Ashes of the Singularity
Sunn fornuft sier
alder 13+ (Jeg) Episk sci-fi strategi krigføring har litt vold, tamt spill.- Windows
- $ 49,99
- 2016
Foreldre sier
Ingen anmeldelser ennåLegg til din vurderingBarn sier
Ingen anmeldelser ennåLegg til din vurdering Få det nåSøker etter streaming- og innkjøpsalternativer ...
Common Sense er en ideell organisasjon. Kjøpet ditt hjelper oss å forbli uavhengige og annonsefrie.
Bommet denne anmeldelsen på mangfold?
Forskning viser en sammenheng mellom barns sunne selvtillit og positive, mangfoldige fremstillinger i bøker, TV-serier og filmer. Vil du hjelpe oss med å hjelpe dem?
Hva foreldrene trenger å vite
Foreldre trenger å vite detAshes of the Singularityer et stort skala, nedlastbart sci-fi-tema sanntidsstrategispill. Vold er kontinuerlig i spillet, med spillere som har til oppgave å bygge hærer og møte motstridende styrker i massive kamper som kan omfatte hundrevis av enheter om gangen. Selv om spillet oppmuntrer til vold, reduseres virkningen av denne volden på grunn av omfanget av spillet og enhetens sci-fi / robotteknologi som holder mye i veien for at blod vises på skjermen. Det er en ganske bratt læringskurve når det gjelder å få kontrollen og styre styrene dine, selv om spillet prøver å lette noe av det ansvaret ved å styre grupper av enheter under kamper. Mens plottet i singleplayer-kampanjen er ganske PG, bør foreldrene være oppmerksomme på at spillerne kan bli utsatt for mer støtende språk under online flerspillerkamper.
Hold deg oppdatert om nye anmeldelser.
Få komplette anmeldelser, rangeringer og råd levert ukentlig i innboksen din. AbonnereBrukeranmeldelser
- Foreldre sier
- Barn sier
Det er ingen anmeldelser ennå. Bli den første som anmelder denne tittelen.
hvor lang er dårlig nissefilm
Legg til din vurdering
Det er ingen anmeldelser ennå. Bli den første som anmelder denne tittelen.
Legg til din vurdering
Hva handler det om?
I ASKENE PÅ ENSIDIGHETEN har det utviklet seg teknologi som gjør at menneskeheten kan utvikle seg til et punkt der den har stokket av sin dødelige spole og blitt et kollektivt A.I. søker å utvide rekkevidden gjennom stjernene. For å oppnå dette har 'Post-Human Coalition' reist gjennom rommet og forvandlet døde planeter til ressurser som trengs for å fortsette å utvikle seg. Nylig har PHC-styrker imidlertid hatt å gjøre med 'Splinters', A.I. som tilsynelatende har blitt ødelagt og overtatt av en ukjent styrke som er hevnet. En gang trodde menneskeheten at det var unikt i kosmos. Nå vil arven ønske den var.
Er det bra?
I de fleste sanntidsstrategispill er hovedtyngden av slag vanligvis små trefninger mellom et begrenset antall tropper. Dette skjer hovedsakelig fordi det er vanskelig å håndtere handlingene til store grupper av enheter. Som et resultat mangler RTS-spill generelt det episke omfanget av sine turbaserte brødre.Ashes of the Singularityderimot, klarer å holde slag enorme, takket være unike funksjoner som lar spillere samle forskjellige enheter sammen i en gruppe, men behandler dem som en enkelt enhet. Etter å ha dannet en hær og gitt den en ordre, ble spillets A.I. håndterer den individuelle ledelsen av disse troppene, og sørger for at hver del handler uavhengig av hverandre, samtidig som den støtter de andre enhetene i gruppen. På denne måten kan spillerne sende bølger av enheter mot motstandere og fremdeles fokusere på en større overordnet strategi, i stedet for å bekymre seg for om langdistansekanonene er posisjonert for å gi infanteridekning. Denne typen strømlinjeforming gjør det mye lettere å styre massive styrker, og noen ganger fører det til en episk krigføring på hundrevis av enheter samtidig.
Så flott som det er å se alle enhetene slåss mot hverandre i en så stor skala iAshes of the Singularity, det er ikke nok å gjøre opp for resten av spillets middelmådighet. Ta bort muligheten til å kontrollere svermer av tropper på en gang, og du sitter igjen med en ganske grunnleggende og blid RTS-opplevelse. Selv om det definitivt er et flott og veldig detaljert spill, går alt tapt når du blir tvunget til å zoome vekk fra handlingen for å administrere større grupper. Den episke sci-fi-kampen du så for et sekund siden, blir raskt lite mer enn å prøve å micromanage en herliggjort maur gård. 10+ oppdragene i enkeltspillerkampanjen trekker aldri spilleren inn i universets historie, og lar i stedet skrape hodet mens han prøver å ordne opp i plottet. Ikke bare det, men kampanjen føles bare overveldende i det hele tatt, nesten som om det er en ettertanke som raskt blir tatt opp til flerspilleropplevelsen. På den positive siden gjør flerspillerkampene mye for å kompensere for manglene på enspiller. Kamper, spesielt store skala ansikter, føler at de må vinnes gjennom taktikk og strategi kontra flaks og fart. Også fra et teknisk synspunkt har flerspillerspill en tendens til å kjøre jevnt, til tross for antall enheter på skjermen. Likevel er det ikke helt nok å beholdeAshes of the Singularityfra å knekke under vekten av sitt eget potensial.
hvor lenge før han kommer tilbake
Snakk med barna dine om ...
Familier kan snakke om vold i spill. Hvilken har mer innvirkning: småskala-trefninger med lite antall tegn som skildrer volden, eller storskala kamper der den totale ødeleggelsen og kroppstallet er større, men blodbadet er mer underforstått enn eksplisitt?
Snakk om fremskritt innen teknologi. Mens spillet foregår i en fantasiframtid hvor mennesker er mer maskin enn mennesker, hva er noen virkelige måter teknologien har blitt brukt for å forbedre vår livsstil?
Spilldetaljer
- Plattformer: Windows
- Pris: $ 49,99
- Prisstruktur: Betalt
- Tilgjengelig online?Tilgjengelig online
- Utvikler: Stardock
- Utgivelsesdato: 31. mars 2016
- Sjanger: Sanntidsstrategi (RTS)
- Temaer: Eventyr, roboter, rom og romvesener
- ESRB vurdering: NR for ingen beskrivelser
- Sist oppdatert: 11. november 2020