• Hoved
  • Rykke
  • Holly Conrad og Anna Prosser Robinson på Dice, Camera, Action tredje sesong og Dungeons & Dragons livestream -opplevelse

Holly Conrad og Anna Prosser Robinson på Dice, Camera, Action tredje sesong og Dungeons & Dragons livestream -opplevelse

Hvilken Film Å Se?
 
>

Hver tirsdag på den offisielle Dungeons & Dragons Twitch -kanal, du kan se et episk eventyr utspille seg i den livestreamte kampanjen Terning, kamera, action . Kampanjen inneholder Wizards of the Coasts Chris Perkins som fangehullsmester for en historie som bare kan overraske deg i hvor mye det kan få deg til å le og noen ganger kanskje til og med gråte. Hovedpersonene i denne unike fortellingen spilles av Jared Knabenbauer, Nathan Sharp, Anna Prosser Robinson og Holly Conrad, som sammen utgjør festen kjent som Waffle Crew.



Halvparten av vaffelbesetningen, Robinson og Conrad , var på PAX East denne måneden klare til å snakke om eventyrene sine og møte fans, eller #wafflefam, som de kalles på sosiale medier. Robinson spiller det tidligere mennesket som nå konstruerer paladin Evelyn, mens Conrad spiller tiefling trollmann Strix. Selv om de er ganske forskjellige, er de to karakterene ekstremt morsomme å se mens de takler det som skjer i kampanjen og vokser som et resultat. Samspillet mellom de to er også uvurderlig, ettersom karakterenes vennskap har vokst gjennom episodene til å bli en hjørnestein i spillet.

SYFY WIRE satte seg ned med Robinson og Conrad for å diskutere hvordan de ble med Terning, kamera, action , det de er glade og redde for når den nåværende sesongen nærmer seg slutten, og opplevelsen deres som kvinner livestreamer D&D , og mer.







For de leserne som bare kjenner deg fra Terning, kamera, action , kan du fortelle oss hva du gjør utenfor Dungeons & Dragons ?

Anna Prosser Robinson: Jeg begynte å komme meg inn på det elektroniske streamingområdet gjennom esport, og jeg driver fremdeles mye med hosting og freelancing -typer som vert innen geek- og spillkultur og esport. Jeg begynte å streame Dungeons & Dragons som en del av en samarbeidende Twitch -kanal kalt Misscliks som ble bygget for å prøve å skape mer synlighet og representasjon for kvinner i rommet. Mitt første spill av Dungeons & Dragons var et spill i andre utgave som vi startet på Misscliks for omtrent fem år siden, og vi spiller fortsatt hver uke samtidig.

Jeg har faktisk aldri spilt D&D off stream noensinne de to første årene jeg spilte det, og jeg har aldri spilt med ekte terninger de første par årene heller. Jeg spilte alltid praktisk talt online. Nå jobber jeg heltid for Twitch som hovedprodusent for Twitch Studios, og jeg fokuserer mye på å lage Twitch-innhold og løfte Twitch-kringkastere. Dette passer veldig godt inn i hverdagen min, for heldigvis forstår menneskene jeg jobber med hvorfor jeg må ta en halv dag på tirsdag for å spille Dungeons & Dragons .

Holly Conrad: Jeg kom inn i dette rommet gjennom cosplay, som er en merkelig rundkjøring, for på college var jeg en middelalderstudium og jeg var som om jeg aldri kommer til å bruke dette, og nå spiller jeg bare D&D . Jeg begynte å gjøre mye cosplay med BioWare. Jeg gjorde mye Masseeffekt cosplay. Jeg cosplayed Commander Shepard lenge. Jeg gjorde mange spesialeffekter. Jeg jobbet med spesialeffekter i noen år også, så jeg gjorde mange morsomme kule skapninger og sånt. Det endte med at jeg la en video på nettet på YouTube. Slik startet min YouTube -karriere. Jeg satte bare på cosplay og det tok av, for vi skulpterte og skapte hele dette store animatroniske Grunt -hodet.





