Tricky Test 2: Genius Brain
Sunn fornuft sier
alder 10+ (Jeg) Tricky, frustrating puzzler with glitches pranks players.- iPhone, iPod Touch, iPad, Android
- Gratis
- Puzzle Games
Foreldre sier
Ingen anmeldelser ennåLegg til din vurderingBarn sier
Ingen anmeldelser ennåLegg til din vurdering Få det nåSøker etter streaming- og innkjøpsalternativer ...
hitman: hele første sesong
Common Sense er en ideell organisasjon. Kjøpet ditt hjelper oss å forbli uavhengige og annonsefrie.
Bommet denne anmeldelsen på mangfold?
Forskning viser en sammenheng mellom barns sunne selvtillit og positive, mangfoldige fremstillinger i bøker, TV-serier og filmer. Vil du hjelpe oss med å hjelpe dem?
Hva foreldre trenger å vite
Foreldre trenger å vite at Tricky Test 2: Genius Brain er et puslespill som bevisst fungerer for å forvirre, prank og bambusle spillere gjennom mer enn 100 bite-sized og stadig skiftende spill. Gitt hvordan alle gåter krever en smart og nøye lesing (eller brudd) på regler, vil dette sannsynligvis appellere mer til eldre barn. Vær oppmerksom på at barn kan koble til Facebook for at spillere skal utfordre venner og legge ut poengsummer, og noen brukere rapporterer annonser med iffy-innhold. Ved gjennomgangen resulterer linken til personvernregler i en feilmelding.
Hold deg oppdatert om nye anmeldelser.
Få komplette anmeldelser, rangeringer og råd levert ukentlig i innboksen din. AbonnereBrukeranmeldelser
- Foreldre sier
- Barn sier
Det er ingen anmeldelser ennå. Bli den første som anmelder denne tittelen.
Legg til din vurdering
Det er ingen anmeldelser ennå. Bli den første som anmelder denne tittelen.
Legg til din vurdering
Hva handler det om?
TRICKY TEST 2: GENIUS BRAIN er en serie på mer enn 100 gåter som leder spilleren til å samhandle med ord, objekter eller tall på skjermen, men med bevisst villedende instruksjoner eller utenfor-boksen-løsninger. For eksempel kan instruksjonene lese 'dra meg inn i boksen' og vise en firkantet skjerm; for å løse, må spillerne dra ordet 'meg' fra instruksjonene inn i boksen. Derfra blir oppgaver stadig vanskeligere, og krever ofte matematiske ferdigheter for å finne ut mønstre og ligninger eller fysisk manipulering av mobilenheten på bestemte måter. Når som helst kan spillerne bruke valuta i spillet for å få et hint eller kjøpe en løsning for å omgå et nivå. Etter fem feilforsøk på et puslespill trekker spillet poeng fra spillerens 'IQ' og gir muligheten til å bruke mynter for å fortsette eller gå tilbake og spille de tre siste nivåene på nytt. Spillere kan tjene mynter gjennom tidsbestemte gratisgaver, ved å se på reklame, eller ved å kjøpe dem fra butikken i app, og reklame i fullskjerm avbryter spillingen noen gang på fem nivåer.
engel nummer 1717 tvillingflamme
Er det bra?
Denne puslespilleren ville være en blast hvis den ikke var så ofte frustrerende og full av annonser og kjøp. Oppgavene i Tricky Test 2: Genius Brain er tidvis morsomme, smarte eller rett og slett morsomme, men oftere enn ikke fremkaller de stønn og frustrasjoner, spesielt når løsninger nesten er umulige å oppdage uten mer prøving og feiling enn spillet tillater med straff. eller kjøp. Fordi det straffer spillere for å eksperimentere for å løse problemer, fremmer det et veldig snevert syn på suksess og intelligens som favoriserer feilfrihet og ren flaks over utholdenhet og tålmodighet. Mange gåter er ikke virkelig tilfredsstillende 'smarte' eller 'vanskelige'; de er bare uærlige, og suksess i spillet sender en melding om at forsettlig bedrag er morsomt - en potensielt farlig idé for barn. Bortsett fra disse grunnleggende problemene, er det noen ganger glitchy. For eksempel er det et puslespill der ketchup skal komme ut av en flaske, men mange brukere rapporterer å bli sittende fast fordi spillmekanikeren bare ikke vil fungere på enheten deres, og forhindrer dem i å fortsette. Selv om konseptet med å tenke kreativt er solid, er denne appen mer frustrerende enn moro.
Snakk med barna dine om ...
Familier kan snakke om divergerende tenkning, som Tricky Test 2: Genius Brain krever som kjernemekaniker. Hva betyr det å tenke utenfor boksen, og hvordan er ekte kløkt og problemløsing forskjellig fra ordspill 'triks'?
Snakk om kjøp og annonser i appen. Hva er reglene dine rundt dem?
Diskuter utholdenhet i problemløsing. Mange spill krever ganske mange forsøk på å få dem til rette (som spillet straffer med en reduksjon til 'IQ'), men det er ikke mulig å gå videre uten å fjerne alle nivåer. Dette kan være veldig frustrerende - hvordan kan en pause fra spillet eller noen dype åndedrag hjelpe til med disse følelsene?
Snakk om intelligens eller hva det vil si å være smart. Spillet måler spillernes score som 'IQ', og gir inntrykk av at å løse hvert puslespill uten å gjøre feil er et mål på intelligens. Hva er verdien av feil? Og gitt at verden er full av så mange ting å være god på eller lære om, hvordan kan man puslespill måle hvor smart en person er?
Appdetaljer
- Enheter: iPhone, iPod Touch, iPad, Android
- Emner: Språk og lesing: tekstanalyse
Matematikk: mønstre, former - ferdigheter: Tenke og resonnere: etterforskning, løse gåter, tenke kritisk
- Pris: Gratis
- Prisstruktur: Gratis (med valgfrie kjøp i appen)
- Utgivelsesdato: 3. november 2016
- Kategori: Puzzle Games
- Størrelse: 130,00 MB
- Forlegger: Orangenose Studios
- Versjon: 4.3
- Minimumskrav til programvare: iOS 7.0 eller nyere; Android 4.1 og nyere
- Sist oppdatert: 11. november 2020