Scooby-Doo og Cyber ​​Chase

Hvilken Film Å Se?
 
Scooby-Doo and the Cyber ​​Chase Movie Poster Image

Sunn fornuft sier

alder 7+ (Jeg) Gjengen er fanget i et videospill; fare, tegneserievold.
  • NEI
  • 2001
  • 73 minutter
Lagre Vurder filmen Dele Se på eller kjøp

Foreldre sier

Ingen anmeldelser ennåLegg til din vurdering

Barn sier

alder 4+ Basert på 1 anmeldelse Få det nå

Søker etter streaming- og innkjøpsalternativer ...

Common Sense er en ideell organisasjon. Kjøpet ditt hjelper oss å forbli uavhengige og annonsefrie.







Bommet denne anmeldelsen på mangfold?

Forskning viser en sammenheng mellom barns sunne selvtillit og positive, mangfoldige fremstillinger i bøker, TV-serier og filmer. Vil du hjelpe oss med å hjelpe dem?

Hva foreldre trenger å vite

Foreldre trenger å vite detScooby-Doo og Cyber ​​Chaseer standard Scooby-Doo! fare, en DVD utgitt i 2001 med alle de vanlige medlemmene av Mystery, Inc. Det er nok av tegneseriehandlinger (kamper, lasere, monstre, ville turer, eksplosjoner og en sentral ond, kaklende skurk). Det som skiller denne fortellingen fra mange andre er gjengens interaksjon med et alternativt sett med Mystery, Inc.-spillere i historien - dobbeltgangere av hver og en av heltene - når Scooby og selskap blir transportert inn i Scooby-Doo Cyber. Chase videospill. Dette resulterer i en effektiv markedsføringsstrategi for begge produktene. Selv om det er tegneserie, er denne filmen ikke passende for veldig små eller følsomme barn som ennå ikke er vant til ekte versus late som vold.

Hold deg oppdatert om nye anmeldelser.

Få komplette anmeldelser, rangeringer og råd levert ukentlig i innboksen din. Abonnere

Brukeranmeldelser

  • Foreldre sier
  • Barn sier

Det er ingen anmeldelser ennå. Bli den første som anmelder denne tittelen.

Legg til din vurdering





Tenåring, 16 år gammel Skrevet av imatapayphone 25. juni 2018 alder 4+

fantastisk film !!!

Rapporter denne anmeldelsen

Legg til din vurderingSe alt 1 barneanmeldelse .

Hva er historien?

Kalt til et universitetslaboratorium av en forskervenn i SCOOBY-DOO OG CYBERJASEN, finner teamet laboratoriet under beleiring og dets høyteknologiske laserstråle kompromittert av et virtuelt fantomvirus som ikke vil ha noe mindre enn å stjele hvert dataprogram i verden. Phantom er forsvunnet, og forskerne ber Scooby og firmaet om å hjelpe til med å finne den virtuelle synderen. Når Shaggy, Scooby-Doo (begge uttalt av Scott Innes), Velma (B.J. Ward), Daphne (Gray Delisle) og Fred (Frank Welker) begynner søket, blir de trakassert i hver eneste sving. Ingenting har likevel forberedt dem for øyeblikket når laserstrålen aktiveres og sender dem inn i cyberområdet, direkte inn i laboratoriets nyeste videospill ... et spill som er basert på eventyrene til gjengmedlemmene fra Mystery, Inc. selv! Nå er de 'virtuelt' fanget med sin egen dobbeltspill. Vil våre helter være i stand til å kjempe gjennom spillets ti nivåer for å komme tilbake til virkeligheten? Eller vil de bukke under for en av de mange hindringene som er satt i deres vei - inkludert, på det endelige nivået, et galskapsteam av monstre fra tidligere Scooby-eventyr? Og hvis de kommer tilbake, vil de være i stand til å oppdage hvem i den virkelige verden som er ansvarlig for det virtuelle Fantomet og hans skremmende ugjerninger?

Er det bra?

Et rutinemessig Scooby-eventyr, i hvert fall til heltene møtes med sine virtuelle alteregoer i cyberområdet og blir bombardert med en overflod av monstre fra fortid, nåtid og fremtid. Det er litt moro å oppleve når Shaggy møter Shaggy, Velma møter Velma, et alScooby-Doo og Cyber ​​Chase. Men som ofte skjer i historier som denne, ser tegneseriehandlingen ut uendelig. Ti nivåer av eventyr er litt mye, selv om noen av dem blinker forbi på et øyeblikk. Og de få avkortede slagene er å gi plass til det 'endelige nivået' - det klimatiske dødballspillet i et karneval / fornøyelsespark som fortsetter og fortsetter og fortsetter. Utgitt i 2001, har filmskaperne siden hatt god mening å gjøre historiene kortere. Fint for fans av serien, men for mye tegneseriefare for små barn.

Snakk med barna dine om ...

  • Familier kan snakke om betydningen av 'kryssopprykk.' Hvordan gjør detteScooby-Doo og Cyber ​​ChaseDVD hjelper med å selge merkets videospill, og hvordan hjelper spillene å selge denne DVDen?

  • Hvorfor er det viktig for barna å forstå forskjellen mellom tegneserie- eller tegneserievold og realistisk vold? Hvor gammel var du da du skjønte at mye av det du så på fjernsyn og i kinoer er 'late'?

  • Scooby-Doo-historier blander vellykket komedie med action-eventyr; karakterene er også veldig sympatiske. Velg ett medlem av gjengen og beskriv hva som gjør ham / henne spesiell, hva som gjør ham / henne sympatisk, OG hva som gjør karakteren morsom.

Filmdetaljer

  • På DVD eller streaming: 9. oktober 2001
  • Cast: Scott Innes, B.J. Ward, Gray DeLisle, Frank Welker
  • regissør: Jim Stenstrum
  • Ettromsleilighet: Warner Bros. Animasjon
  • Sjanger: Familie og barn
  • Temaer: Eventyr, monstre, spøkelser og vampyrer, vitenskap og natur
  • Kjøretid: 73 minutter
  • MPAA-vurdering: NEI
  • Sist oppdatert: 20. september 2019