Midt-jord: Shadow of War
Populær blant barnaForeldre anbefalerSunn fornuft sier
alder 18+ (Jeg) Brutalt voldelig fantasi fokusert på popkulturfranchise.- PlayStation 4, Windows, Xbox One
- $ 59,99
- 2017.
Foreldre sier
alder 12+ Basert påBarn sier
alder 13+ Basert på 18 anmeldelser Få det nåSøker etter streaming- og innkjøpsalternativer ...
Common Sense er en ideell organisasjon. Kjøpet ditt hjelper oss å forbli uavhengige og annonsefrie.
Bommet denne anmeldelsen på mangfold?
Forskning viser en sammenheng mellom barns sunne selvtillit og positive, mangfoldige fremstillinger i bøker, TV-serier og filmer. Vil du hjelpe oss med å hjelpe dem?
Hva foreldre trenger å vite
Foreldre trenger å vite detMidt-jord: Shadow of Warer et actionrollespill (RPG) fokusert nesten utelukkende på brutal, blodig kamp som involverer sverd, dolker og buer og piler. Talion, som kjemper for den gode kampen mot onde hærer av orker for å redde Midt-jordens frie løp, bruker nesten all sin tid på å slåss mot flere fiender, ved å bruke onde angrep for å slå av hoder og andre kroppsdeler, noen ganger voldsomt henrettet fiender i sakte film. Han er en god fyr, men hans eneste løsning på alle problemer er å drepe skapningene ved roten. Det er også et vanskelig spill, med fiender som blir sterkere enn svakere hvis de beseirer Talion. Foreldre bør være klar over at mens dette spillet opprinnelig innlemmet mikrotransaksjoner som lar spillere kjøpe varer ved hjelp av ekte penger, ble de fjernet fra juli 2018.
Hold deg oppdatert om nye anmeldelser.
Få komplette anmeldelser, rangeringer og råd levert ukentlig i innboksen din. AbonnereBrukeranmeldelser
- Foreldre sier
- Barn sier
Dette er fordi det er vold, men ikke så mye som den første, og det er slaver. Jeg tror at dette spillet vil tillate barn å se at du ikke skal ... Rapporter denne anmeldelsen Voksen Skrevet av John_connor257 15. mai 2021 alder 9+
Helt greit for 9 og oppover, jeg aner ikke hvorfor det er vurdert MA15 +, hvis barnet ditt har sett filmen, har han det bra å spille dette. Rapporter denne anmeldelsen
Legg til din vurderingSe alt .
Tenåring, 15 år gammel Skrevet av SkyGod 15. februar 2020 alder 15+Morsomt og voldsomt fantasy-spill for Lord of the Rings-fans
For det første skal jeg si at dette spillet er det andre i en serie Middle-Earth-spill, med det første spillet som Shadow of Morder. Spiller Shadow of Morder først ... Fortsett å lese Rapporter denne anmeldelsen Tenåring, 15 år gammel Skrevet av LemonSheep 25. januar 2018 alder 13+Gory hack and slash mislykkes i forhold til forgjengeren
Shadow of War er full av gore, avskårne lemmer og brutal sverdkamp. Du spiller som en ranger etter karakterens liv fra det første spillet (Tali ... Fortsett å lese Rapporter denne anmeldelsenLegg til din vurderingSe alt 18 barnevurderinger .
Hva handler det om?