Etter det endte det med at det tok av, så etter å ha innsett at folk vil se tingene mine på YouTube, gjorde jeg det en stund, og i løpet av årene jobbet jeg som samfunnsansvarlig. Jeg gjorde en haug med andre ting, og til slutt bestemte jeg meg for at jeg bare skal gjøre YouTube på heltid, så jeg gjorde det. Jeg fortsatte bare med det, og nå lot de meg stå på scenen for å spille D&D . D&D spill som Baldurs port og Neverwinter Nights var hvordan jeg kom inn D&D . Da jeg gikk på videregående og ungdomsskole, elsket jeg å spille rollespill. jeg spilte King's Quest . Jeg spilte alle disse PC -spillene, og det var rart, fordi jeg kom inn på bordplaten gjennom å spille PC -spill. På videregående skole da jeg lekte Baldurs port , Jeg ble forelsket i Forgotten Realms, og jeg endte opp med å lese alle bøkene og bli forelsket i hele verden, og så har jeg vært en stor fan av D&D veldig lenge. Det er utrolig at jeg faktisk får gjort ting med dem nå. Da jeg var liten, var jeg bare glad i Minsc, og nå er Strix ved siden av Minsc i et videospill.

Hvordan engasjerte du deg Terning, kamera, action ?

Robinson: For meg, grunnen Dungeons & Dragons fortsatte å komme tilbake til livet mitt fordi jeg opprinnelig ønsket å bli skuespiller og sanger. Jeg la det til side for mer pragmatiske yrkesvalg, men D&D la meg kombinere min kjærlighet til spill, fremføring, skuespill og historiefortelling og alle disse tingene sammen, og jeg fortsatte å presse det på Twitch og live-streaming. Da Wizards of the Coast bestemte seg for at de ville prøve å sette sammen sine egne Dungeons & Dragons show, jeg var en av de de kom til og sa at vi har sett deg streame D&D i lang tid, kan du hjelpe oss og gi oss råd, og vil du spille? Noe som er veldig kult, fordi de andre som fikk spille var som veldig berømte.

Conrad: Vær så snill!

Robinson: Så, jeg var som ja! De kom til oss og sa: 'Vil du hjelpe oss med å lage et show og være med?'

Conrad: Jeg kom inn på det fordi jeg kjente Jared. Vi har vært venner lenge før showet, og vi var sannsynligvis de beste vennene på showet, og da kjente jeg Nate. Jeg hadde gjort karaoke med ham, noe som er ironisk den gangen, siden han er bardoen vår. Jeg gjorde ikke noe, han sang og jeg satt der, men Jared spurte meg fordi han visste at jeg elsket D&D og vi spilte noen videoer på kanalen min Baldurs port og sånne ting. Han visste at jeg ville spille.

Hvordan ble karakterene dine til?

Conrad: Jeg har spilt en tiffling trollmann så lenge jeg kan huske. Hver gang jeg kan være en tiefling, ville jeg være en tiefling, og jeg ville alltid være en trollmann fordi jeg ikke ville lese om magi. Jeg ville vite hvordan jeg skal gjøre magi allerede. Jeg visste at jeg ønsket å bli en trollmann. Ideen om Strix kom ut av hvordan jeg ville ha en Planescape -karakter, fordi jeg elsker Planescape. Det er min favorittinnstilling, og jeg ønsket en karakter som legemliggjorde angsten min. Jeg tar alltid noe av meg selv og legger dem inn i karakteren, så Strix er veldig engstelig. Hun er som legemliggjørelsen av angsten min. Jeg var som, ok, hvordan ville dette se ut?

Jeg brukte [Tony] DiTerlizzis illustrasjoner av støvmennene i Planescape -guider for å inspirere henne. Det var hennes opprinnelige inspirasjon, var at hun var en samler i Sigil. En kroppssamler for å tjene penger slik at hun kunne overleve og endte med å rømme, og så ga Chris meg ideen om å få henne knyttet til Baba Yaga, og det ga meg ideen om å gjøre henne som en heks, fordi Chris liksom da Jeg lagde henne, var som, 'Bakgrunnen hennes burde på en eller annen måte knytte seg til Baba Yaga,' og jeg var som, 'Ja. Jeg elsker dette. Kyllingføtter på et hus. Jeg elsker denne legenden. Jeg er med.' Hun har utviklet seg over tid etter hvert som vi har spilt som karakterer, og vi har alle påvirket hverandre.

