• Hoved
  • Planet Hulk
  • En muntlig historie om hvordan Planet Hulk forandret Bruce Banner og Marvel Universe for alltid

En muntlig historie om hvordan Planet Hulk forandret Bruce Banner og Marvel Universe for alltid

Hvilken Film Å Se?
 
>

Selv om det er et av de siste tilskuddene til Hulks tegneseriehistorie, Planet Hulk står som en allerede ikonisk historie for hardcore lesere og uformelle fans. Den år lange sagaen, som delvis begynte med Den utrolige Hulken #91 før han satte i full gir følgende problem, tok Hulken fra jorden og inn på den harde, ubarmhjertige og uforutsigbare planeten Sakaar.



På slutten av historien ble Bruce Banners alter ego fullstendig omdefinert og ble en gladiatorhelt, en frigjører og en ektemann - da, i ånden til hans evig triste saga, ble det hele revet bort. Senere ville denne historien bli en stor del av Thor: Ragnarok .

SYFY WIRE sporet opp mange av de store navnene bak Planet Hulk å gjenspeile alle disse årene senere på det ikoniske løpet.







hvorfor er fantastiske beist vurdert pg 13

Nedenfor diskuterer redaktør Mark Paniccia, forfatter Greg Pak og artistene Carlo Pagulayan og Aaron Lopresti hvordan denne spillendrende historien ble til, i tillegg til tankene deres om hvordan historien har holdt ut i fansenes hjerter og vokst til å ha et nytt liv utover tegneserien.

Planet silo Planet Hulk Oral History

Kreditt: Marvel Comics

Mark Paniccia: Jeg begynte på Hulken med utgave 82, rett etter at forfatteren Peter David [veterinær med flere tiår med Hulk -historier] og artisten Lee Weeks avsluttet sin Flyet deres .

Ny på tittelen, Mark fikk i oppgave å planlegge hvor Hulken skulle gå neste etter at han ble inkludert i tie-in-arrangementer som House of M hadde løpt sin gang.





Panikk: På et av mine første Marvel-redaksjonelle toppmøter sa sjefredaktør Joe Quesada at han følte at vi virkelig måtte la Hulk kutte løs. Og jeg var enig. Du har denne atombomben som, hvis du lar den gå til sitt fulle potensial, ville skape all slags ødeleggelse, ødeleggelse og tap. Så vi sparket rundt noen ideer og tenkte at det beste å gjøre ville være å få ham utenfor planeten.

For å få liv i en slik historie, ville Mark trenge et helt nytt kreativt team, som begynte med forfatter Greg Pak.

Panikk: Greg [Pak] var en relativt ny forfatter som vi hadde stor tro på. Jeg hadde jobbet med ham på en annen bok, Marvel Imperfect s [en tie-in-tegneserie basert på videospillet fra 2005 Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects ], og i løpet av de fem problemene utviklet han et nært samarbeid med ham. Han var en stor tenker med et fantastisk øre for dialog. Jeg tror Gregs dialog er noe av det beste i bransjen. Det er så viktig for god historiefortelling.

Deretter: Hulken har allerede vært min favoritt Marvel -karakter. Jeg vokste opp med å se Bill Bixby, Lou Ferrigno -showet, og jeg elsket det bare som barn. Når jeg begynte å jobbe for Marvel, ville jeg slippe disse hintene med redaktører om hvor kult det ville være å skrive Hulken.

Panikk: Problemet med en historie der Hulken virkelig kutter løs er at han er en helt. Vi ville ikke at han skulle drepe uskyldige (et punkt som holdt meg til det og Greg hjalp til med å løse senere).

Deretter: En dag blir jeg trukket inn på et møte i Marvel. Joe Quesada og jeg tror Executive Editor Axel Alonso er der. Oppsettet de ga var 'Hei, vi har denne vanvittige planen, vi skal skyte Hulken ut i verdensrommet, ville du være interessert i en slik historie?' Jeg tror svaret mitt var ' Ville jeg ? ' Han ville lande på denne planeten, og det ville være et gladiatoreventyr. Det er stort sett alt de ga meg.

Panikk: I en verden der Hulk -fans kunne se favorittkarakteren deres knuse helvete av ting som ingen andre steder.

