Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint
Populær blant barnaSunn fornuft sier
alder 18+ (Jeg)Jegere blir byttedyret i voldelig skjult oppdrag.
- Google Stadia, PlayStation 4, Windows, Xbox One
- $ 59,99
- 2019
Foreldre sier
alder 13+ Basert påBarn sier
alder 12+ Basert på 10 anmeldelser Få det nåSøker etter streaming- og innkjøpsalternativer ...
Common Sense er en ideell organisasjon. Kjøpet ditt hjelper oss å forbli uavhengige og annonsefrie.
Bommet denne anmeldelsen på mangfold?
Forskning viser en sammenheng mellom barns sunne selvtillit og positive, mangfoldige fremstillinger i bøker, TV-serier og filmer. Vil du hjelpe oss med å hjelpe dem?
hva betyr det når du stadig ser gjentatte tall
Hva foreldre trenger å vite
Foreldre trenger å vite at Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint er en tredjepersons skytespill tilgjengelig for Xbox One, PlayStation 4, Stadia og Windows-baserte PC-er. Spillere påtar seg rollen som en del av en militær eliteenhet som er strandet på en øy midt i en fiendtlig overtakelse av en rivaliserende frilanshær. Spillet inneholder hyppige scener med grafisk vold og blod, med spillere som bruker våpen i militær stil og trener for å drepe motstridende krefter. Blasfelter brukes jevnlig i dialogen, og spillere kan bli utsatt for enda mer via festprat under online flerspiller. Foreldre bør også merke seg at spillet inkluderer nedlastbart innhold, inkludert fremtidige utvidelser som kan kjøpes à la carte når de slippes eller via et Season Pass-kjøp.
Hold deg oppdatert om nye anmeldelser.
Få komplette anmeldelser, rangeringer og råd levert ukentlig i innboksen din. AbonnereBrukeranmeldelser
- Foreldre sier
- Barn sier
Som far til en 11 og 14 år gammel var jeg først usikker på å kjøpe dem sitt første MA-15 + -spill. Min kone og jeg hadde en prat om det, og vi bestemte oss for at jeg ... Rapporter denne anmeldelsen Voksen Skrevet av Sam M. 4. oktober 2019 alder 18+
Det er sjokkerende at de etter all velviljen Ubi bygde med Seige, Wildlands og Division 2 utskiller dette! Pinlig AI, ikke-eksisterende nedsenking, bugs ut ... Rapporter denne anmeldelsen
Legg til din vurderingSe alt .
Tenåring, 17 år gammel Skrevet av V0LTZ 4. oktober 2019 alder 12+For foreldre som vurderes å få spillet til et barn.
Spillet har mye vold fordi det bruker våpen. Historien er helt grei. Det har noen få, ingen ord, men ingenting rasistisk og ingen hån, ingen sex, nakenhet eller dr ... Fortsett å lese Rapporter denne anmeldelsen Kid, 11 år gammel 7. februar 2021 alder 12+LES DETTE
Ikke så ille noen få blodspruter fra fiender noen få bomber og sverd, men hvis du stikker noen er det ganske brutalt Rapporter denne anmeldelsenLegg til din vurderingSe alt 10 barnevurderinger .
power rangers film sunn fornuft media
Hva handler det om?
I TOM CLANCYS GHOST RECON BREAKPOINT blir spillere kalt inn til den bortgjemte øya Auroa, som også er hovedkvarter for Skell Technologies, det enorme firmaet som er ansvarlig for de fleste store teknologiske fremskritt i både den sivile og militære verdenen. Det skulle være et standard faktaoppdagelsesoppdrag, med spøkelsene som undersøkte en serie rapporterte forstyrrelser som kom fra øya. I det minste var det til Ghosts ble skutt ned umiddelbart etter at de kom inn i Auroa luftrom. Etter å ha overlevd krasjet, oppsøker du dine andre Ghosts, bare for å oppdage kilden til angrepet. En tidligere Ghost-operatør, Cole D. Walker, har gått i oser og sluttet seg sammen med Sentinel, en privat militærentreprenør med blikket rettet mot å skaffe Skell Technologies 'banebrytende våpen og utstyr for seg selv. Strandet på Auroa uten sikkerhetskopi, med en høyt organisert hær trent av en tidligere våpenbroder som jakter deg ned, det er opp til deg og dine få overlevende Ghost-teammedlemmer å stå overfor uoverstigelige odds, ta tilbake Auroa, ta ned Walker og mannskapet hans, og stoppe trusselen som Sentinel utgjør for resten av verden. En umulig oppgave? Kanskje for de fleste. Men du er et spøkelse ... og for et spøkelse er det umulige bare en dag på kontoret.
