Ready Player One: Book vs. Movie

Hvilken Film Å Se?
 
>

Denne artikkelen inneholder SPOILERE fra filmen og boken. Den er skrevet for de som har lest boken. Hvis det er deg, vil det ikke ødelegge filmen, den vil bare fortelle deg hva som ikke gjorde det til filmen. Kul? Kul.



se super troopers 2 gratis på nett

Ettersom nerdene og ikke-nørdene stiger ned på kinoene i helgen, blir det sikkert et brudd på hva folk synes om den nye Steven Spielberg/Ernest Cline-filmen Klar spiller en . Ingen bok de siste 10 årene har fremhevet nerdskap med en så fantastisk nostalgi som Clines utrolige roman, som brukte popkulturreferanser fra 80 -tallet som Reese's Pieces for å sette en E.T. lyser inn i våre hjerter.

Men er filmen en trofast tilpasning av boken eller noe helt annet? Vel, det raske svaret er at det er helt annerledes, med omtrent en fjerdedel av boken som gjør det til filmen og betydelige endringer i plottstrukturen og karakterene også. Vi samlet de største forskjellene mellom boken og filmen nedenfor.







video_game_arcade.jpg

Videospill

Kanskje den største endringen i Spielbergs Klar spiller en er at det egentlig ikke er mange videospill i filmen. Boken hadde masse spill, fra Zork til Pac Man , men med unntak av Eventyr , spillet med det aller første påskeegget, er videospill ganske få i denne tilpasningen. Dette er viktig fordi du i boken trengte å spille minst ett videospill for å få hver av tastene, så vel som det ekstra livet. Dessverre eliminerte sletting av videospill en av de beste nostalgiske delene av Klar spiller en ved å ta ut alle de utrolige arkade- og Atari -spillene.

Du forstår virkelig hvor mange videospill som ble tatt ut av filmen ved å se på denne videoen av Ernest Cline refererer til alle videospillene i Klar spiller en til Kablet . Listen fortsetter og fortsetter (det er en ganske lang video), som ytterligere forklarer hvorfor denne filmen ser ut som den er laget for mer av en filmnörd, som Spielberg selv, enn en spiller.

Ja, det er videospill i filmen, spesielt i avatarer og påskeegg i bakgrunnen, men den store forskjellen mellom OASIS i filmen og i boken er at videospillene i filmen er utfordringer for OASIS, mens i boken er spill som Wade og vennene hans fant * i * OASIS. Filmen får deg til å mestre utrolige løp med King Kong som et hinder, mens boken fokuserer på videospillets historie, og lar Wade spille tekstbaserte spill som Zork eller finne ut hvordan du får ekstra liv fra Storm å gå videre.





Også skuffende er at uttrykket 'Ready Player One', en universell kode for generasjoner av spillere og meldingen som hilser folk som kommer inn i bokens versjon av OASIS, aldri kommer inn i filmen.

ready_player_one_the_stacks.jpg

Columbus mot verden

En av de største forskjellene mellom filmen og boken er at filmen ikke våger seg så langt fra Wades hjem i Columbus, Ohio. I boken bodde Wade i The Stacks utenfor Oklahoma City, og boken bruker mye tid på å vise hvordan OASIS er et verdensomspennende fenomen, med spillere over hele verden som prøver å finne en måte å finne nøklene på. Artemis, Aech, Wade, Sho og Daito, og til og med Nolan Sorrento ser ut til å leve og jobbe ganske tett sammen i denne historien, noe som gjør det utrolig enkelt for dem å komme sammen i det virkelige liv. I boken ender Enden Morrow med å bringe mannskapet sammen, med Wade som møter Samantha for første gang på slutten av romanen.

Dette gir nyttige måter der virkelighetens spenning kan blande seg med konflikter i OASIS og gi rom for morsomme og ganske heldige møter og interaksjoner.

ir0q_ready_player_one.jpg

I-R0k

Alle som har brukt god tid på å spille videospill på nettet eller med en vennegjeng kjenner mest sannsynlig noen som I-R0k. Han er egentlig en sørger, en person som er ganske irriterende i videospill og bruker tiden sin på å være en umoden poseur. I boken er I-R0k en mindre karakter som prøver å utpresse dem når Wade finner Copper-nøkkelen, men i filmen blir han en innleid pistol, en hardcore gamer med betydelig kraft som er villig til å selge ut til Nolan Sorrento. Spielberg utvider sin rolle i filmen, og legger til humor gjennom morsomme drillerier med T.J. Miller, men igjen, mister forbindelsen til typen videospillerspiller som alle spillere ville kjenne igjen.

ready_player_one_overwatch_street_fighter.jpg

Nerdkultur

Mens både filmen og boken nyter 80 -tallet, spiller boken definitivt sitt nerdkort langt mer. Bemerkelsesverdige ting utelatt var Maks takhøyde , Ultraman , elementet av leker til nerd, Schoolhouse Rock, og, vel, mange, mange flere referanser. Hvis du ser nøye på i filmen, kan du se noen ting som hopper ut, inkludert en Rush -plakat på veggen i Hallidays hus, en ColecoVision og dialog om GoldenEye 007 som et av Hallidays favorittspill. Likevel ser det ut til at endringene er gjort ikke bare fordi Spielberg kanskje ikke har rettighetssamlingen som trengs for å legge til alt, men også for at mer enn bare 80 -tallet og videospillinteresserte kan glede seg over referansene.

Et godt eksempel på dette er filmsekvensen. I boken er det to tunge filmsekvenser som involverer Krigs spill og Monty Python og Den hellige gral , to filmer som blir holdt høyest av alle du kjenner som har et Funko -leketøy på hyllen. Filmen bruker i stedet The Shining som deres plottpunkt; mens Spielberg-vennen Stanley Kubricks Stephen King-tilpasning fortsatt er en mye elsket kultfilm, har den definitivt en større appell og mindre 'nerdestatus enn bokens valg. hellige gral gjør det fortsatt til filmen gjennom Holy Hand Grenade, men det er en klar avgang i filmen fra nerdkultur for å inkludere et bredere publikum.

ready_player_one_ty_sheridan_olivia_cooke.jpg

Spillere i Hollywood ser veldig fine ut

I boken til Ernest Cline er Wade ikke den formfulle gutten spilt av Tye Sheridan. Han er en skallet gutt som har spilt videospill muligens for mye og ikke har tatt vare på kroppen hans i den virkelige verden. Innseelsen om at din personlighet på skjermen er betydelig bedre enn den virkelige, er et hovedtema i boken til Ernest Cline, og en som gjentas på slutten av filmen. Men i boken får du virkelig se den mørke siden ved å investere all din tid i en virtuell verden. Spillere kan definitivt identifisere seg med ensomheten som noen ganger blir assosiert med nerdkultur, og finne ut at folk du identifiserer deg med eksisterer mer i et virtuelt rom enn et ekte, og hvordan det kan ha en negativ effekt på både kroppen din og mental helse.

I filmen ser Wade, Samantha og selskapet ut som aktive tenåringsbarn som ikke har gått ned i kaninhullet som mange andre i nerdet har. På slutten av filmen, når det legges en moral i historien om å leve livet og ikke bli så overvunnet av spill på nettet, kommer det ikke fra det mørke stedet i Clines bok, og fokuserer i stedet på karakterens triumferende prestasjon. , som er en annen leksjon, men som sannsynligvis var til nytte for en filmende publikum.

Steven Spielberg Klar spiller en spiller nå på kino.