en veldig god initial retning både på Mind Flayer og Roper ... Mind Flayer oppfattet meg som veldig farlig, veldig kraftig, en ond figur som en Ming the Merciless [en motstander av Flash Gordon], med det mentale maktene til professor X. Da jeg viste Gary tegningene, fortalte han at jeg hadde spikret det, at jeg hadde satt utseendet på de to monstrene. '
D&D går på college
I 1977 var TSRs vekst så rask at den begynte å sette siktet på å utvide sin markedsandel med Dungeons & Dragons . Imidlertid måtte de forenkle spillets 'komplekse og esoteriske regler' hvis de noen gang skulle nå et bredere publikum.
På denne fronten tok de et heldig avbrekk da Eric Holmes, nevrolog ved University of Southern California, skrev til selskapet og tilbød å 'kondensere' alle reglene til en enkelt ledsager for nybegynnere. Dette resulterte i boksen Basic Set, som inkluderte ting som 'en enkelt papirbokregelbok' og 'et sett med polyhedrale terninger.'
Dessverre ble deres lykke ved å finne Holmes motvektet av en opphør-og-avstå-ordre fra Tolkien-eiendommen, som tydelig sa at TSR ikke kunne bruke hobbitter eller balrogs i spillene sine. Selskapet innfridde dette og erstattet disse skapningene med 'halvering, treants og balor type demon'.
Kreditt: Ten Speed Press/Wizards of the Coast
Terningkast i Hollywood
I 2000, Dungeons & Dragons fikk en dårlig mottatt filmatisering, til tross for å ha en rollebesetning som inkluderte Jeremy Irons og Marlon Wayans. På begynnelsen av 80 -tallet hadde en film basert på spillet vært i verket lenge, men aldri sett dagens lys.
Gygax reiste til Tinseltown for å føre tilsyn med et animert TV -program som gikk i tre sesonger og en mulig film som aldri gikk av bakken. Sistnevnte manus ble skrevet av James Goldman, forfatter av De kan være kjemper . Manuset hans involverte en gruppe tenåringer som ble transportert til en fantastisk dimensjon, guidet av en klok eldste, som hjelper dem med å finne veien hjem igjen.
Kreditt: Ten Speed Press/Wizards of the Coast
I følge Kunst og Arcana , 'Goldmans manus antyder at han kan ha dårlig forstått spillets konsepter da det inneholdt' helter 'som ikke gjorde noe heroisk. Ikke en av hovedpersonene bruker et våpen, trylleformular, plukke en lås, bruke et magisk element, eller faktisk gjøre mye, men flykte fra faren, som et utkast til manuset viser.
Gygax foretok massive omskrivninger, som han trodde ville resultere i en mye bedre film, men prosjektet endte med å gå i stå og gå ingen steder.
Sofia Vergaras verdsetting
Han ser kanskje ikke det, men skuespiller Joe Manganiello ( Justice League , Rampage ) er en av de største D&D nerder der ute. Det hele begynte med Hobbitten , som åpnet ham for fantasiens verden. Deretter tok han eksamen til Velg ditt eget eventyr og Super Endless Quest . Det utviklet seg til en kjærlighet til bordspill, og det var slik han endte med å skrive forordet til Kunst og Arcana .
På denne halvannen siden av teksten snakker Manganiello om hvordan kona ( Moderne familie 's Sofia Vergara) ga ham et spesialbestilt portrett av hans skikk D&D karakter. Maleriet ble utført av D&D artisten Jeff Easley, som fikk jobb hos TSR på begynnelsen av 80 -tallet.
Forfatteren Kyle Newman snakket med SYFY WIRE og snakket om hvorfor det var en no-brainer å få skuespilleren ombord for publikasjonen. 'Han er foran og midt i merkevaren, og han elsker merket, og merket har virkelig omfavnet Joe, og han er glad for å sette seg der ute på noen mulig måte,' sa Newman. 'Han har bare vært begeistret for det, og det er tingen for oss alle. Det er lidenskap. '
Kreditt: Ten Speed Press/Wizards of the Coast
Dungeons and Dragons Art and Arcana: A Visual History selges 23. oktober.