Dragon's Lair kreative team går i dybden med sine store prequel -filmplaner

Tilbake sommeren 1983, på toppen av arcade-mani, da en svelldag i kjøpesenterets grusomme spillsalong inkluderte å bruke timer på å mate kvartaler i maskiner som Galaga, Space Invaders, Pac-Man, Tempest, Joust og Defender, en ærverdige kongen av arkaden ble kronet.