Deretter: Så jeg satte sammen hele denne oversikten der Hulken i utgangspunktet går fra å være slaver til å bli gladiator, deretter lede en revolusjon og til slutt bli hersker over planeten. Marvel godkjente det i utgangspunktet. Det var fantastisk fordi jeg fikk lage denne helt nye planeten, bygge støttespilleren og finne ut hva i all verden den virkelige følelsesmessige historien var. Når vi jobbet med Mark, var vi veldig knyttet til dette prosjektet.

Den nye planeten og den nye Hulken var banebrytende, men de hadde mange inspirasjoner fra gammel skole.

Deretter: Dette er en ting jeg viklet hodet rundt mens jeg jobbet med Hulken: Når han står overfor forskjellige typer påkjenninger i livet, manifesterer Banner Hulken på forskjellige måter. Dum Hulk, Geni Hulk. Trikset er å finne ut hva reglene er innenfor den inkarnasjonen og talemønsteret. Det tok en stund.

Jeg tenkte på Clint Eastwood og alle de spaghetti -vestene jeg vokste opp med å se. Det ble et kontaktpunkt for meg. En fantastisk ting jeg la merke til om Eastwoods karakterer var at han aldri ville hjelpe deg i en samtale. Noen ville snakke med ham, og han vil bare stirre på dem. Han vil aldri hjelpe samtalen. Og Hulken er på samme måte. Han vil ikke snakke, og han lar deg mumle videre i stillhet. Så når jeg liksom fant ut av det, gjorde det det lettere å skrive Hulken.

Panikk: Vi hadde også tatt en bevisst beslutning om å ikke la Hulk gå tilbake til Banner med mindre historien krever det. Vi ønsket at det skulle være Hulk 24/7.

Og fra et rent historisk synspunkt var det så mye å lære om hvordan Banner følte seg fra Hulks handlinger. Det var en edel ånd i monsteret. Og det var slik jeg så Banner. Og til det tidligere punktet om Hulk som ikke drepte sivile, kom Greg på den utmerkede ideen at under alle kampene på jorden beregnet Banners sinn baner og kraft og tyngdekraft og fysikk som prøvde å kontrollere utfallet, slik at ingen skulle dø av en bygning velte eller lemlestet av rusk. Jeg syntes det var veldig smart og flott og ga Banner så mye dybde.

Bruce Banner i Planet Hulk muntlig historie

Kreditt: Marvel Comics

Et forfatter og konsept etablert, de gikk for å rekruttere et kunstlag.

Panikk: Carlo Pagulayan var et annet talent vi ønsket å støtte. På den tiden jobbet han med noen Marvel Adventures historier med meg og min assistent, MacKenzie Cadenhead. Denne linjen var for alle aldre, men vi ville at de skulle se ut og føles som det du forventer av en Marvel -bok. Den dag i dag er jeg fortsatt veldig stolt over tingene som kom ut.

Pagulayan: Jeg jobbet med sider for Marvel Adventures Fantastic Four da jeg ble bedt om å sende inn en skisse for en Gladiator Hulk. Det var egentlig ikke klart for meg om jeg gjorde et design eller bare en pin-up. Og jeg spurte egentlig aldri hva det var for noe. Så jeg bestemte meg for å tegne Hulk som kjempet mot en tiger, og hentet inspirasjon fra filmen Gladiator . Jeg sendte den inn, men jeg syntes Hulken ikke så riktig ut, så jeg tegnet den på nytt og sendte den inn igjen noen timer senere.

Panikk: MacKenzie elsket virkelig Carlos ting, og da hun viste meg kunsten hans, ble jeg også forelsket.

Pagulayan: Så fikk jeg nyheten om at jeg skulle tegne Hulk. Jeg hadde ingen anelse om at det skulle bli en bue eller en stor begivenhet. Designet jeg gjorde var ikke det som endte i boken; den æren går til [eventuell coverartist for historien] Jose Ladronn, så vidt jeg vet.

Ladron Planet Hulk muntlig historie

Kreditt: Marvel Comics

Panikk: Jeg var så glad for å ha fått Ladronn for hele løpets omslag. Han ga boken en bestemt tone. Jeg kan ikke tenke på noen andre som kunne ha gjort det han gjorde.

Lopresti: Jeg hadde kjent Mark som redaktør på boken den gangen fra mine Malibu Ultraverse -dager tilbake på 90 -tallet. Han spurte meg om å gjøre noen cover for Marvel Adventures linje på deres Avengers bøker. Så selv om jeg ikke har rykte for mye, har jeg et rykte for å holde tidsfrister og være pålitelig. Det de ønsket å gjøre er å få noen andre til å komme inn for Carlo og gjøre roterende historiebuer. Det var hans tonehøyde. Han er som, 'Hei, vil du gjøre roterende historiebuer på denne typen gladiator Hulk -ting?' Da svarte jeg raskt: 'Uh, ja ! '

Panikk: Aaron er en fantastisk artist. Veldig talentfull og fantasifull. God passform med Carlo.

