• Hoved
  • Ea Games
  • Vi spilte Battlefield V's War Stories - her er hva vi lærte

Vi spilte Battlefield V's War Stories - her er hva vi lærte

Hvilken Film Å Se?
 
>

En snøstorm startet så snart jeg kom meg gjennom den hakkete spalten som voktet min slurvete flukt fra et tysk bakhold. Skjermen begynte å fryse utenfra og inn, en advarsel om at Solveig ville fryse i hjel hvis jeg ikke fant en varmekilde snart nok. Tyske soldater ropte da de lukket inn; Benene til Solveig klarte ikke å skyve videre. Jeg kollapset på isen da skyggefigurer sirklet rundt meg i det møtende mørket. Skjermen min ble svart, og kontrolleren vibrerte da tyskerne skjøt noen kuler i Solveigs livløse kropp bare for å være sikker.



Battlefield V 's War Stories er kanskje ikke toppen av historisk nøyaktighet, men du kan ikke nekte for ektheten. I hvert fall til det er på tide å responere ved et tidligere sjekkpunkt.

legenden om zelda: twilight prinsesse

Foran Battlefield V Utgivelsen 20. november inviterte EA og DICE SYFY WIRE til å gå praktisk med singleplayer-kampanjen, 'War Stories'. Som narrative oppdrag i Battlefield 1 , Valgte DICE en antologi -tilnærming til BFV er solomodus. De fire historiene som er tilgjengelige ved lanseringen, gir alle et glimt av deler av andre verdenskrig som har vært underordnet andre steder. Du kommer ikke til å storme strendene i Normandie igjen, men i stedet oppta tid med franske kolonitropper, opprørske norske agenter og lure London -borgere i kamp for å unngå fengsel. Vignettene velger tilfeller der folk hadde de viktigste øyeblikkene i livet, selv om det betyr at de ikke overlevde.







battlefield v nordlys

Kreditt: DICE

En del av grunnen til at DICE gikk med disse mer fokuserte novellene, var appellen om å ikke måtte bekymre seg for at en person slipper unna usannsynlige odds for lengden på en tradisjonell førstepersons-kampanje. Konseptet om dødelig fare var en viktig berøringsstein for enspillers designdirektør Eric Holmes, ettersom det ville tillate teamet å lage mer av det det kalte ' Slagmark øyeblikk gjennom. Som jeg fant ut da jeg spilte, trives de bombastiske delene av uventet blodbad og kaos i korte utbrudd over de forskjellige krigshistoriene, selv om de ikke skjedde akkurat som DICE presenterer dem.

'Hvis du søker etter stedene og navnene, er historiene våre ikke basert på virkelige historier, men de skulle føle at de kunne ha skjedd av den art at vi grunnlaget det i virkeligheten,' sa Holmes. 'Det begynner å strekke troverdigheten litt for mye hvis du prøver å gjøre ekte nøyaktighet i et spill med overdreven mekanikk som Slagmark . Vårt instinkt prøvde å vike bort fra å levere noe skandaløst i en ekte stil og gjøre det feil, mot noe som kunne ha skjedd og vært opprørende, men kanskje ikke ble spilt inn på den måten. '

battlefield v nordlys solveig

Kreditt: DICE





Case in point: Handlingen til 'Nordlys' - Battlefield V Det lengste avsnittet i 'Krigshistorier' - viser norsk motstand som kjemper mot tysk okkupasjon. Basert på de virkelige hendelsene i Operation Gunnerside, handler Solveigs historie om å stoppe nazistene fra å få tak i tungt vann for å videreutvikle atombomben. Disse kapitlene inviterer spillerne til å se utover de mer fremtredende allierte maktene som jobber mot alle odds for å stoppe Wehrmacht's machinasjoner. Familie og offer er ikke nye temaer for alle som har opplevd medie som er forankret i andre verdenskrig, men de utforskes her med nyanser som ikke er typiske for tidligere førstepersonsskyttere. Det er et område DICE har klart å lage Slagmark 's siste satsinger på fortelling mer berikende, og viser at franchisen kan være mer gjennomtenkt i sin tilnærming til krig.