Robinson: Mye på den måten som Holly sa, starter du alltid med en egenskap du vil utforske eller noe du enten er eller ikke er eller vil være. Biten som Evelyn kom fra var som en vaktmor. Jeg ville gjøre henne så sykt søt, jeg vil gjøre alt for deg, ta vare på deg, en karakter, og jeg ville spille en paladin, og jeg rullet til slutt noen statistikker som var gode nok for en paladin. Jeg spilte henne i en Misscliks -kampanje som var andre utgave, og den var basert på et zombieutbrudd kalt Misscliks D&D Utbrudd. Til syvende og sist varte hun svært få episoder. Vår DM drepte oss veldig raskt med en zombiehord. Hun ofret seg selv som hun gjør, og vi døde alle, men jeg likte henne veldig godt, og hun ble sittende med meg som en som var borte før hennes tid. Når Terning, kamera, action kom rundt, jeg ville prøve henne igjen. Jeg endret mange ting med henne. Hun er ikke akkurat den samme karakteren, men aksenten, holdningen, måten hun ser på, mange ting om familien hennes var alle direkte fra den kampanjen, og vi lot som om det ikke var kanon.

Anna Prosser Robinson som Evelyn fra Dice, Camera, Action

Fotokreditt: Mindfall Media

Dere har begge erfaring med å jobbe på Internett og streaming, men hvordan har det vært med streaming Terning, kamera, action ukentlig? Hvordan er det annerledes eller utfordrende?

Robinson: Jeg streamer hver uke og har lenge, så tråkkfrekvensen var ikke noe som var nytt for meg. Jeg visste hva jeg kunne forvente, men da de spurte meg om å begynne Terning, kamera, action det er rett før det andre spillet jeg spiller hver tirsdag, så jeg visste at det kom til å bli et maraton hver tirsdag, og jeg visste at jeg skulle bli sliten, men ønsket å gjøre det så ille at jeg tenkte: 'Vel, Jeg skal bare gjøre det en stund og se om jeg kan hacke det, og hvis ikke, vil jeg fortelle dem at jeg beklager, jeg kan ikke gjøre dette lenger. ' Mengden energi jeg får fra Terning, kamera, action er så flott at jeg gleder meg til hver tirsdag. Jeg føler meg aldri for sliten.

Conrad: Vi ser frem til det hver tirsdag eller gruer oss og gleder oss. Det er en blandet pose. Det er veldig emosjonelt.

Robinson: Og det er noen bekker og noen grupper av mennesker som bare har dette lynet i en flaske kvalitet som rett tid, rett sted, de riktige menneskene bare klikker på, og fellesskapet som vokser ut av Terning, kamera, action er en som er ubeskrivelig. Det er noe jeg aldri har opplevd før, så mengden kreativitet som kommer ut av dem som inspirerer til kreativitet i oss. Som jeg sa, jeg har alltid ønsket å forfølge mer kreative ting som jeg legger til side, og jeg har gjort mer skriving og sang og skuespill og andre ting bare for å gjøre dem fordi jeg er mer inspirert av Terning, kamera, action og samfunnet de siste to årene enn de siste mange årene. Så hvordan har det blitt streamet hver uke? Det har vært som mitt lyspunkt. Min terapi, min inspirasjon. Jeg har gjort mange strømmer som har hatt veldig god innvirkning på livet mitt, men Terning, kamera, action på grunn av det tror jeg har hjulpet meg å lære så mye om meg selv og forbedre meg selv på måter jeg ikke forventet.

feilen i våre stjerners sunne fornuft

Conrad: Og Chris er så flink til det. Ved å finne det vi reagerer på. Finne hvilke følelsesmessige ting vi vil reagere på, og noen ganger vil han si ting, og det er akkurat som: Hvordan visste han det? Det er som en rar terapisession. Du føler deg virkelig kalt, og du er akkurat som, Å nei. Hvordan visste du det?

Robinson: Seriøst, vi snakker bak kulissene mens vi kaster ideer frem og tilbake eller snakker om hvordan uken vår går, og vi vil snakke om ting som: 'Jeg håndterer dette personlig, og det er vanskelig. '

Conrad: Og ikke si det til Chris. Han vet ikke.

Robinson: Og så bare i spillet kommer noen NPC opp og holder oss en fin liten preken om det emnet.

Conrad: Det skjer bokstavelig talt, og vi er akkurat som wee woo!

Robinson: Så enten er han et magisk vesen vi ikke kan forstå, men vi er takknemlige for ham.

Conrad: Og det er annerledes enn streaming. Jeg føler at når vi spiller det spillet, er det bare oss. Bare vi fem, og vi vil snakke i chat og sånt, men det er oss fem og en haug med andre mennesker som har vært gjennom denne reisen med oss, så det er nesten som familie. De er i chat, men de vet hva vi har vært gjennom. Det er dette rare kamratskapet i traumer.

