• Hoved
  • Stjerne Krigen
  • Etter klager kan du nå få tilgang til alle heltfigurer i Star Wars Battlefront II

Etter klager kan du nå få tilgang til alle heltfigurer i Star Wars Battlefront II

Hvilken Film Å Se?
 
>

EA Games har lyttet til pay-to-play klager fra fans som kjøpte Star Wars Battlefront II og vil låse opp alle heltfigurene og skipene. Disse inkluderer karakterer som Luke Skywalker, Rey, Finn, Yoda, Han Solo, General Organa, Lando og Chewbacca.



Selskapet kunngjorde denne oppdateringsoppdateringen for progresjon på Battlefront II forum . 'Med alle tegn som nå har et enhetsnivå, ønsker vi ikke å begrense noens sjanse til å komme videre når vi endrer måten du samhandler med disse karakterene,' skrev de. 'På toppen av det har vi brakt et nytt sted til spillet! Bespin kommer tilbake fra den første Star Wars Battlefront som et nytt sted for Blast, Heroes vs. Villains, Arcade, og for en begrenset periode som Jetpack Cargo. Vi håper du liker denne eksplosjonen fra fortiden. '

Til slutt låste de opp alle stjernekort og våpen i Arcade på Epic -kortnivå slik at Arcade kan brukes mer fritt som en sandkasse for å prøve nye kombinasjoner. Denne endringen gir også flere spillalternativer for spillere som ikke er interessert i å spille flerspiller. ' Meldingen endte med en forsikring om at spillet ville fortsette å være finjustert 'på en lang rekke områder.'







Dette er bare den siste oppdateringen av spillet, som ble møtt med en stor bølge av tilbakeslag før det til og med ble utgitt for publikum da spillerne innså hvor vanskelig og dyrt det ville være å låse opp bestemt innhold i spillet via komponenter som heter 'Loot' kasser, som inneholder mystiske bonusmaterialer, power-ups hvis du velger å kjøpe dem. Før klagene begynte å rulle inn, måtte spillerne også bruke vanvittig mange timer eller penger på å låse opp karakterene Luke Skywalker og Darth Vader, to spillbare personer de syntes burde vært låst opp helt fra begynnelsen.

Dette siste november , noen faktisk beregnet det, i sin opprinnelige form, Battlefront II ville ha tatt 4,528 timer eller 2100 dollar å slå i sin helhet. Dette skapte memes der folk understreket ideen om at selskapet er mer interessert i å tjene penger enn en hyggelig og oppnåelig spillopplevelse. Som svar, EA fjernet alle 'mikrotransaksjoner' (eller kjøp i spillet), i det minste midlertidig, fra produktet. Som et resultat av kontroversen falt EAs aksje drastisk og 'slettet 3,1 milliarder dollar av aksjonærverdi'.