Lopresti: Jeg vokste opp på 70 -tallet. De fleste av mine påvirkninger er som Frank Frazetta og Barry Windsor-Smith. Dette var en Hulk Barbarian -historie. Hulk møter Spartacus . Det er akkurat slike ting jeg liker å tegne.

Panikk: Han hadde jobbet for Marvel en stund, og vi ønsket å gi ham noe saftig å synke tennene i.

Greg Pak: Carlo og Aaron var bare enorme artister å jobbe med. Fordi de elsker materialet, gravde de inn og de designet så mange forskjellige karakterer og monstre og var en stor glede å jobbe med.

Lopresti: Jeg tok raskt kontakt med Greg. Jeg gikk på filmskole ved USC, og jeg fant ut at han gikk på filmskole ved NYU. Så vi begynte å koble til filmskolehistorier og kom veldig godt overens.

Pagulayan: Å jobbe med Greg var en lærerik opplevelse. Fordi han også er filmregissør, og det viste seg i manusene hans. Før ham skrev forfatterne jeg har jobbet med sin manusretning uten mye tekniske kameraterm. Med Greg var det kameraterm som jeg aldri trodde kunne gå sammen. Arbeidet med Greg presset meg til å ta fatt på og lære fotografering.

katten i hatten filmvurdering

Panikk : Jeg vil ikke glemme koloristen Chris Sotomayor.

Deretter: Chris Sotomayor, som var fargelist, han hadde denne store ideen om at Hulken skulle være den eneste grønne tingen på planeten. Jeg syntes det var fantastisk, var en så god idé.

Panikk: Som Greg kanskje har nevnt, leste Chris de første plottene og kom på ideen om at Hulk ville være det eneste som er grønt på planeten. Greg og jeg syntes det var strålende historiefortelling gjennom farger.

Deretter: Det fikk Hulken til å skille seg ut. Deretter introduserte vi grønne elementer etter hvert som historien går, som om planeten godtar Hulken og han godtar sin rolle der. Subtile ting som det.

Så med det kreative teamet på plass, måtte selve historien lages basert på en tre-utgave innledning. Marvel Universes hemmelige hjernetillit til Reed Richards, Tony Stark, Doctor Strange og den umenneskelige kongen Black Bolt bestemmer kollektivt at Jorden har utholdt en rampe av Hulken for mange (med den siste raserianfallet som flatet Las Vegas -stripen). De lurer Banner inn i et romskip på vei til en ubebodd fjerntliggende planet hvor Hulken ikke kan skade.

Hulken reagerer på dette den eneste måten han vet hvordan: ødelegge skipet og slå det av kurs.

Deretter: Vi kom på denne ideen om dette ormhullet, eller 'Great Portal', som de innfødte ville referere til det, som en måte for Hulken å komme seg til Sakaar. En portal som trekker inn kraftige skapninger og ting fra andre deler av universet, noe som gjør Sakaar til denne gigantiske søppelkassen hvor alt dette går ned. Som et resultat er det denne ragtag-kulturen som består av biter og biter av teknologi som har kommet fra andre verdener blandet med pre-industrielt våpen og rustning. Jeg gravitated umiddelbart mot denne kamp økser og blasters slags estetisk. Jeg ønsket å beholde den mer sci-fi enn magi. Jeg ville unngå enhver form for høy fantasi.

Den 'søppelkassen' estetikken ville virkelig bidra til å forme planeten Sakaar, og bringe inn kjente elementer fra Marvel Universe.

Panikk: Det var viktig at vi bringer litt kjennskap til historien.

Deretter: Fra begynnelsen visste jeg at jeg ønsket å lage mange nye ting, men jeg ville også trekke inn noen morsomme elementer fra Marvels historie.

Panikk: Greg tappet inn ting som ikke ville være et problem å samordne med andre redaksjoner.

Som et resultat bestod de første allierte Hulken av i denne merkelige nye verden av mange etablerte Marvel -fremmede bærebjelker.

