• Hoved
  • Videospill
  • Devil May Cry 5 er det beste B-film-forvandlede videospillet som finnes

Devil May Cry 5 er det beste B-film-forvandlede videospillet som finnes

Hvilken Film Å Se?
 
>

Etter å ha disponert over en håndfull demoner på lavt nivå, tar Nero seg oppover de ruinfylte restene av en kirke mot en sjefskamp før noe utenfor skjermen hindrer en ambulanse mot ham. Nero (ved flaks eller design) er perfekt posisjonert for å bli svelget av sidedøren til utrykningskjøretøyet mens det ruller over ham. Han kommer seg uskadd ut og går mot det flammende dyret som kastet det mot ham og spør: 'Noen ringe lege?'



Goliath, en gigantisk demon som reiste seg fra helvete for å angripe overflaten, tømmer ut dramatisk linje etter linje om Neros offerblod og å være konge i underverdenen mens Nero spruter på de sprø one-liners som svar. Det er en frakobling som er både morsom og frustrerende, med akkurat den rette mengden blodige melodrama som lager Campcom's djevelen kan gråte serien hva det er .

Helvete, Goliath roper til og med 'morf *****' en haug når du skjærer ham opp. Det er så skamløst at det gjør vondt.







Bendy og blekkmaskinens foreldreanmeldelse

Devil May Cry 5 , Capcoms siste oppføring i sin hack-and-slash-serie etter 10 sovende år, er det ultimate B-film-forvandlede videospillet. Det krever frekke, komisk dårlige forestillinger og en over-the-top-historie og kombinerer dem med fantastiske bilder, musikk og produksjonsverdier-noe tidligere avdrag ikke var i stand til å oppnå på grunn av teknologiske begrensninger.

Devil May Cry 5 følger Nero, V og Dante mens de prøver å løse en rekke mystiske demonangrep over hele verden. Nero, som får den demoniske armen revet av en mystisk fremmed, jakter også på personen som tok den. Det er bare toppen av isfjellet djevelen kan gråte er bølgende lore.

Goliat

Kreditt: Capcom

Vi snakker ikke om B-filmene i dag (siden dette begrepet ofte brukes for å beskrive filmer med lavt budsjett med dårlige forestillinger, effekter og produksjonsdesign). Devil May Cry 5 har bilder som ser så bra ut, hevder utvikleren at det vil fremkalle følelser av den 'uhyggelige dalen', ettersom det i virkeligheten er ubehagelig å se på, med et lydspor som er intet mindre enn fantastisk.





Filmer som f.eks Fly! (1980) og The Towering Inferno (1974) startet en trend med produksjoner med B-filmplott og dialog som fortsatt hadde enorme budsjetter satt til side for kjendisaktører og spesialeffekter. Devil May Cry 5, med sin sløv dialog, enorme budsjett og altfor kronglete Store problemer i lille Kina -lignende historie, passer rett inn.

Forskjellen mellom djevelen kan gråte og din typiske B-film handler imidlertid om intensjon. B-filmer gjør det ikke prøve å ha kronglete eller rotete historier (det er nok noen som gjør det), vanskelig skuespill og merkelig produksjonsdesign. Det er bare det at oftere enn ikke, små produksjonsselskaper ikke har budsjettet eller talentet som er nødvendig for å gjøre alt større studioer gjør.

djevelen kan gråte gikk målrettet i noen av disse retningene - spesielt når det gjelder den engelske dialogen. Karakterer som Nico, Neros van-kjørende våpenbygger og den mystiske V er stereotypier, og mye av spillets over-the-top-stil er i ansiktet ditt for det meste av spillet.

NICo

Kreditt: Capcom

For eksempel, etter at Goliat er blitt beseiret, ber V Nero om å hjelpe ham med å ødelegge Qliphoth -demontreet, et jordbruksmareritt som har spist røtter over hele byen og drept hundrevis ved å tømme dem for blodet. Goliath nevner til og med noe om å spise frukten (som ble dyrket gjennom blodsutgytelse) for å bli den neste kongen i underverdenen. Det er et typisk handlingsplott som gir liten mening i det lange løp.

Alt dette fungerer for Devil May Cry 5 fordi kampens kamp også er ubemerket over-the-top. Nero, V og Dante, de tre spillbare karakterene, river i stykker demoner med et langt arsenal av kniver og våpen. Nero kan bruke sin djevelbryter (punch line for å være spesifikk) for å skyte demoner som Goliat til himmelen mens V kan bruke en demon-fugl til å regjere lynet på rare bug-demon-freaks. Det høres rart ut i begynnelsen, men føles så bra sammen med de ville bildene.

nå ser du meg 2 aldersvurdering

Den latterlig gode kampen gjør B-filmelementene i spillet, selv om de er forsettlige, enkle å nyte. Det er ikke så rart å se Nero lage verdens mest latterlige vitser etter å ha kjørt sverdet gjennom magen til en slank, grim snitter. Hvis historien var litt melodramatisk, Overnaturlig forløsningshistorie, så ville det ikke føles like flott å skjære opp tusenvis av demoner - og ingen vil ha det dårlig når de jakter på dem, ikke sant?