Battlefield V 's andre' War Stories 'gir lignende tematisk vekt som utfyller ikke bare franchisens velprøvde gameplay, men de andre historiene rundt dem. 'Under No Flag', et Guy Ritchie-lignende eventyr med en bankrøverisk kriminell som velger en turné i stedet for isolasjon, har et snev av humor pakket rundt sitt 'mot alle odds' -oppdrag. 'Tirailleur', med koloniserte afrikanske soldater som kjemper for Frankrike, bringer en følelse av ærefrykt i sin sidestilling av den nydelige blå himmelen og frodige vidder på det franske landskapet med krigets blodbad. Det gir også et sterkt blikk på hvordan marginaliserte soldater ble behandlet selv i de allierte landene. Dette er historier som er verdt å utforske, ikke bare fordi de skinner et lys på hjørnene av den globale konflikten presset til bunnen av historiebøkene, men også fordi menneskene der fortjener å få fortalt historiene sine.

'Det er denne generasjonen senegalesiske kolonisoldater som kom for å kjempe i Frankrike,' forklarte Holmes. 'De ble trukket fra Nigeria, Senegal, Indokina, i utgangspunktet hadde Frankrike et stort imperium og trakk koloniale soldater inn i konflikten. Over 200 000 av dem kom inn og landet i Frankrike, men hvis du ser på bildene av frigjøringen av Paris, vil du ikke se dem på noen fotografier. De ble trukket ut av paradene. Det er noen igjen i dag, og de kjemper aktivt for sine rettigheter til pensjon og statsborgerskap i Frankrike. Tidligere president Hollande ga faktisk mange av dem statsborgerskap for noen år siden, og vi dekker noe av det i våre avsluttende kort for den historien. Det er flott at noen av dem blir gjenkjent i dag, men så mange av dem nådde ikke frem til i dag for å bli gjenkjent. Det er mange flere av dem som lever som ikke har fått den anerkjennelsen også. '

Mens 'War Stories' som lanseres med Battlefield V alle funksjonshistorier fortalt fra det allierte perspektivet, vil spillet få et kapittel etter lansering som setter en tysk stridsvognsteam i sentrum. 'The Last Tiger' kan godt slå av noen spillere, ettersom det nazistiske perspektivet ikke er noe folk ofte ønsker å utforske. DICE er godt klar over komplikasjonene, men så til andre medier for å få inspirasjon til hvordan de kan tråkke i det vanskelige vannet. I Båten , Så Holmes at historier kunne fortelles fra tysk side mens de var ærlige om deres rolle i andre verdenskrig.

slagmarken v den siste tigeren

Kreditt: DICE

'Vi ville ikke slippe disse gutta av kroken, og vi ville ikke glamorisere dem,' sa Holmes. 'Vi beklager absolutt ikke dem. Folk kjempet på den siden, og det er potensielt gyldige historier å fortelle der, så vel som de som kan sette foten i den og ta feil. Vi prøvde å være forsiktige når det gjelder hvordan vi presenterte hæren, menneskene i den og hva slags tenkemåter de var i da. '

hvor mange minutter synger filmen

Det vi ble vist om 'The Last Tiger' ga ingen indikasjon på hvordan den ville bli presentert. I stedet syntes det overordnede konseptet å være forankret i ideer som de i Black Hawk Down , der en gruppe menn må overleve overveldende umulige odds i en av historiens mest bemerkelsesverdige krigsmaskiner. Vil spilleren ønske at de gjør det? Det er et spørsmål som bare kan besvares ved å faktisk spille historien, og DICE spiller med oddsen stablet mot den. Å humanisere nazister er ikke noe som vanligvis tilbys som en funksjon i et spill. Uten den riktige konteksten for oppdraget i sin helhet, er det imidlertid for tidlig å vite om DICE tok de riktige valgene med det kommende innholdet.