Oppfølgingen til Midt-jord: Shadow of Mordor , MELLOMJORDEN: SHADOW OF WAR fortsetter historien om Talion, en ranger hvis sjel er bundet til den døde alvherren Celebrimbor. Paret hakker og slår seg gjennom tilsynelatende uendelige orkhærer, som samler og truer med å styrte menneskelige byer. Handling er satt på en rekke åpne verdenskart som bugner av fiender. Når spillere reiser gjennom verden for å utføre oppdrag for å utvikle historien, møter de ikke bare håndlangere, men også kapteiner og krigshøvdinger, unike og ekstremt kraftige orker med spesifikke styrker og svakheter som bare kan avsløres ved å forhøre sine tilhengere. Å beseire disse fiendene tjener spillerens erfaring og plyndring i form av rustning og våpen, men å miste for dem får fiendene til å vokse i kraft, noe som gjør dem vanskeligere å slå neste gang de blir møtt. Talions styrke vokser også sakte når han nivåer seg opp, lærer nye ferdigheter, utstyrer bedre utstyr og samler nye allierte, som han kan distribuere enten som livvakter eller som slottsforsvarere. Suksess avhenger av at spillere kjenner til sine egne ferdigheter og evner, lærer styrken og svakheten til fiendene deres og bestemmer klokt når de skal ta imot fiender.
Er det bra?
Monolith Productions 'fantasy-action RPG-oppfølger er morsom, men det kommer ikke til å være virkelig flott.Midt-jord: Shadow of Warklarer å gjenskape atmosfæren i filmene (hvis ikke bøkene) som inspirerte den. Den generiske fantasihistorien er ikke så overbevisende, men figurer som den mystiske edderkoppkvinnen Shelob og den sympatiske skjoldpiken Idril fanger romanens magi. Og den vakkert animerte kranglingskampen, selv om den gradvis blir repetitiv, kan være en absolutt eksplosjon, noe som får det til å virke troverdig at en mann med en alvånd kan motvirke og hugge seg gjennom endeløse orkhærer. Nemesis-systemet - som gir mange kraftige orker forskjellige personligheter og gjør hver kamp mot dem til en utfordrende nagkamp - har blitt subtilt raffinert, noe som tvinger spillerne til å være enda mer strategiske når de forbereder seg og velger kampene mot de mest blodtørste fiender. Og prosessen med å bygge Talions gruppe tilhengere for å holde tilbake Saurons krefter er både kompleks og givende.
Alt dette sagt, oppfølgeren overfører noen problemer fra originalen - og introduserer et par nye. Verden mangler detaljene og personligheten til lignende spill, som de iAssassin's CreedogBatman: Arkhamserie. Og bevegelse gjennom miljøet - inkludert klatring og sprang - er ikke så flytende og naturlig som det er i disse spillene. Det er lett å savne et presisjonssprang på en hengende linje, eller ved et uhell klatre opp et tårn i feil vinkel. Tilstedeværelsen av mikrotransaksjoner som fungerte som progresjonshjelpemidler var også et feiltrinn ved lanseringen, selv om denne funksjonen ble fjernet flere måneder etter utgivelsen etter spillerklager. Det er massevis av moro å bli vadd inn i orker, og hvis det er alt du leter etter, daMidt-jord: Shadow of Warkan være et av de mest underholdende spillene du spiller hele året, spesielt hvis designerne fortsetter å gjøre ytterligere justeringer for å pusse ut spillets grovere kanter.
Snakk med barna dine om ...
Familier kan snakke om virkningen av vold i media. Fokus forMidt-jord: Shadow of Warer spennende kamp, men ville spenningen være noe mindre hvis utviklerne eliminerte blodet og blodet?
Midt-jord: Shadow of Waren gang innlemmet mikrotransaksjoner som lar spillerne betale for raskere fremgang. Tror du mikrotransaksjoner bør eksistere i spill som ikke er gratis å spille? Hvis forbrukere klager over mikrotransaksjoner i spill, tror du flere utviklere vil inkludere dem for å tjene penger, eller vil de utelate dem for å behage spillerne?
Spilldetaljer
- Plattformer: PlayStation 4, Windows, Xbox One
- Pris: $ 59,99
- Prisstruktur: Betalt
- Tilgjengelig online?Tilgjengelig online
- Utvikler: Warner Bros. Interactive Entertainment
- Utgivelsesdato: 10. oktober 2017
- Sjanger: Rollespill
- Temaer: Eventyr, monstre, spøkelser og vampyrer
- ESRB vurdering: M for Blood and Gore, Intense Violence
- Sist oppdatert: 24. februar 2021