• Hoved
  • E3
  • The Ghost of Sparta slippes løs i den første gameplay -traileren for nye God of War

The Ghost of Sparta slippes løs i den første gameplay -traileren for nye God of War

Hvilken Film Å Se?
 
>

Det er seks år siden vi sist så Kratos i God of War III . Seks. veldig. lange år. Men nå kommer det et nytt spill, og Ghost of Sparta har blitt sluppet løs i den første gameplay -traileren og bildene (som du kan se i galleriet nedenfor) for den nye Krigsgud!



I det nye spillet fra Santa Monica Studios er Kratos nå eldre og klokere, med en ung sønn på slep. Borte er innstillingen for det antikke Hellas - i stedet blir vi kastet inn i de ni rikene i norrøn mytologi (jeg forventet nesten å se Thor dukke opp, noe han forresten veldig godt kan gjøre), med store, mektige troll som streifer snø dekket skog og drager som flyr i luften.

Det er ikke mye informasjon om selve spillet, men fra traileren nedenfor er det gjort noen endringer i spillmekanikken. Ta en titt på hva som ble utgitt for E3 2016:







Som en massiv krigsgud fan, jeg må si dette: Holy cr@p som så fantastisk ut !! Det nye spillet ser fantastisk ut og gir totalt et løp for pengene i den visuelle avdelingen til nylige videospill som f.eks Uncharted 4: A Thief's End . Her er hva krigsgud skaperen Cory Barlog sa om det nye spillet:

Jeg visste at jeg ikke bare ville starte franchisen på nytt, begynne på nytt med en gjenfortelling av opprinnelseshistorien. Jeg ønsket å tenke nytt på gameplayet, gi spillerne et friskt perspektiv og en ny taktil opplevelse mens jeg dypere inn i den følelsesmessige reisen til Kratos for å utforske det overbevisende dramaet som utspiller seg når en udødelig halvgud tar en beslutning om å endre seg.

For Kratos betyr denne endringen å bryte syklusen med vold, mistillit og bedrag som familien hans, den greske pantheonen, foreviget så lenge. Denne syklusen drev en lang rekke dårlige avgjørelser-den skjebnesvangre avtalen med Ares, drapet på familien hans og et raseri drev nedstigningen til galskap og hevn som til slutt endte med den episke ødeleggelsen av Olympus.

Det betyr også å lære å kontrollere raseriet hans, det intenst turbulente monsteret som bor i ham, og styre ham nedover stadig mørkere stier. Kratos trengte å finne ut hvordan han skulle sette monsteret tilbake i esken, hvordan han skulle kontrollere når han gjør det og lar ikke monsteret slippe ut.





Kratos raseri har provosert massevis av dårlige avgjørelser i livet hans, så jeg ble fascinert av å se hva som ville skje hvis han faktisk gjorde en god beslutning. Hvordan ville det se ut? Hvordan ville han slite med denne svært vanskelige og ukjente veien? Og enda viktigere, hvorfor skulle han gjøre dette?

Legger til at det var en hendelse i livet hans som svarte på det spørsmålet for ham: farskap.

magikeren oppreist

Det siste spørsmålet ble besvart i mitt eget liv med fødselen av sønnen min, en enorm transformerende hendelse som fikk meg til å tenke på alle slags endringer i livet. Det er vanskelig for mennesker å virkelig forandre seg, men en ting som virkelig kan motivere oss er tanken på å være ansvarlig for et liv, og spesielt livet til barnet vårt. Vekten av dette ansvaret driver instinktet til å beskytte, til å ville forhindre at feilene i vår fortid blir levert på dem. Det er ingen ende på lengdene vi skal gå, ingen motgang vi ikke vil overvinne, for å bli bedre ... for dem.

Når beslutningen om å endre ble tatt, ble ting veldig interessante for Kratos og for oss alle her på SMS. Veien til å skape en ny Krigsgud er en tilsynelatende endeløs stigning opp på et umulig enormt fjell, fylt med utallige tarmskrekkende fiaskoer og gledelig søte suksesser.

Det er ingen nyheter om når vi kan forvente krigsgud å ankomme til PS4 (et Sony -spill, tittelen har alltid vært eksklusiv for PlayStation), men jeg håper vi kan forvente det en gang i 2017. Krysser fingrene!

Hva syntes dere om gametraileren for den nye krigsgud ? Er du spent på Kratos ’nye eventyr?

(via PlayStation )