Blade Arcus fra Shining: Battle Arena

Hvilken Film Å Se?
 
Blade Arcus fra Shining: Battle Arena Game Poster Image

Sunn fornuft sier

alder 13+ (Jeg)

'/> Formeljager som mangler noe dybde, slag.
  • Windows
  • $ 29,99
  • 2016
Lagre Vurder spillet Dele

Foreldre sier

Ingen anmeldelser ennåLegg til din vurdering

Barn sier

Ingen anmeldelser ennåLegg til din vurdering Få det nå

Søker etter streaming- og innkjøpsalternativer ...

Common Sense er en ideell organisasjon. Kjøpet ditt hjelper oss å forbli uavhengige og annonsefrie.







Bommet denne anmeldelsen på mangfold?

Forskning viser en sammenheng mellom barns sunne selvtillit og positive, mangfoldige fremstillinger i bøker, TV-serier og filmer. Vil du hjelpe oss med å hjelpe dem?

Hva foreldre trenger å vite

Foreldre trenger å vite detBlade Arcus fra Shining: Battle Arenaer et nedlastbart kampspill-spin-off av nylige japanske taktiske RPG-spillSkinnende bladogShining Hearts. Spillet er relativt enkelt å plukke opp og spille, og inkluderer spesielt både 'Easy' og 'Very Easy' vanskeligheter for å lette nykommere i opplevelsen. Vold er på høyde med kurset, ettersom tegn kjemper mot hverandre med en rekke våpen, kampsport og magiske evner. Foreldre bør være klar over at det er noe mindre språk i spillets dialog, og mange kvinnelige karakterer presenteres i antydende antrekk og positurer.

Hold deg oppdatert om nye anmeldelser.

Få komplette anmeldelser, rangeringer og råd levert ukentlig i innboksen din. Abonnere

Brukeranmeldelser

  • Foreldre sier
  • Barn sier

Det er ingen anmeldelser ennå. Bli den første som anmelder denne tittelen.

Legg til din vurdering





Det er ingen anmeldelser ennå. Bli den første som anmelder denne tittelen.

Legg til din vurdering

Hva handler det om?

BLADE ARCUS FRA SHINING: BATTLE ARENA er satt i en fantasiverden med en kreativ historie. Siden uminnelige tider har Dragon Shrine forseglet kraften til de syv hellige kulene. Når Ryuuga, en ung vokter av Dragon Shrine, blir fristet av kraften som kulene representerer, knuser han seglet og frigjør kulene i verden der de oppsøker de sterkeste krigerne i verden. Hvis en person klarer å samle alle syv kulene på ett sted, vil han eller hun få et publikum med den store dragen, og deres dypeste ønske vil bli gitt. Tegnet sammen av ormene og av dem som søker å kontrollere den, har det blitt trukket slaglinjer. Venner og fremmede, allierte og fiender, alle vil komme sammen for å teste sitt slag i kamp med intet mindre enn verdens skjebne som henger i balansen.

Er det bra?

Noen spill tilbyr noe originalt som treffer en akkord og gir en unik fanopplevelse, men dette er et cookie-cutter-spill som låner liberalt fra sine jevnaldrende og mangler ekte substans. På papiret skal det være en stor fighter. Spillet tar mange av elementene til populære krigere og kaster alt i blandingen. Det er Force målere for oppladede spesielle trekk, Support målere som tillater spillere å ringe inn for å få hjelp fra sidelinjen, en rekke jagerfly som bruker forskjellige stiler og våpen for å skille seg ut fra hverandre, og en Story-modus ment å knytte alt sammen til en sammenhengende fortelling. Selv om det har alle brikkene som skal gi et ganske sterkt kampspill, passer de ikke helt sammen og etterlater mange tomme hull.

Problemene starter med disse Force og Support målere. Til tross for at de er vant til å lade opp og legge til ekstra skade på spesielle trekk, føles selv de tyngst slått Force-angrepene overveldende i kraft. Og når det gjelder Support, renner innkjøringsangrepene knapt motstanderen og gir i beste fall et slags menneskelig skjold for å absorbere en av fiendens treff. Selv om det er litt mangfold blant krigerne og deres stiler, er problemet her at hver karakter bare har et par spesielle trekk. De fleste kombinasjonene involverer bare grunnleggende angrep. Det er ganske enkelt ikke et dypt sett tilgjengelig. Og så langt som Story-modusen er bekymret, er det lite mer enn et par dialogbiter ispedd mellom et par kampene. Forverre saken, avslutningene er svake, med mange som etterlater spillere mer forvirret enn oppfylt. Hvis det er et skinnende punkt iBlade Arcus fra Shining: Battle Arena, det er at kunstverket er nydelig. Alt ser ut som om det ble revet rett fra en anime. Selv om dette kommer til kort, skjønt, i det øyeblikket tegnene begynner å bevege seg, ser det mer ut som en flip book enn flytende animasjon. Til slutt ender dette med å være et tilfelle der hele spillet ikke er større enn summen av delene.

Snakk med barna dine om ...

  • Familier kan snakke om vold i spill. Hvordan får kamp i videospill deg til å føle deg vold i det virkelige liv? Tar den animerte og fantasy-stilen vekk fra dens innvirkning?

    tinkerbell og den store fe-redningen
  • Snakk om personlige motivasjoner. Hva er noen av ønskene og idealene som får spillets karakterer til å handle som de gjør? Hva er noe av det positive og negative med resonnementet?

Spilldetaljer

  • Plattformer: Windows
  • Pris: $ 29,99
  • Prisstruktur: Betalt
  • Tilgjengelig online?Tilgjengelig online
  • Utvikler: Studio Saizensen
  • Utgivelsesdato: 28. juli 2016
  • Sjanger: Slåss
  • Temaer: Magi og fantasi, Sport og kampsport, Eventyr, Vennskap
  • ESRB vurdering: NR for ingen beskrivelser
  • Sist oppdatert: 19. juni 2019