Onimusha: Krigsherrer

Hvilken Film Å Se?
 
Onimusha: Warlords Game Poster Image

Sunn fornuft sier

alder 15+ (Jeg) Klassisk samurai-handling med blod, blod, klumpete spill.
  • Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One
  • $ 19,99
  • 2019
Lagre Vurder spillet Dele Spill eller kjøp

Foreldre sier

Ingen anmeldelser ennåLegg til din vurdering

Barn sier

Ingen anmeldelser ennåLegg til din vurdering Få det nå

Søker etter streaming- og innkjøpsalternativer ...

Common Sense er en ideell organisasjon. Kjøpet ditt hjelper oss å forbli uavhengige og annonsefrie.







Bommet denne anmeldelsen på mangfold?

Forskning viser en sammenheng mellom barns sunne selvtillit og positive, mangfoldige fremstillinger i bøker, TV-serier og filmer. Vil du hjelpe oss med å hjelpe dem?

Hva foreldrene trenger å vite

Foreldre trenger å vite detOnimusha: Krigsherrerer en remastered versjon av et tredjepersons actionspill i PlayStation 2 i feudalt Japan. Den har flere historiske karakterer, kamper og steder. Det er fokusert på brutal nærkamp med bladvåpen som spillerne bruker til å kutte og impale en rekke fantastiske og demoniske fiender, forårsaker skrik av smerte og sprut av rødt blod. Vold er hyppig (og i fortellende scener, av og til blodig), men den aldrende grafikken og de faste kameravinklene hindrer den i å nå de samme intensitetsnivåene som finnes i moderne actionspill. Hovedpersonen, en edel samurai, har et sterkt moralsk kompass og føler seg tvunget til å hjelpe de i nød - inkludert hans bortførte fetter - ikke bare gjennom kamp, ​​men også ved å løse gåter.

Hold deg oppdatert om nye anmeldelser.

Få komplette anmeldelser, rangeringer og råd levert ukentlig i innboksen din. Abonnere

Brukeranmeldelser

  • Foreldre sier
  • Barn sier

Det er ingen anmeldelser ennå. Bli den første som anmelder denne tittelen.

Legg til din vurdering





Det er ingen anmeldelser ennå. Bli den første som anmelder denne tittelen.

Legg til din vurdering

Hva handler det om?

ONIMUSHA: WARLORDS er en omstilt versjon av et klassisk PlayStation 2-spill som opprinnelig ble lansert i 2001. Sett i føydalt Japan og med faktiske historiske karakterer - inkludert den berømte føydalherren Nobunaga Oda - forestiller den tiden at den blir overkjørt av demoniske krefter. Spillerne tar kontroll over en kriger som heter Samanosuke Akechi, som bruker sin samurai-trening for å kjempe mot disse demonene. Han tar på seg en spesiell hanske som absorberer sjelene til demoner han beseirer, som gjenoppretter helsen og kan brukes til å oppgradere våpen. Handlingen er satt på statisk malt bakgrunn med faste kameraer som automatisk endrer vinkler når spilleren beveger seg gjennom miljøet. Spillere må kjempe mot demoner når de beveger seg fra rom til rom, samle ledetråder og gjenstander som vil hjelpe dem med å løse kontekstuelle gåter og benytte anledningen til å spare fremgang i spesielle helligdommer når det er mulig. Denne oppdaterte versjonen av det klassiske spillet er ikke en nyinnspilling, men snarere en nyutgivelse som er blitt polert lett for moderne publikum, med forbedrede karaktermodeller og noen få nye alternativer, for eksempel muligheten til å slå av engelsk dubbing og lytte til de originale japanske skuespillerne med undertekster.

Er det bra?

Dette er et godt eksempel på hvordan actionspill var som ved årtusenskiftet, men om det vil være interessant for andre enn eldre spillere og spillhistorikere, er oppe til debatt. Mange avOnimusha: Krigsherrerkjennetegn - det faste kameraet, den enkle våpenoppgraderingen, de manuelle lagringspunktene - har utviklet seg betydelig over påfølgende generasjoner av maskinvare og programvare. Folk som aldri har spilt enOnimushaspillet før vil trolig bli frustrert av å lide angrep fra fiender utenfor skjermen de ikke var klar over, selv var der, eller fra å innse ved døden at de ikke har spart så ofte som de burde. Og mens det er en skikkelse av rollespill, er historien for grunne til å være virkelig overbevisende, og karaktervekstsystemet for enkelt til å tilfredsstille.

Alt dette sa,Onimusha: Krigsherrervil sannsynligvis vise seg å være kraftig nostalgisk for de rette spillerne. Den klassiske designen - som ble inspirert av Capcoms originalResident Evilspill, landemerker i seg selv - vil føles som å glide på et par komfortable gamle sko du har glemt. Og de små miljøene og den lineære banen gir et overraskende forfriskende alternativ til de enorme open-action-spillene som for øyeblikket er populære. Du trenger definitivt ikke å forplikte dusinvis på dusinvis av timer for å fullføre et gjennomspill. I tillegg er den handlingsorienterte kampen - som involverer en blanding av streik, tidsbestemte blokker og beregnet risikotaking når du bestemmer deg for om du vil ta deg tid til å høste inn noen raskt fordampende sjeler eller ofre dem for å eliminere gjenværende trusler som lurer i nærheten. - føler meg faktisk ikke veldig datert i det hele tatt. Kontrollene er stramme, og følelsen av kraft er tydelig for hvert sveip, skråstrek og trykk. Det kan være veldig gøy. SpillerOnimusha: Krigsherrerer til slutt mye som å se på en klassisk film: De som var der da den opprinnelig ble utgitt, er mye mer sannsynlig å glede seg over dem enn de som fulgte etter.

Snakk med barna dine om ...

  • Familier kan snakke om vold i media. Er virkningen av vold iOnimusha: Krigsherrerpåvirket av den eldre grafikken, som ikke er så intens som i nyere spill? Tror du måten vi ser på vold i media endres over tid etter hvert som samfunnet og standardene våre utvikler seg?

  • Når vi hjelper venner og fremmede, har vi en tendens til å handle ut fra en følelse av sympati / empati, eller bare fordi det forventes av oss?

Spilldetaljer

  • Plattformer: Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One
  • Pris: $ 19,99
  • Prisstruktur: Betalt
  • Tilgjengelig online?Tilgjengelig online
  • Utvikler: Capcom
  • Utgivelsesdato: 15. januar 2019
  • Sjanger: Action eventyr
  • Temaer: Magi og fantasi, eventyr, historie
  • ESRB vurdering: M for Blood and Gore, Violence
  • Sist oppdatert: 19. juni 2019