Robinson: Felles grunn som vi deler med så mange mennesker. Når noe virkelig følelsesmessig skjer i Terning, kamera, action , Jeg kan føle en følelse av å ha et fellesskap rundt meg mens jeg behandler disse følelsene, fordi alle på nett opplever det også, noe som er veldig rart, fordi det er en historie. Det er en fantasi, men ...

Conrad: Men de er virkelige følelser. Frykten er ekte, 100 prosent. I hvert fall for meg.

Det fellesskapet har vokst mye med subreddit og fan art du kan se på nettet.

Conrad: Jeg elsker fan art så mye.

Hvordan var det første gangen du så fankunst komme ut av alle karakterene dine?

Robinson: Det er surrealistisk. Jeg føler meg som en ødelagt plate, fordi jeg prøver å uttrykke noen hver gang de gjør fan art hvor æret og takknemlig jeg føler meg. Jeg skapte en karakter, og de skapte tilbake noe som inspirerer meg til gjengjeld. Bare som en fan av menneskeheten synes jeg det er så kult, vet du hva jeg mener? Jeg føler meg veldig takknemlig, fordi mange av de tingene jeg har lært om Evelyn eller mye av hvor mye jeg elsker henne, er basert på folk som gjør den skapelsen tilbake. De kjenner henne like godt som meg på mange måter.

Conrad: Ja, eller som når jeg ser folk som cosplayer Strix, det er toppen. Jeg er som, Wow, noen laget et kostyme av karakteren min. Det er det kuleste, og de kan legge seg på bakken og gråte hvis de vil. Det er flott.

Robindon: Vi har i hemmelighet en gruppechat hvor vi sender all fan -art frem og tilbake for å sikre at alle ser alt, og vi bare elsker det så mye.

Så hvordan er det når du tar spillet til stevner? Du har spilt live noen ganger. Hvordan har det vært med fansen der som reagerte?

Conrad: Det er fantastisk. Et av våre favorittspill var PAX Unplugged. Det var så bra. Vi var alle i drakt, og det var da Chris først tok frem noen av Planescape -tingene. Det var fantastisk. Vi har aldri spilt sammen med oss ​​alle personlig, for Nate er alltid opptatt med å turnere, så vi liker: Kom igjen. Jeg vet at du er barden, men du vet. En av disse dagene kommer vi alle sammen. Det er annerledes, men virkningen av spillet er det som skjer, og hvordan Chris vever historien. Det spiller ingen rolle om vi er personlig. Virkningen er den samme.

Robinson: Vi kommer til å knytte bånd på kule måter når vi kommer til å spille et live -spill også, fordi det er som å sitte ved siden av Strix. Jeg får henge med Holly, men så får jeg lovlig i det virkelige liv å henge med Strix, som er veldig kult, og deretter å diskutere spillet etter det er veldig kult. Det er også en annen opplevelse bare mekanisk, og mange synes det er bedre personlig. Jeg tror ikke det er bedre. Det er bare veldig annerledes spillemessig, for når jeg spiller på stream kan jeg se alles ansiktsreaksjoner på en gang og reagere på dem og samarbeide for å fortelle historien på den måten, men når du er i virkeligheten er det mer som en menneskelig opplevelse hvor jeg kanskje ikke ser på Diath [Jareds karakter] når han reagerer på noe. Jeg ser på Strix eller jeg gir noen et meningsfullt blikk, og de vet at jeg ser på dem i motsetning til alle.

Conrad: Det er mye bedre hvor du faktisk kan få øyekontakt med noen. Det er noe som er vanskelig å gjøre i drift.

Robinson: Det er interessant som historieforteller å lære hvordan vi bruker disse kommunikasjonene.

Dungeons & Dragons har blitt mye mer populær de siste årene. Hva synes du om fremveksten av bordspill?

Conrad: Det er interessant, fordi jeg vokste opp med å prøve å spille D&D overalt, som på college, og det var ikke så innbydende som det er nå. Det var ikke så lett å finne en gruppe som den er nå, spesielt med fremveksten av Roll20 og streaming og sånt. Så mange mennesker kommer til oss og sier at de begynte å spille på grunn av strømmen din. Jeg tror det er det som gjør det mer tilgjengelig. Folk kan se bekkene våre og se mennesker fra alle forskjellige samfunnslag. Alle, hvem som helst kan spille det. Det er ikke bare en bestemt gruppe mennesker. Den er tilgjengelig for alle.

