• Hoved
  • Lucasfilm
  • EA Games står overfor alvorlig tilbakeslag over låst innhold i Star Wars Battlefront II

EA Games står overfor alvorlig tilbakeslag over låst innhold i Star Wars Battlefront II

Hvilken Film Å Se?
 
>

På et øyeblikk ser det ut til at EA Games har et oppriktig opprør på hendene. Star Wars Battlefront II er ikke engang ute enda og spillere sender klager, både formelle og uformelle, mot selskapet - hovedsakelig fokusert på den høye vanskelighetsgraden (og tiden og pengene) som kreves for å låse opp bestemt innhold i spillet.



videospillet lego ninjago film

Og mens opplåsbart innhold er det som kan gjøre et spill morsommere og verdt å slå (f.eks. Super Smash Brothers ), er disse klagene basert på det faktum at å skaffe nevnte innhold krever stor tid og økonomisk engasjement fra spillernes side. Enda viktigere, de føler at det meste bør være tilgjengelig fra start.

For eksempel, én plakat på ResetEra , et online videospillforum, sa at å låse opp alt i spillet koster 4528 timer eller 2100 dollar. 'Jeg kan ikke gjøre annet enn å le,' skrev kommentatoren. 'Dette er så morsomt, men så trist på samme tid. Holy sh*t EA. Egentlig?'







Spillere tjener kreditter som låser opp bonusmateriale enten ved å spille i lange timer eller bare kjøpe dem. 'Loot kasser' med mystiske bonuser finnes også i spillet, noe som har fått mange til å sammenligne konseptet med pengespill, ettersom du bare kan få tilgang til kassenes innhold etter at du har betalt for dem.

En annen misfornøyd Redditor var opprørt over at gitt spillets bratte kjøpesum på $ 80, burde mer ha vært tilgjengelig, spesielt fanfavoritter. 'Alvor? Jeg betalte $ 80 for å ha Vader låst? MBMMaverick lagt ut på r/StarWarsBattlefront .

EAs offisielle 'Community Team' hadde dette svaret på Marvericks klage på tråden:

'Hensikten er å gi spillerne en følelse av stolthet og prestasjon for å låse opp forskjellige helter ... Når det gjelder kostnadene, valgte vi utgangsverdier basert på data fra Open Beta og andre justeringer av milepælsbelønninger før lansering. Blant annet ser vi på gjennomsnittlig opptjeningsrente per spiller på daglig basis, og vi vil gjøre konstante justeringer for å sikre at spillerne har utfordringer som er overbevisende, givende og selvfølgelig oppnåelige via spill.





En annen bruker, artycharred, kommenterte deretter, 'Ikke bra nok. Det er heller ingen stolthet med å kaste bort 40 timers sliping for en helt bare for at helten skal bli spilt fra farten og kreve 300 timer til å slipe for å gjøre dem heroiske.Du presser bare på dette systemet for å stimulere til utgifter og uten annen grunn. '

Andre sluttet seg til og kalte utsagnet en åpenbar løgn og en rekke andre synonymer for usannheter. I andre deler av nettet, Disney begynner å bli flakk for spillet, og en antatt EA -utvikler hevdet på Twitter han hadde mottatt syv dødstrusler. Kontoen har siden blitt privat.

når eksen din blokkerer deg

Siden 2013 har Battlefront spill er utviklet av EA DICE. I en uttalelse til SYFY WIRE sa en representant for EA:

Siden starten av prosjektet har det vært viktig å lytte til fans for å sikre at Star Wars Battlefront II er den aller beste opplevelsen for dere alle. Vi har holdt fast ved det med den lukkede alfaen, gjennom betaen forrige måned, og nå vår Play First -prøveversjon.

elskerne oppreist

Det fortsetter når vi går mot verdensomspennende lansering denne uken, og vi gjør justeringer i spillet basert på tilbakemeldinger fra spillerne. Det inkluderer en betydelig endring vi gjorde på mandag da vi har overvåket ting under Play First -prøveperioden.

Vi brukte data fra betaen for å sette disse nivåene, men det er klart at flere endringer var nødvendig.

Vi har redusert mengden kreditter som trengs for å låse opp de beste heltene med 75%. Luke Skywalker og Darth Vader er nå tilgjengelig for 15 000 studiepoeng, keiser Palpatine, Chewbacca og Leia Organa for 10 000 studiepoeng og Iden på 5 000 studiepoeng. Basert på det vi har sett i prøveperioden, vil dette beløpet gjøre å tjene disse heltene til en prestasjon, men en som vil være tilgjengelig for alle spillere.

Endringen gikk live mandag, med en oppdatering som ble lastet inn i Play First Trial og også hele spillet. Vi stopper ikke der, da vi kommer til å fortsette å gjøre endringer for å gjøre opplevelsen bedre. Følg med på bloggen vår for kontinuerlige oppdateringer om det vi ser, hører og justerer i spillet.

EA hadde også en Reddit MEN å prøve å bygge bro mellom utviklere og spillere for å få en bedre forståelse av hva de vil ha ut av spillet. Men selv dette stopper ikke den store trolling i referanse til Battlefront II . Selskapet har vært temaet for internett memes lenge, men ting ble mye verre med denne Battlefront -virksomheten.

Når det gjelder faktisk spill, vil Battlefront spill er første- og tredjepersons skytespill som lar spilleren velge karakterer fra et mangfold av tegn og sider. Du kan være en soldat fra Rebel Alliance, Darth Vader eller noen i mellom, og vandre rundt på en rekke forskjellige steder fra Stjerne krigen univers. Battlefront II er det fjerde spillet i serien og vil bli utgitt for publikum 17. november for Xbox One, PS4 og PC.