Gears Tactics
Sunn fornuft sier
alder 18+ (Jeg) Turbasert actionspill er blodig, blodig, ubarmhjertig brutal.- Windows, Xbox One
- $ 59,99
- 2020
Foreldre sier
Ingen anmeldelser ennåLegg til din vurderingBarn sier
Ingen anmeldelser ennåLegg til din vurdering Få det nåSøker etter streaming- og innkjøpsalternativer ...
Common Sense er en ideell organisasjon. Kjøpet ditt hjelper oss å forbli uavhengige og annonsefrie.
hva betyr det å ha drømmer om eksen din
Bommet denne anmeldelsen på mangfold?
Forskning viser en sammenheng mellom barns sunne selvtillit og positive, mangfoldige fremstillinger i bøker, TV-serier og filmer. Vil du hjelpe oss med å hjelpe dem?
Hva foreldre trenger å vite
Foreldre trenger å vite at Gears Tactics er et blodig og grusomt turbasert strategispill for Xbox One og Windows-PCer. Spillet er satt i urbane ruiner av en sci-fi by herjet av krig. Mens den taktiske taktikken til dette spillet er annerledes enn det raskere tempoet i andre Gears-spill, er handlingen ikke mindre blodig. Fiender blir ofte revet fra hverandre og oppløst av spillerens våpen, eksplosiver og nærkampsvåpen, og spruter enorme mengder mørkerødt blod i prosessen. (Vær oppmerksom på at blod og blod kan slås av i spillets innstillingsmeny.) Soldatene er en lojal og pliktbundet gjeng, dedikert til å redde mennesker og hjelpe hverandre, men viser en klar glede av det de gjør som grenser til blod lyst. De er også utsatt for sterkt språk, og uttaler sporadisk banning som inkluderer F-ordet.
Hold deg oppdatert om nye anmeldelser.
Få komplette anmeldelser, rangeringer og råd levert ukentlig i innboksen din. AbonnereBrukeranmeldelser
- Foreldre sier
- Barn sier
M: sterk vold / blod, språk og brutale dødsfall. Jeg var ikke en stor fan av dette videospillet; det hadde for mye vold for selv gutten min 17+ år. Han hadde noe ... Rapporter denne anmeldelsen
Legg til din vurdering
betydningen av 212
Det er ingen anmeldelser ennå. Bli den første som anmelder denne tittelen.
Legg til din vurdering
Hva handler det om?
GEARS TACTICS er et tempoendring for den actionfylte Gears of War-serien, som til nå først og fremst har fokusert på grov, blodig, hektisk tredjepersons kamp. Taktikk holder grus og kjeder, men det bremser ting ved å gjøre handlingen turbasert og oppfordrer spillerne til å tenke litt mer ved å gi dem kontroll over en full skvadron med karakterer. Hovedpersonen er Gabe Diaz, en av franchisens konvensjonelle grizzled krigshelter desillusjonert av regjeringens tilnærming til å ta på seg trusselen om at monstrene dukker opp fra jordskorpen. Han er fornøyd med å jobbe i bilbassenget og unngå oppmerksomhet fra sine overordnede - til det vil si at han blir kalt tilbake til en kamprolle for å møte en ny trussel: Ukkon, den tilsynelatende udødelige hovedforskeren i Locust Horde. For å oppnå målet må han rekruttere en hær bestående av spredte tannhjul og sivile milits, og deretter ta på seg Ukkons håndlangere ett oppdrag om gangen når han utarbeider en strategi for å drepe deres tilsynelatende umulige leder. Spillerne ser slagmarken fra et hevet perspektiv og flytter hver karakter i troppen sin til dekkposisjoner. Du befaler soldatene dine om å angripe og hjelpe hverandre ved hjelp av et begrenset tilbud av handlingspunkter før du venter på at fienden skal ta sin tur. Oppdrag har en rekke mål, alt fra å redde soldater til å holde forsyningspunkter til å ta store sjefmonstre i byen. Mellom oppdrag kan spillerne rekruttere nye soldater til aktiv tjeneste, endre og oppgradere hver soldats utstyr, og til og med tilpasse hver rekrutt navn og rustning.
Er det bra?
Åpenbart på grunn av en inspirasjonsgjeld til XCOM, en annen populær turbasert franchise, har dette spillet gjort en så fin jobb med å forbedre det det er lånt at det har fått sin egen plass innen sjangeren. Gears Tactics 'formel vil være kjent for mange: flytte enheter i defensive posisjoner, sette dem til å overvåke i tilfelle noen fiender kommer til syne, og bruke flankering og teamarbeidstaktikk for å plukke ut fiender mens du tar minimal skade. Hvis en soldat dør, er de borte for alltid, så forsiktighetsnøkkel. Halvparten av moroa er å danne et vedlegg til dine rekrutter når du tilpasser dem, låser opp nye ferdigheter og bedre våpenmodifikasjoner og ser dem vokse til fryktelige kampmaskiner. Å miste dem kan være vondt. Men Gears Tactics er ikke så brutal og tilgivende som du kunne forvente, eller i det minste ikke på innstillinger med lavere vanskeligheter. Inhabiliserte rekrutter kan gjenopplives lettere midt i oppdraget enn i andre spill (de kan til og med gjenopplive seg selv første gang), og de trenger ikke tid til å komme seg fra sårene mellom oppdragene.
Og mens Gears Tactics er mye langsommere enn andre Gears-spill, spiller den raskere enn mange andre turbaserte strategispill. Fiendenes svinger tar vanligvis bare noen få sekunder å fullføre, noe som holder spillerne engasjerte. Taktikken til din disposisjon er også imponerende. For eksempel er seriens signatur henrettelser omgjort til muligheter for å gi andre troppemedlemmer flere handlingspunkter. Å risikere en henrettelse når ting ser ut til å være alvorlig, kan snu en tapende kamp ved å bringe resten av troppen tilbake til kampen for å gjøre en ting til. Gears 'brikke i dødball er i mellomtiden hensiktsmessig desperate, med fiender som den ruvende Brumak og Corpser som holder allierte på randen av nederlag over flere svinger mens de løper fra dekke til dekke, og unngår mindre håndlangere mens de prøver å fortsette å skade de hulkende dyrene. . En mindre klage kan bli lagt inn på grensesnittet mellom oppdraget, som er litt klumpete og kan gjøre administrerende rekrutter slitne, men innsatsen føles vanligvis verdt det neste gang du tar den nylig oppgraderte troppen din i kamp. Gears Tactics er et eksemplarisk tillegg til den turbaserte strategisjangeren, og en forfriskende forandring for en serie hvis hovedoppføringer ikke har utviklet seg så mye opp gjennom årene.
hvorfor er alle pengene i verden vurdert til r
Snakk med barna dine om ...
Familier kan snakke om vold i media. Påvirkes virkningen av volden i Gears Tactics av det faktum at du har muligheten til å slå blod og gore av og på? Hvilket alternativ valgte du? Hvorfor?
I de fleste oppdrag må karakterene under spillerens kontroll samarbeide for å lykkes, men hvorfor tror du mer ofte kan oppnås når folk jobber sammen?
Spilldetaljer
- Plattformer: Windows, Xbox One
- Pris: $ 59,99
- Prisstruktur: Betalt
- Tilgjengelig online?Tilgjengelig online
- Utvikler: Microsoft Studios
- Utgivelsesdato: 28. april 2020
- Sjanger: Strategi
- Temaer: Eventyr
- ESRB vurdering: M for blod og blod, sterkt språk, intens vold
- Sist oppdatert: 20. mai 2020