• Hoved
  • Pc
  • Reduksjonen av Edith Finch: Ediths reduserte rolle som heltinne

Reduksjonen av Edith Finch: Ediths reduserte rolle som heltinne

Hvilken Film Å Se?
 
>

Hva gjenstår av Edith Finch er en samling vignetter om Finch -familien, som har lidd av en sykelig forbannelse i generasjoner. På samme måte som 'walking simulator' -spill som Kjære Esther og Dratt hjem , den har fått kritikkord for sine 'gripende' skildringer av døden, sorgprosessen og den sentimentale hovedpersonen, titulær Edith Finch.



[Advarsel: Store spoilere for Hva gjenstår av Edith Finch ligge foran.]

Spillet er destillert til en serie interaktive historier som forteller hvordan hvert familiemedlem døde, med Edith som ga kommentarer og kontekst for hver tragedie. Noen tar feil på det fantastiske, mens andre er mer enkle. Sorgen familien opplevde etter å ha mistet så mange av sin klan, er håndgripelig, hovedsakelig på grunn av forteller Ediths evne til å trekke følelser fra oss med sine forklaringer og observasjoner. Hun får oss til å le, hun får oss til å gråte, og ofte får hun oss til å tenke.







Vi lærer halvveis i spillet hvem Edith akkurat har snakket med som forteller under oppholdet gjennom barndomshjemmet: hennes ufødte barn. Edith er gravid - og klokken 17, ikke mindre. Denne intelligente, selvbevisste unge kvinnen har fortalt historiene om kjære tidligere for babyen i magen hele tiden, og effektivt redusert Edith til rollen som den tragiske moren som kommer til å møte en like tragisk slutt.

Zoom inn

Dette ville normalt ikke være et stort problem, bortsett fra at denne åpenbaringen gjør lite for Edith som karakter og tvinger henne til å passe en trope som har blitt overforbrukt flere ganger enn man kunne telle. Det kommuniserer at Edith ikke kan være den som bryter Finch -forbannelsen, men visstnok kan barnet hennes; barnet hennes som vi ikke vet noe om, som vil bli født av en prescient ung mor som på en eller annen måte vet at hun vil dø i fødselen.

Det er frustrerende, fordi spillet følger en fortelling som kontinuerlig bygde opp til at Edith var familiemedlemmet for endelig å bryte forbannelsen. Dette ga et element av håp i et ellers dyster intrig som var på sitt beste da du tvang deg til å konfrontere livets grusomme realiteter. Vi tror at siden Edith har forlikt seg med morens død, historiene bak barndomshjemmet og rommene i hjemmet, har hun fått et skudd på forløsning og et sunt liv med babyen foran seg.

Edith dør i stedet i fødselen. En av de siste scenene i spillet er en sekvens av et spedbarn som skyves gjennom en fødselskanal - Ediths baby - og vi ser Ediths gravstein kort tid etterpå. Det antydes at hun visste at hun kom til å finne slutten etter at babyen ble født, da hun fortalte familiens historie til det ufødte barnet gjennom hele spillet.





Så snart jeg fant ut at tenåringen Edith var gravid, mistet jeg all interesse for hennes situasjon . Spillet, oppkalt etter Edith, er nøye med å la hvert avdøde medlem av familien hennes få tid i rampelyset. Fra døden til et spedbarn Finch til den tidligere barnestjernens bortgang, fikk hele klanen en sjanse til å bli hørt, i sine egne stemmer, ikke mindre. Edith skjedde på en lapp eller en slags plate i hvert rom hun utforsket, som utvidet seg til utrolig kreative miniatyrhistorier spilleren måtte samhandle med.

Zoom inn

På en måte kan du si at Edith fikk den største 'interaktive' delen siden du må navigere i barndomshjemmet og undersøke hva som var igjen med henne som din avatar, men hun fungerer som lite mer enn en grunn til å lede spilleren mot en slutt. Historien hennes, uten tvil den viktigste tråden, blir aldri løst. I stedet blir hun bare nok en kvinnelig karakter som er salet med en baby for oss å føle sympati for.

Jeg var oppriktig nysgjerrig på om hennes tenåringsgraviditet var en del av familieforbannelsen, eller om det bare var en dårlig avgjørelse fra Ediths side. I stedet fikk jeg ingen tilfredshet, ingen nedleggelse og ingen tilleggsinformasjon om denne unge kvinnen , bare den tvungne identiteten på henne til 'avdøde mor'. Hva ville Edith ha sagt om å bringe en ny Finch til verden, og hvorfor kunne vi ikke lære mer om henne i stedet for menneskene som etterlot henne?

Disse rollene er vanligvis pålagt kvinner i underholdning. Graviditet som en rekvisitt for fortelling er ikke noe nytt - nylig, Lena Dunhams karakter Hannah i Jenter ble salet med en graviditetshistorie da hun hadde så mye mer å gi som karakter. I stedet for å utforske andre alternativer utover det typiske, ble de løse endene knyttet til en baby og en ny jobb som forfatter.

Da ble hele serien avsluttet etter å ha fokusert utelukkende på hennes nye rolle som mor. Dette skjer oftere enn det burde med sterke kvinnelige roller, og det er skuffende at et progressivt medium (eller et som vi håper er progressivt) er avhengig av et slitt kjøretøy for sin titulære karakter.

Jeg har fortsatt så mange spørsmål om Edith, graviditeten hennes og resten av Finch -klanen. Dessverre vil jeg sannsynligvis aldri se dem besvart, og Edith vil forbli en skuffende kvinnelig ledelse salet med en historie som avsluttes med en fin liten avslutning. Hun hadde aldri en sjanse.