• Hoved
  • Videospill
  • Langvarig videospill 'Plague Inc.' snu script fra å ødelegge verden for å redde det

Langvarig videospill 'Plague Inc.' snu script fra å ødelegge verden for å redde det

Hvilken Film Å Se?
 
>

Siden 2012 har Plague Inc. har latt spillere prøve å avslutte verden med en pest av sin egen skapelse, slik at du kan se hva slags PR-mareritt skaperne kan ha midt i vår nåværende, altfor virkelige globale pandemi. Så hvordan har Ndemic, skaperen av spillet, reagert? Ved å snu hele den ødeleggende premissen på hodet for å la spillerne nå prøve å redde verden.



Allerede en bærebjelke på slutten av verdens spillscene, Plague Inc. har sett en økning i popularitet ettersom COVID-19 har steget i dødelig omfang. I begynnelsen av mars besto den til og med flerårig favoritt Minecraft som best betalte iPhone -app (ytterligere størkner bevis at folk virkelig liker å bli underholdt av forutsetningen om en eksistensiell trussel midt i en faktisk trussel). Gitt at strategispillet hadde blitt utestengt av Kina uken før, antagelig som svar på spredningen av koronaviruset.

Normalt, Plague Inc. ville begynne med at en spiller utviklet et patogen som infiserer 'Patient Zero', og deretter, ved å blande høy strategi med realistisk simulering, og bringe slutten på menneskeheten gjennom utviklingen av en dødelig og raskt tilpasning av global pest. Det er deg mot verden, 'og' bare de sterkeste kan overleve!, Som Ndemic Creations ' nettstedet fakturerer det .