Caligula-effekten: Overdosering

Hvilken Film Å Se?
 
The Caligula Effect: Overdose Game Poster Image

Sunn fornuft sier

alder 15+ (Jeg)

oransje er den nye sorten r
'/> Gjentatt, blid titt på komplekse emosjonelle problemer.
  • Nintendo Switch, PlayStation 4
  • $ 49,99
  • 2019
Lagre Vurder spillet Dele Spill eller kjøp

Foreldre sier

Ingen anmeldelser ennåLegg til din vurdering

Barn sier

Ingen anmeldelser ennåLegg til din vurdering Få det nå

Søker etter streaming- og innkjøpsalternativer ...

Common Sense er en ideell organisasjon. Kjøpet ditt hjelper oss å forbli uavhengige og annonsefrie.







Bommet denne anmeldelsen på mangfold?

Forskning viser en sammenheng mellom barns sunne selvtillit og positive, mangfoldige fremstillinger i bøker, TV-serier og filmer. Vil du hjelpe oss med å hjelpe dem?

Hva foreldre trenger å vite

Foreldre trenger å vite detCaligula-effekten: Overdoseringer et rollespill tilgjengelig på PlayStation 4, Nintendo Switch og Windows-baserte PC-er. Spillet er en forbedret nyinnspilling avCaligula-effekten, som opprinnelig var en eksklusiv utgivelse for PlayStation Vita. Denne nye versjonen inkluderer forbedret grafikk, alt tidligere utgitt nedlastbart innhold og nye historiebaserte funksjoner. Plottets primære fokus involverer mennesker som prøver å unnslippe noe emosjonelt traume og bli fanget i en virtuell verden som et resultat. Dette fører til en rekke følsomme emner når de avdekker hemmelighetene ikke-spillerfigurene (NPCene) skjuler, for eksempel selvmord, misbruk, fremmedgjøring og andre tunge mentale og emosjonelle situasjoner. Spillets dialog inkluderer en hel del både bandeord (inkludert 'tispe' og 's' t ') og seksuell innuendo, samt sporadiske referanser til alkohol. Selv om det er en jevn strøm av vold i kampdelen av spillet, er det ikke grafisk i skildringen og viser ikke noe blod eller kjeder.

Hold deg oppdatert om nye anmeldelser.

Få komplette anmeldelser, rangeringer og råd levert ukentlig i innboksen din. Abonnere

Brukeranmeldelser

  • Foreldre sier
  • Barn sier

Det er ingen anmeldelser ennå. Bli den første som anmelder denne tittelen.

Legg til din vurdering





Det er ingen anmeldelser ennå. Bli den første som anmelder denne tittelen.

Legg til din vurdering

Hva handler det om?

KALIGULA-EFFEKTEN: OVERDOSE er en oppdatert nyinnspilling av den originale PlayStation Vita eksklusiveCaligula-effekten. Spillets sentrale fokus er følelsesmessig traumer og måtene vi takler smertene det forårsaker. Etter et møte med et mystisk vesen kalt 'μ' ('Mu') begynner du den første skoledagen som andreårsstudent ved Kishimai High School. Men ting tar en urovekkende vending når du lærer at ingenting er det det ser ut til. Du oppdager raskt at ingenting rundt deg er ekte. Hele byen er en virtuell kreasjon designet for å tilby mennesker et liv uten smerte, uten sinne, uten tristhet. Det er en fantasi, og du er ikke alene om din realisering av dette. Sammen med de andre studentene som en del av 'Go-Home Club' er målet ditt å beseire μ og hennes 'Ostinato Musicians', og frigjøre deg selv og dine medstudenter fra dette falske paradiset ... og lære å takle det personlige uro som førte deg hit til å begynne med.

Er det bra?

Escapisme kan være både en velsignelse og en forbannelse, men dette spillet prøver å begrave problemene sine dypt og late som de ikke eksisterer uten å håndtere alvorlige emner på den beste måten.Caligula-effekten: Overdoseringhar noe merkelig inspirerende ved å lære å utnytte følelsesmessig smerte for å gjøre den fra en svakhet til en styrke, men det er også rart at spillets historie noen ganger behandler så tunge emner som død, overgrep, mobbing og mer med en nesten kavaler holdning. I historien eksisterer karakterene i denne virtuelle verdenen for å unnslippe de personlige og følelsesmessige traumene de har lidd, men selv etter å ha lært sine hemmeligheter og møtt det som førte dem til Mobius, føles disse problemene som om de bare er feid under teppet.

Selv å legge til side de psykologiske aspektene avCaligula-effekten: Overdosering, det er noen vanskelige problemer for spillet å overvinne. Til å begynne med er spillets gjentakelse nesten følelsesløs. Hele eventyret er satt i en ufullstendig virtuell by, med de fleste begivenheter som skjer på videregående skole. De fleste interaksjoner er med studenter som, utenfor hovedrollen, ser ut og fungerer som fyllstoff. Du er ment å bygge bånd med disse karakterene, men de har ingen reell personlighet å knytte seg til. Tekstfunksjonen er faktisk bare en serie forhåndsprogrammerte og tilfeldige spørsmål, som aldri kommer sammen som noen faktisk samtale. Spillets kampsystem føles som noe virkelig unikt, med spillere som velger partiets handlinger, justerer timingen og til og med ser det potensielle resultatet før de låser alt i. Det er et interessant system med mye potensial som det aldri helt lever opp til, fører til kamper som ender med å føle seg for lange og trukket ut. Det legger til spillets generelle følelse av repetisjon og monotoni, å lageCaligula-effekten: Overdoseringen opplevelse som får deg til å ønske å flykte tilbake til den virkelige verden like mye som resten av Go-Home Club.

Snakk med barna dine om ...

  • Familier kan snakke om å takle og takle emosjonelle problemer. Hva er noen måter foreldre kan identifisere hvis barna deres har med emosjonelle problemer å gjøre? Hva er noen trygge og positive måter barna kan adressere sin mentale helse på?

  • Hva er noen gode måter barna kan få nye venner og bygge varige forhold?

Spilldetaljer

  • Plattformer: Nintendo Switch, PlayStation 4
  • Pris: $ 49,99
  • Prisstruktur: Betalt
  • Tilgjengelig online?Tilgjengelig online
  • Utvikler: NIS Amerika
  • Utgivelsesdato: 12. mars 2019
  • Sjanger: Rollespill
  • Temaer: Eventyr, vennskap, videregående skole, Misfits og Underdogs
  • ESRB vurdering: M for seksuelle temaer, sterkt språk, vold
  • Sist oppdatert: 1. april 2019