Pokémon Let's Go er et vellykket forsøk på å smelte sammen to Pokémon -verdener
>Nintendo Switch Pokémon Let's Go , med Eevee og Pikachu -utgavene, kom på hyllene for noen uker siden. Det er første gang noe som ligner hovedserien med Pokémon -spill - Nett , Blå , Gul , og alt som kom etter på håndholdt - har blitt utgitt på en hjemmekonsoll. (Nintendo Switch er absolutt en hjemmekonsoll, selv med forbehold.) Det er en kombinasjon av de spillene som kom før og smarttelefonspillet, Pokémon Go , men hvordan holder det seg som en blanding av de to?
Ganske bra, faktisk. Som ikke var en garanti i det hele tatt.
Se, Pokémon Go er egentlig ikke et Pokémon -spill, ikke i streng forstand. Det tar noen betydelige friheter med kjerneserien, og det er ikke det første spillet som bærer navnet 'Pokémon' mens det er noe (eller helt) annerledes. Pokémon Go var langt annerledes enn de originale spillene, og dens enorme og umiddelbare popularitet hadde en åpenbar effekt på Pokémon Let's Go .
Kreditt: Nintendo
Faktisk hadde spekulasjoner før avsløring av spillets mange funksjoner (og påfølgende lansering) folk bekymret for at spillet ville skjevhet også langt mot Pokémon Go , og skaper en slags no-win-situasjon. Realiteten er at Pokémon Let's Go måtte glede to mestere: fans av mainline -serien med spill som Pokémon Sun og Måne , og fans av Pokémon Go . Venn -diagrammet er ikke totalt overlappende, så det er rettferdig at folk var litt bekymret.
Oververdenen er det største, så å si, fra mainline -serien. Det er noe iboende behagelig med den opprinnelige Pokémon -regionen, Kanto. Professor Oak, Brock, Misty, den originale Elite Four ... for mange spillere er dette kulturelle pregesteiner som umiddelbart er nostalgiske. Å oppdatere det for det første forsøket på et konsoll Pokemon-spill som dette var en no-brainer, og lett den største tingen å ta fra den originale serien.
Mobilspillet mangler noen vesentlig historie eller overordnet plot, og låner det av Pokémon gul - som selv låner mange interessepunkter fra den originale anime -serien - bare tjener til å styrke bokstavelig talt alt om spillet. På samme måte som oververdenen er nostalgisk til tidligere spill, Pokémon gul er nostalgisk til anime -serien.