Går tilbake til Nightmare, det bisarre 90 -tallets VHS -skrekkbrettspill
>Som din klassiske ungdom fra 90 -tallet hadde mine ungdomshunder slumringsfester et ganske spesifikt sett med kriterier. Søppelmat, skumle filmer, sladder, pranks, at en gang prøvde vennen min å tatovere seg med en Exacto -kniv (her er saken: barn er dumme), og i det minste når den sovende var hjemme hos meg, et spill med Mareritt .
pirates of the caribbean aldersvurdering
Hva er det? Mareritt , spør du i ikke-klassisk ungdom fra 90-tallet? OH LA meg fortelle deg.
Først utgitt i 1991, Mareritt var et brettspill som startet Atmosfear -serien, en serie med skrekkbrettspill fra den australske duoen Brett Clements og Phillip Tanner, også kjent som A Couple of Cowboys, og utgitt av J.W. Spear and Sons, et datterselskap av Mattel. Fordi fingerbøl, støvler og topphatter er for grunnleggende tisper, Mareritt spillere brukte gravsteinsformede stykker og spilte som enten varulv Gevaudan, poltergeist Hellin, mamma Khufu, zombiebaron Samedi, heks Anne de Chantraine eller vampyr Elizabeth Bathory. Spillere flytter brikkene sine rundt på en gravplass, samler på nøkler og kort merket Fate, Chance og Time, alt mens en skummel fyr i en kappe roper på deg. Standard barnesaker.
På fjorårets San Diego Comic-Con kunngjorde Hijinks Toys at de ville starte serien på nytt i 2019. Venner, jeg har fått et glimt av brettspillets fremtid-og alt jeg kan si er: gå tilbake. Så det var det jeg gjorde. Helt tilbake til foreldrenes hus for å hente en ekstra videospiller og det fremdeles stort sett intakte brettspillet som formet barndommen min.
Og også til matbutikken for Doritos, Oreos og peanøttsmør for å fullføre opplevelsen (og også prosecco fordi jeg ikke er 12 lenger, og du ikke er mammaen min).

Kreditt: Courtney Enlow
Bare noen få stykker manglet, sammen med instruksjonene, som heldigvis er tilgjengelig online og mer komplisert enn jeg husker. Hver spiller skal samle alle nøklene før de kan gå til midten av brettet og prøve å skaffe et marerittkort med sin dypeste frykt skrevet på dem. Jeg skrev tilsynelatende disse fryktene i permanent markør, så min voksen venn og jeg lekte med frykten til meg og vennene mine på 12 år: haier, slanger, skumle filmer, midnatt, læreren vår fru Hull og å bli angrepet, 'som super holder, så bra jobb, barn meg (også, jente, det er mørkt når det blandes med haier og en mattelærer).
Kreditt: Courtney Enlow
Tilstrekkelig satt opp, tørst tørket med glitrende sprit og allerede en halv pose Doritos i, la vi båndet i videospilleren og la ut på reisen.
Denne skjermen her betyr at sh*t er i ferd med å bli REAL.

Kreditt: Courtney Enlow
Jeg tente også lys for å sette atmosfæren (eller Atmosfear - OH WOW I GET IT).Spillerne blir guidet gjennom spillet av Gatekeeper, en grusfull stemme som ser ut som en grusom omstart av Brain Guy fra Mystery Science Theatre 3000 . Skuespilleren, Wenanty Nosul, stammer fra det som nå er Hviterussland, og bruker tilsynelatende sin egen aksent med et ekstra Snapchat -filter av Spookyoookyooky (du kan se mer av hans veldig spesifikt merkelige og herlige arbeid i disse superintensive Guinness -reklamene ). Han fornærmer deg hele spillet og krever at du svarer på hver forespørsel hans med 'Ja, min portvakt!' og jeg tror dette spillet er ansvarlig for noen folks voksne tilbøyeligheter. Ja, min portvakt, faktisk .
engel nummer 338

Kreditt: Courtney Enlow
Gatekeeper kommer inn tilfeldig for å rope på deg, få deg til å rulle etter ting og frigjøre deg fra 'Black Hole', dette spillets versjon av Monopoly fengsel, bare det er en åpen grav. Men stort sett bruker han spillet på å nekte deg. Det er morsomt for barn i alle aldre.
Kreditt: Courtney Enlow
I løpet av spillet vokser portvaktens syn mer og mer forfalt og grotesk, på en neon måte på grunn av 90 -tallet. Han er også fascinert av å kalle ut den 'gamle', spilleren som er eldst (etter ni måneder på at min venn ble med meg på denne Doritos-og-neg-festen, var jeg den gamle). Han ønsket meg døden og kalte oss maddiker. Dette er et merkelig barnespill.det er alltid sol i philadelphia rating
Jeg husket definitivt ikke hvor mye av dette spillet som bokstavelig talt er en timer. Bare tall med skummel musikk bak seg, avbrutt av en sint mann i en gugel. Styremekanikken selv er kjedelig og hendelsesløs. Inkluderingen av varulver og hekser er helt unødvendig og uutnyttet, en lue på en lue hvis den andre hatten er en forfallende zombiehette og den andre bare er et bilde av en lue.
Til syvende og sist er det porten som gjør det verdt det. Nosuls opptreden holder seg, og slår en utmerket blanding av skrekk, leir og sovende fnis-induserende dumhet med full alvor.
Alt i alt, gjensyn Mareritt var en herlig ettermiddag og er fortsatt en perfekt kombinasjon med chips og informasjonskapsler. Prosecco er valgfritt, men hjelper når du bruker en time på å bli kalt en gammel mugg.
Synspunktene og meningene som er uttrykt i denne artikkelen tilhører forfatteren, og gjenspeiler ikke nødvendigvis synspunktene til SYFY WIRE, SYFY eller NBC Universal.