Robinson: Og jeg tror D&D online streaming community er spesielt det beste og mest imøtekommende nettsamfunnet jeg noen gang har vært en del av.

Conrad: Ja, noen unnskyldte deg på Twitter en gang.

Robinson: Ja, det var noen som ekskluderte litt om D&D på Twitter, og vanligvis er jeg positiv på Twitter, men når det gjelder D&D Jeg er som: Hold terningene mine, hold ut. Så jeg sa til dem: 'Du kan ikke snakke sånn i dette samfunnet. Vi må være mer imøtekommende. ' Og forventet at de skulle gå amok på meg, som noen gjør på Twitter, og si onde ting, men de sa faktisk, he, jeg skjønner. Nå som jeg har vurdert det, forstår jeg at det var feil å si, og jeg skal prøve å gjøre det bedre i fremtiden. Tusen takk. Jeg var som, hva?

Det har gitt meg denne strålen av håp. De fleste som spiller online streaming er veldig opptatt av inkludering og ønsker å sørge for at alle er velkomne, for det er derfor de kom til D&D , for å finne det innbydende stedet å uttrykke seg. Når et fellesskap er bygd på grunnfjellet for 'alle er velkomne'. Ingen har lov til å være uvelkomne; det kan utvikle seg til noe som er selvpoliti og har disse gode normene. Selvfølgelig er det ikke 100 prosent. Det kommer fortsatt til å være dårlige situasjoner eller ekstreme, men jeg føler at jeg føler meg veldig trygg i nettsamfunnet, noe som er en sjeldenhet og noe spesielt.

Conrad: Det er en hobby som bygger empati, og fellesskapet gjenspeiler det.

Robinson: Helt klart. Det er derfor de bruker D&D for terapi for mange barn akkurat nå også. Jeg tror vi alle finner den terapien i selvuttrykk. Den andre tingen jeg vil legge til som er en slags akademiker, i det som noen som er interessert i underholdning, live-streaming og samarbeidsmedier i utgangspunktet, hvor vi befinner oss i denne merkelige overgangen mellom her tradisjonell TV, her er live-tv på etterspørsel, og her er medier som lar deg direkte samhandle i sanntid med menneskene du ser på. D&D er nesten et annet skritt utover det, hvor du ikke bare kan leve i samspill med disse menneskene, men du kan delta i å lage ditt favorittprogram, fordi tilgangen du har til spillerne også kan inspirere dem, og du kan stille dem spørsmål om det og slike ting, og noen ganger kan det å snakke i chat endre retningen på måten spillet går på.

Conrad: Noen ganger vil de fortelle oss: Hei, disse treffpunktene er feil eller noe, og du lever fortsatt, og jeg sier: Oh sweet. Jeg er fortsatt i live!

Robinson: Det er også vårt favorittprogram, så det er kult å tro at alle forfattere og produsenter og fans kommer sammen hver uke for å lage showet i øyeblikket, og du vet aldri hvordan det kommer til å gå, noe som for meg akademisk er som 'Hva en kul kunstform. '

Tidligere innen spill og nerdkultur har det ikke vært mye representasjon for kvinner, og det er stereotyper av Oh, er du virkelig interessert i dette? Det høres ut som om dette fellesskapet er veldig positivt, men hvordan har din erfaring vært som kvinner som strømmer og spiller Dungeons & Dragons ?

Robinson: For meg, en av grunnene til at vi startet Misscliks D&D var fordi målet var så snart folk slutter å komme i chatten og si lol jenter leker D&D ?? så vet vi at vi har nådd målet vårt. Vi er nesten der. Vi får det mye sjeldnere enn vi gjorde den gang, og jeg tror spesielt igjen at nettstrømmingssamfunnet på nettet har hjulpet med det. Det har vært en fortjent kritikk om at det er svært få kvinner med DM.

Conrad: Det er det jeg gjør i Fanget i fugleburet . Jeg gikk på college og det var skikkelig ille, men jeg har det bedre nå.