Er det bra?
Ubisofts utfordring var å finne en måte å bringe noe nytt til handlingsbordet for denne serien uten å miste det som gjorde Ghost Recon-spillene flotte å være sammen med. Heldigvis, i Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint, er Ghosts mer enn opp til den utfordringen. Spillet skal umiddelbart føles kjent for fans av forrige Ghost Recon-spill . Skuddspillet er stramt og fokusert, men med stor vekt på taktisk planlegging. Å lade inn med flammende våpen er en sikker vei til en øyeblikkelig død. Men å trene intel ved å scope ut steder, fiendens posisjoner og defensive svakheter, alt mens du planlegger en strategisk vei til målet ditt, er ofte nøkkelen til suksess og, enda viktigere, overlevelse.
'Survival' er hovedfokuset for Ghost Recon Breakpoint og hjørnesteinen som spillet er bygget på. Det er aldri et øyeblikk at oddsen ikke er imot deg her. Enten du kjører solo (A.I.-lagkamerater er planlagt å komme tilbake senere) eller samarbeider med en venn eller tre som en gruppe, ryster du aldri følelsen av å bli jaktet. Det er langt fra tidligere spill, hvor du og teamet ditt tok rollen som rovdyr i stedet for byttedyr. Mens du kanskje blir overgunn, sørger nye funksjoner i spillet for at du ikke blir overgått. Tar et signal fra andre flerspiller-sentriske serier, som Skjebne eller Divisjonen , Breakpoint benytter seg av en massiv knutepunktplassering som et sted for spillere å spille sammen, koordinere innsatsen, plukke opp viktig utstyr og mer. Karakterferdighetstrær er også utvidet kraftig, og tilfører Ghosts 'arsenal mange nye triks og får hver spiller til å føle seg unik og tilpasset deres spillestil. Spillet introduserer også fire forskjellige klasser å velge mellom, med spesielle fordeler og evner skreddersydd til deres spesifikke roller. Spillere trenger ikke å føle seg fastlåst i en rolle, ettersom spillet lar spillerne bytte mellom klasser når som helst de setter opp leiren. Fra start til slutt, solo eller som en gruppe, er Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint et high-stakes, adrenalindrevet spill av katt og mus som er vanskelig å legge ned.
Snakk med barna dine om ...
Familier kan snakke om vold i videospill. Er virkningen av volden i Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint påvirket av det realistiske blodet og blodet som er vist? Ville virkningen av volden bli redusert hvis du kjempet mot flere robotkarakterer i spillet? Hva om spillet ikke virket like realistisk eller nær det virkelige liv som det gjør?
Hvordan kan videospill bidra til å lære teamarbeid og kommunikasjonsevner? Hva er noen av måtene disse kan tilpasses til å samarbeide med andre utenfor spill?
Spilldetaljer
- Plattformer: Google Stadia, PlayStation 4, Windows, Xbox One
- Pris: $ 59,99
- Prisstruktur: Betalt
- Tilgjengelig online?Tilgjengelig online
- Utvikler: UbiSoft
- Utgivelsesdato: 4. oktober 2019
- Sjanger: Action eventyr
- Temaer: Eventyr, Misfits og Underdogs, Roboter, Vitenskap og natur
- ESRB vurdering: M for blod, intens vold, milde seksuelle temaer, sterkt språk
- Sist oppdatert: 7. februar 2021