Deretter: Ideen om å gjeninnføre Korg som en av de originale Kronans som hadde møtt Thor [under hans første Marvel-opptreden i Reise inn i mysteriet #83], og nå var han på denne planeten. Vi hentet inn Brood [et løp av parasittiske vesener fra X-Men-hjørnet av universet]. Disse karakterene var viktige fordi de er slags klassiske Marvel -skurker.

Panikk: Karakterer som Korg og Brood var så gode måter å minne leserne på at denne dristige nye verden av Sakaar eksisterte i det rike kosmos i Marvel U.

Deretter: Hele poenget er at du har disse monstrene. De sitter fast på denne planeten, og dermed kommer de sammen og binder seg. Det er reisen til hvordan et monster blir en helt og hvordan denne gruppen monstre blir helter. Så å trekke på karakterer som har en historie som skurker i Marvel -universet var nøkkelen. Hulken begynner å knytte bånd til denne lille gruppen Warbound, som de ville bli kjent. Bindes ikke bare med hverandre, men med alle de undertrykte menneskene på denne planeten. Warbound spiller en kritisk rolle i det.

Warbound Planet Hulk Oral History

Kreditt: Marvel Comics

Pagulayan: Vi begynte å jobbe med boken, og jeg fikk noen frie tøyler på å etablere utseendet basert på det Greg beskrev. Det var noen kladdinger fra Greg for å få en generell ide, mens jeg forklarte dem, prøvde å tenke på hvordan en skapning eller rase utviklet seg eller hvordan de levde, deres historier.

Deretter: Jeg ville ha en god folie til Hulken. Så den røde kongen Harvard, bare hele hans måte og hans sosiale status, jeg ønsket at den skulle stå i opposisjon til Hulken. Han er en elitist. Barnet til en stor konge foran ham. Derfor ville jeg spille ham som denne bortskjemte braten. Denne elitistiske imperialismen, som ikke hadde annet enn forakt for disse monstrene/ gladiatorene, som Hulken og den andre Warbound. Jeg ønsket å skape noen som var alt Hulken ikke var på en negativ måte, og som liksom gloried i det.

Red King Hulk Planet Hulk Oral History

Kreditt: Marvel Comics

Lopresti: Det uheldige for meg var at jeg kom inn etter at Carlo gjorde den første historien. Så han gjorde mye av den første verdensbyggingen. Historien min ble startet utenfor bygrensene og behandlet slags opprinnelsen til Meek, feilgutten, så jeg hadde ganske mye veiledning. Jeg kan ikke si at jeg gikk amok, men i hovedsak ville jeg tatt det Carlo gjorde, sa i bybildene, og jeg ville prøve å tilpasse den slags arkitektoniske stil til landsscener eller landsbyer og disse forskjellige tingene. Så det var en slags kontinuitet der, men alt jeg designet var basert på det som hadde blitt gjort i utgangspunktet.

Deretter: Bruce Banner har hatt mange romantiske interaksjoner gjennom årene. Men de har nesten alltid blitt forelsket i Banner, med Hulken som ofte er det tredje hjulet eller det store problemet i forholdet. Jeg ønsket å snu det fordi en stor del av historien om Planet Hulk er at han har havnet på en planet hvor hans styrker og sinne er faktiske dyder. Denne planeten trenger Hulken spesielt.

Det var viktig at Caiera var denne formidable krigeren som over tid begynner å sette pris på Hulken som Hulken. Hun forelsker seg i Hulken, ikke på Banner. De har faktisk en slags bryllupsseremoni, og som en del av det avslører Hulken Banner, og Caiera godtar dem begge. Jeg tror den dag i dag er hun fortsatt den eneste karakteren som har akseptert både Banner og Hulken på den måten. Det var viktig. Hun er en kriger som har sett alt, og hun er utrolig sterk selv. Hun er fysisk en kamp for Hulken. Men følelsesmessig og intellektuelt er hun også der med ham. Hun kan stå som hans største fiende eller, som ting til slutt spilte ut, hans største kjærlighet.

Hulk and Cair Planet Hulk Oral History

Kreditt: Marvel Comics

Panikk: Silver Surfer var et absolutt must-have. Med den store portalen kunne vi ta med hva som helst eller hvem som helst. Greg og jeg klødde etter en Hulk vs Surfer -kamp for å blåse folk bort med.

Pagulayan: Silver Surferens første slag mot Hulken er veldig minneverdig for meg. Jeg likte virkelig å tegne den kampen.

