• Hoved
  • Nintendo
  • Nintendo 'lo deres a ** es off' da Xbox prøvde å kjøpe dem, husker Microsoft -direktøren

Nintendo 'lo deres a ** es off' da Xbox prøvde å kjøpe dem, husker Microsoft -direktøren

Hvilken Film Å Se?
 
>

Spillkonsollkrigene er ikke så mange kriger i disse dager som det er en turnering med høy innsats flerårige kjemper . Etter det nåværende varme salget av alle de tre store plattformene å dømme, er konsollvirksomheten mer en konkurranse med stigende tidevann som kommer Microsoft, Nintendo og Sony til gode, i stedet for en battle royale som bare lar en spiller stå.



hvorfor er old school vurdert til r

Men tilbake på slutten av 1990 -tallet og begynnelsen av 2000 -tallet, da store ideer som SEGA Dreamcast sprutet ut av eksistensen for å bare forlate Sony og Nintendo som konsollspillers kraftverk, virket de tre store posisjonene i dag ikke så sikre - spesielt når Xboxen var fremdeles bare en merkelig idé som ble holdt av en liten håndfull selvbekjente spillnyheter hos Microsoft.

Da Microsoft bestemte seg for å lage sin første Xbox, gikk den inn på et allerede flyktig konsollmarked helt fra bunnen av, som Bloombergs nylig utgitte Xbox muntlig historie forklarer med ordene til innsidene som levde gjennom det hele. Og i en fortellende (og morsom) åpenbaring som ikke bare bekrefter Nintendos veletablerte posisjon på den tiden, men dens fortsatte markedsdominans i dag, delte en innsider at en av Microsofts Xbox-strategier var å prøve å kjøpe Nintendo-alt i håp om at Big Ns kunnskap om spillskaping kan starte det tidlige Xbox's trette spillbiblioteket.







I ettertid viser det seg at det kanskje ikke var den beste ideen å svinge Mario. Microsofts nye Xbox -ledere henvendte seg til Nintendo og satte seg ned for et møte, hvor de japanske spillprodusentene lyttet til deres oppkjøpstilbud ... og lo stort sett det oppstartede Xbox -teamet ut av rommet.

Det første selskapet vi nådde ut for å kjøpe var EA, sa Xbox McBreen, forretningsutviklingssjef i Xbox, til Bloomberg. De sa: 'Nei, takk', og da [nærmet vi oss] Nintendo.

Microsofts direktør for tredjepartsrelasjoner Kevin Bachus hentet historien derfra.

[Den gang Xbox-sjef Steve Balmer] fikk oss til å møte Nintendo for å se om de ville vurdere å bli kjøpt, husket Bachus. De bare lo av rumpa. Tenk deg en time hvor noen bare ler av deg. Det var sånn det møtet gikk.





Selv om det ikke er rapportert i artikkelen, kommer vi til å forestille oss at det var en time med Bowser -latter - bare fordi. Selvfølgelig nektet Nintendo å gi en kommentar i dag for å dele sin versjon av historien, bare fortelle Bloomberg, Nintendo snakker ikke om konfidensielle diskusjoner med andre selskaper. Uansett ble det ingenting av disse diskusjonene.

anmeldelser av å holde tritt med joneses

I tillegg til å prøve å fange både EA og Nintendo, tok Microsoft også sikte på Final Fantasy maker Square (nå Square Enix), et annet studio hvis velprøvde spillkoteletter kan ha gitt den nye Xboxen litt trengte programvarestjernekraft. Som med sin andre innsats, skjønt Xbox -teamet imidlertid også der.

Som de fleste Xbox-fans vet nå, var det en liten førstepersonsskytespill fra et helt ukjent studio ved navn Bungie som til slutt ble Xbox's tidlige systemselger. Bloombergs rapport dykker dypt ned i hvordan originalen Halo: Combat Evolved gjorde både Master Chief - og Xbox - til et kjent navn; samt tonnevis med andre morsomme detaljer fra konsollens usikre tidlige dager. Hele artikkelen, funnet her , er definitivt verdt å lese - uansett om du er en Xbox -fan eller bare en nerd for spillhistorie. Når vi ser tilbake, tror vi det er trygt å si at ting endte opp helt fint for både Master Chief og Mario.