• Hoved
  • Dragetreneren
  • Awards Contenders: Legend Roger Deakins spilte en stor rolle i How to Train Your Dragon finale

Awards Contenders: Legend Roger Deakins spilte en stor rolle i How to Train Your Dragon finale

Hvilken Film Å Se?
 
>

Velkommen til Awards Contenders. Denne måneden snakker SYFY WIRE med skuespillere, regissører, designere og håndverkere hvis arbeid ble omtalt i de beste film- og TV -tilbudene i 2019, og som har blitt nominert til forskjellige priser. I dag snakker vi med regissør Dean DeBlois om Hvordan trene dragen din: Den skjulte verden .



Dean DeBlois hadde en drøm, en visjon. Han så en enorm 360-graders foss i Niagara-stil midt i havet som strømmet ned i seg selv, som om det havnet i et enormt hull i sjøen. Men DeBlois kunne ikke finne ut mekanikken: Hvor skulle vannet gå? Hvor tømte hullet seg? Den visjonen holdt seg imidlertid til ham, og måneder senere dukket den opp i hodet hans da han prøvde å løse et problem på den siste delen av Dragetreneren trilogi - hvordan skal dragenes forfedres hjem se ut?

'Grotter føltes for undertrykkende, som en forvisning,' sier DeBlois. 'Noe på kanten av den kjente verden var mer fornuftig, siden det var en sjømannsmyte. Men i stedet for å seile utenfor verdens kant, ville det være et hull i sjøen som kan være inngangspunktet til en undersjøisk vulkan, hvor du kan se drager vandre rundt. '







DeBlois 'hull-i-sjø-idé ga produksjonsdesigner Pierre-Olivier Vincent et utgangspunkt for etableringen av et stort land under havet. I sitt første utseende ville det virke mørkt og illevarslende, men til slutt ville det bli opplyst med naturlig bioluminescens og fosforescens. Kokende magma ville gjøre vann til damp, skape rom for huler og tunneler, og også bringe lys inn i mørket som ville bli forsterket av hulekrystaller. Det ville vokse millioner av sopp i en skog som er flere kilometer lang og rev av glødende koraller.

'Dette imaginære landet, sier DeBlois,' ville bruke ting som allerede finnes på denne jorden, men bli veldig fantasifulle med dem. '

Slik trener du draken din: The Hidden World -huler

Kreditt: DreamWorks Animation

Det var noen få problemer med belysning i dette imaginære rommet, siden den ene av de to hoveddrakene i filmen var hvit (vel, iriserende perlemor, mer presist) og den andre var svart. Heldigvis Dragetreneren teamet har hatt et ikke så hemmelig skjult våpen: den anerkjente kinematografen Roger Deakins, som hadde sagt ja til å være deres visuelle konsulent. Tilbake i 2008, da DeBlois meldte seg på for Drage prosjektet, innså han snart at hans bakgrunn i håndtegnet animasjon ikke hadde forberedt ham på et avgjørende aspekt ved digital animasjon.





'Layoutavdelingen velger kameraplassering, linser og kamerabevegelse,' sier han. 'Og det skaper også komposisjoner - måneder unna prosessen med å tenne dem. Det virket rart for meg å forplikte meg til en komposisjon før jeg visste hvor lyset og skyggen ville være. '

DeBlois inviterte Deakins ombord for å bidra til å bringe enhet til de to avdelingene, og konsultasjonen hans startet med å foreslå fotoreferanser, bygge fargepaletter, skape atmosfære og hjelpe til med å definere en visuell identitet for hver sekvens i filmen. Deakins jobbet med storyboardartistene om skuddkonstruksjon, med layoutavdelingen på previz, og med belysningsavdelingen på de siste bildene.

'Han kunne sitte der og kalle frem forskjellige lysscenarier akkurat som han ville gjort med en gaffer på et ekte sett,' sier DeBlois. 'Det var en mesterklasse i kinematografi.'

Du kan se effekten av Deakins arbeid på Den skjulte verden i filmens naturalistiske belysningsstil og resulterende viscerale virkelighet (tenk at hikke dukker opp gjennom ild og tåke, eller Light Fury's plasma -eksplosjoner). 'Animasjon er ofte veldig godterifarget og overbelyst,' sier DeBlois. Men Roger prøver hele tiden å fjerne lys. Han vil skape følelsen av diffust naturlig lys som kommer inn, enten det er fra et vindu eller en åpning i bakken. Det er alltid en følelse av å prøve å skape noe som føles sofistikert og grusomt og virkelig. '

Deakins oppmuntret også til kreativ tilbakeholdenhet. Selv om CG -animasjon kan zoome kameraet hvor som helst det vil, minnet Deakins filmskaperne om å tenke over formålet med hvert skudd. DeBlois sier, 'Roger var alltid der for å si,' Men hvorfor? Hvem perspektiv følger du? Hvordan er det å fremme historien? ' Bare fordi du kan gjøre noe, betyr det ikke at du burde. '

Et annet av Deakins bidrag kan sees i filmens mest meme-stand øyeblikk : frieriet til Toothless og Light Fury. De Drage teamet vurderte flere dyr-parringsscenarier, alt fra edderkopper til fugler , og kom til slutt med Toothless 'fantastisk latterlige skjerm. ('Det er en paradisfugl som på den måten lager en paraply av sine svarte vinger og hopper opp og ned,' sier DeBlois. 'Det er det merkeligste! -' Se hvor stor jeg er! Hvor fargerik jeg er! '')

Deakins hadde ideen om at ritualet skulle finne sted ved daggry, så solen ville krype inn i horisonten og sprette mot fjellet, noe som ga scenen en varm glød og antydet også at tiden gikk. 'Hvis du ser på scenen rett gjennom, fra begynnelse til slutt, endres belysningen,' sier DeBlois. 'Det er virkelig en gradvis overgang fra skudd til skudd, og sakte introduserer den nye dagen.'