888 betyr engelnummer

Deretter: Inkludert surferen var totalt fornuftig for meg fordi han og Hulken har en lang historie, ikke bare i Defenders. Det er dette flotte problemet fra den dagen der surferen ble angrepet av Hulken. Det er dette øyeblikket [in Tales to Astonish #93] når surferen innser at Hulken er elendig på jorden. Han tenker på å bare ta Hulk bort, på en 'Kanskje jeg kan hjelpe ham' på en måte. Deretter angriper Hulken ham og Surfer liker: 'Glem det!' Men Planet Hulk ga oss en sjanse til endelig å bokføre den historien. Så det var veldig kult.

Silver Savage Planet Hulk Oral History

Kreditt: Marvel Comics

Panikk: Håpet er alltid at du gjør noe fansen kommer til å elske. Greg og jeg visste at vi bygde noe spesielt. Hver gang vi snakket om det, ville det være en annen stor, kul idé vi ville prøve å finne ut hvordan vi skulle passe inn. Hvis vi var glade for det, visste vi at fans ville være det også. Vi tenkte alltid på fansen og hva de ville se, hva som ville få dem til å snakke.

Lopresti: For meg var det enestående øyeblikket jeg jobbet på scenen i slutten av nummer 102, hvor han inngår avtalen med de fremmede Spikes for å opprettholde dem med sitt gammastrålte blod. Han er på tronen, og disse vampyr-tingene suger blodet ut av armene hans, sitter der i skyggen og ser helt skumle ut og (Bernie) Wrightson-y Caiera trøster ham ved hans side. Det for meg var det kraftige standout -øyeblikket jeg fikk illustrere.

Spkeshulk Hulk muntlig historie

Kreditt: Marvel Comics

Deretter: Dette var opprinnelig det skulle være åtte saker. Men på et av de kreative toppmøtene i Marvel, hele ideen om Mark Millar og Steve McNiven Borgerkrig hendelsen kom opp. Det ble klart at det sannsynligvis ville være godt å ha Hulken av bordet en stund.

Panikk: Greg gjorde en så fantastisk jobb med verdensbyggingen at det gjorde meg vondt å måtte kutte ut ting. Da vi fikk flere problemer, klarte vi å bringe alt tilbake, og alt fungerte perfekt. Jeg vet ikke om vi hadde hatt den patosen og gripendeheten vi havnet med hvis vi ikke hadde fått flere problemer å bygge på.

Deretter: 14 saker totalt. Som var ærlig fantastisk. Det fikk virkelig en sjanse til å puste med de ekstra problemene.

Lopresti: Da vi begynte å jobbe med dette og fikk skriptet, var alt jeg sa til Greg hele tiden vi jobbet med denne boken: 'Dette kommer til å være Hulken hva Simonsons Beta Ray Bill -historie var for Thor.' Og det er ikke å si at Peter David ikke gjorde noen veldig kule ting. Men dette var en perfekt Hulk -historie etter min mening. Det er et slikt prosjekt der du innser at det er veldig spesielt. Jeg fant meg ofte tilbake og sa at jeg er så heldig å få være med på dette.

Deretter: Da problemet begynte å komme ut, innså vi at de resonerte. Hulken solgte den gangen ikke bra da vi startet. I løpet av løpet fikk den lesere, noe som bare ikke skjer i tegneserier. Det er virkelig sjeldent.

Siden den ble utgitt, Planet Hulk har skapt oppfølgere (blant dem er sjefen Verdenskrig Hulk ), blitt tilpasset til bøker, animasjonsfilmer og sist den store skjermen, med ulike elementer i historien som ble lagt til Thor: Ragnarok tilbake i 2017.

Pagulyan: Jeg likte filmen, men jeg vet at jeg ikke er alene når jeg sier at jeg skulle ønske den var Hulk-sentrisk. En faktisk Planet Hulk . Kanskje leder til en Avengers: Hulk fra andre verdenskrig historie. Jeg nevnte det faktisk for Mark Ruffalo under premieren.

Panikk: Det var så gøy å se slike ting på skjermen. En så god følelse å se ting som bare var kladde notater og skisser på en gang kommer til liv.

Deretter: Jeg hadde aldri drømt om at det skulle gå så langt. Da jeg skrev dette i utgangspunktet, var det før det første Jern mann film. MCU eksisterte ikke som den gjør. Vi visste ikke at det ville være slike muligheter for disse historiene. Det er vanvittig at det har vært så mange steder hvor denne historien har blitt gjenfortalt, tilpasset eller utvidet. Jeg er utrolig takknemlig til alle som har støttet og likte denne historien gjennom årene.