Lightbot: Programmering av gåter

Hvilken Film Å Se?
 
Lightbot: Programming Puzzles App Poster Image

Sunn fornuft sier

alder 10+ (Jeg) Utfordrende programmeringspuslespiller lærer kodingslogikk.
  • iPhone, iPod Touch, iPad, Android
  • $ 2,99
  • Pedagogiske spill
Lagre Vurder app Dele Spill eller kjøp

Foreldre sier

alder 7+ Basert på

Barn sier

alder 10+ Basert på 1 anmeldelse Få det nå

Søker etter streaming- og innkjøpsalternativer ...

Common Sense er en ideell organisasjon. Kjøpet ditt hjelper oss å forbli uavhengige og annonsefrie.







shaun of the dead foreldre guide

Bommet denne anmeldelsen på mangfold?

Forskning viser en sammenheng mellom barns sunne selvtillit og positive, mangfoldige fremstillinger i bøker, TV-serier og filmer. Vil du hjelpe oss med å hjelpe dem?

Hva foreldre trenger å vite

Foreldre trenger å vite detLightboter en puslespiller som lærer barna konsepter som brukes i dataprogrammering. Denne programmeringsappen ble utviklet for barn av en lavere student som har kodet siden han selv var barn. Korte instruksjoner er inkludert i begynnelsen av hvert nivå - hva du trenger å vite når du trenger å vite det. Utfordringsnivået ramper opp veldig raskt, noe som gjør dette best egnet for eldre barn og tenåringer.

Hold deg oppdatert om nye anmeldelser.

Få komplette anmeldelser, rangeringer og råd levert ukentlig i innboksen din. Abonnere

Brukeranmeldelser

  • Foreldre sier
  • Barn sier
Foreldre til en 3-åring Skrevet av Sinem_tunc 23. august 2016 alder 7+

I en leksjon som jeg brukte LightBot. Jeg sa 'vi skal spille et spill som heter Lightbot. Det er en robot, og han lever i en verden av firkantede fliser. T ... Rapporter denne anmeldelsen Foreldre til en 6, 8, 11, 13 og 15 år gammel Skrevet av abdrahman 16. november 2014 alder 7+

Jeg ga til alle barna mine (5) for å prøve dette programmet for å lære dem om begrepet programmering. Eller atlest spillet som ber dem tenke ikke bare å spille arro ... Rapporter denne anmeldelsen

Legg til din vurderingSe alt .

Kid, 12 år gammel 1. januar 2014 alder 10+

Lightbot er et morsomt spill som hjelper deg å lære å lage linjer med kode! : D

Lightbot ble introdusert for meg i datamaskinfaget mitt på 7. trinn på nettstedet Computer Science Education Week (kjent som Hour of Code). Min søster og jeg elsker å leke ... Fortsett å lese Rapporter denne anmeldelsen

Legg til din vurderingSe alt 1 barneanmeldelse .





Hva handler det om?

Barn beveger en robot langs en Q * bert-stil labyrint ved å dra kommandoer på plass og belyse spesifiserte fliser når de går i LIGHTBOT. Å fullføre ett nivå låser opp et mer utfordrende nivå som introduserer nye programmeringskonsepter. Barn samler stjerner for å oppfylle visse krav, for eksempel å fullføre programmet i ikke mer enn et spesifisert antall trinn. De kan samle inntil 20 stjerner over 40 nivåer, og arbeide med programmeringskonsepter som prosedyrer, sløyfer, betingede forhold og overbelastning.

Er det bra?

Denne veldig utfordrende puslespilleren gjør en fantastisk jobb med å lære barna programmeringskonsepter, men det er mest sannsynlig å engasjere barn som uansett vil bli tiltrukket av programmering, mest på grunn av den raskt eskalerende utfordringen. Det er ingen brukerkontoer, så bare en spiller om gangen kan jobbe gjennom nivåene, men barna kan slette og starte på nytt for en ny spiller. Utfordringsnivået ramper opp veldig raskt, så yngre barn kan glede seg over mer programmeringstid medMin robotvennellerKodable Pro. Det er lett å sette seg fast en stund på noen nivåer, og ingen tips eller ledetråder tilbys. Barn får så mange sjanser som de trenger for å lykkes, og de lærer av hver feil.

Snakk med barna dine om ...

  • Legg vekt på barna at det ikke er noen straff for å prøve og feileLightbot. Hvis de vil finne den beste løsningen, må de prøve, mislykkes og prøve på nytt.

  • Snakk med barna om hva dataprogrammerere lager (og hvordan det endrer verden). Del med dem president Obamas oppmuntrende ord til barna om koding.

Appdetaljer

  • Enheter: iPhone, iPod Touch, iPad, Android
  • Emner: Matematikk: mønstre, sekvenser
  • ferdigheter: Tenking og resonnement: logikk, problemløsning, strategi, kritisk tenking
    Tekniske ferdigheter: bruk og bruk av teknologi
  • Pris: $ 2,99
  • Prisstruktur: Betalt
  • Utgivelsesdato: 23. januar 2016
  • Kategori: Pedagogiske spill
  • Temaer: STEM, videregående skole
  • Størrelse: 55,50 MB
  • Forlegger: LightBot Inc.
  • Versjon: 1.6.7
  • Minimumskrav til programvare: iOS 5.1.1 eller nyere; Android 2.3 og nyere
  • Sist oppdatert: 29. mars 2021