Robinson: Og det var denne eksplosjonen for et par uker siden, hvor mange av oss bare hadde hatt det, og Holly begynte å DMe showet hennes, og hun hadde DMet før. Jeg begynte å skrive et show fordi jeg har sagt at jeg ville i mange år og aldri har gjort det. Rachel Seeley begynte med DMing. Satine Phoenix har DMet for alltid. En hel haug av oss ble med Satine på D&D kanal og begynte å lage våre egne programmer for bare et par uker siden, fordi det er viktig å ha den representasjonen. Mange tror det å være en DM er maktposisjonen, eller hvis det ikke er noen kvinner, viser det at det ikke er kvinner som er gode nok til D&D å være DM eller noe sånt. Jeg tror ikke det er sant i det hele tatt. DM er ikke en viktigere spiller enn spillerne. De er bare en annen rolle. Jeg synes det er viktig å vise mer representasjon av det, og jeg synes samfunnet har gjort en god jobb med det, men jeg avviser også kritikken som har noe å gjøre med hva kvinner burde ønske å gjøre med D&D .

Conrad: Ja, vi burde kunne gjøre hva vi vil. Jeg har prøvd å bli med i spillgrupper siden jeg var liten. På ungdomsskolen prøvde vi å lage en D&D klubb, og det fungerte ikke fordi byen vår var veldig konservativ, og rektoren ringte vennen min inn på kontoret hans og spurte om vi ville bruke ekte blod. Det var veldig satanisk panikk der jeg vokste opp, så det har endret seg mye siden det. Selv på college var det litt rart og ekskluderende. Jeg prøvde å bli med i et spill der, og folk sa: Å, har du karakterarket utenat? Jeg var som nei, og jeg gikk tilbake til rommet mitt og spilte Neverwinter Nights som, 'Vel, jeg skal bare spille online.'

Jeg tror det er tingen, skjønt. Med fremveksten av nettsamfunn og alt det, er det mer representasjon, fordi du kan finne folk som deg som er som deg og også spille spillet, og alle innser at vi aldri var alene. Vi ble skremt og dro tilbake til rommene våre og lekte Neverwinter Nights i stedet for å bo i spillklubben. Nå er det ikke tilfelle lenger, fordi vi kan streame og vi kan gjøre alt dette, og vi prøver bare å få folk til å føle seg trygge. Jeg tror det er det showet vårt også gjør, fordi vi virkelig er følelsesmessig sårbare på showet vårt, og jeg føler at det er oss som viser folk at dette spillet har så stor innvirkning på deg, og det er greit å være deg selv på internett.

Holly Conrad som Strix Dice, Camera, Action

Holly Conrad som Strix

Hvilke råd vil du gi til noen som har ønsket å spille D&D og har ikke eller ønsker å begynne å streame ennå D&D ?

Robinson: Det er mange steder du kan gå for folk som leter etter grupper å spille D&D . Roll20 er en veldig god. Også på steder som til og med Terning, kamera, action Uenighet.

Conrad: Det er alltid grupper som spiller på Discord.

en rynke i tid film alder passende

Robinson: Og de andre streamingprogrammene Discords og subreddits også. Det er nesten alltid noen som hvis du legger deg ut og løfter hånden din og sier: 'Jeg vil prøve å spille, kan jeg bli med i et spill?', Vil de fleste bringe deg inn. Jeg tror en av de største utfordringene i vår tid. er å få nok folk sammen regelmessig til å spille D&D , og kommer fra noen som ikke spilte personlig på to og et halvt år, bare vær trygg på at du kan bruke teknologi for å spille og få det til å bli en tilfredsstillende opplevelse. Jeg anbefaler det. Også hvis folk er interessert i å spille, men ikke har en DM eller vil prøve å DMe seg selv, begynte jeg nettopp å bruke den femte utgaven D&D startsett, eventyret deres som er forhåndsskrevet, fordi jeg ønsket å se, om jeg er en baby DM, hvor skal jeg begynne og kan jeg gjøre dette på egen hånd, og det har vært veldig gøy, så det er til og med materialer og forhåndsskrevne eventyr for folk som bare vil lære mens de går.

Conrad: Bare ikke vær redd. Det er akkurat som alle andre kreative bestrebelser. Den første gangen kommer til å bli vanskelig, men hver gang etterpå blir det lettere.

Robinson: Hvis du kan få tilgang til den delen av deg som da du var barn bare kunne leke tro, si at du vil gjøre kule ting og se om DM lar deg, det er alt Dungeons & Dragons er. Jeg kjente ikke reglene i det hele tatt da jeg begynte, og jeg ville bare spille tro og late som å stille mange spørsmål, og det er det D&D er om.

Conrad: Jeg gjorde en liten serie på YouTube -kanalen min om å finne bordet ditt og sånt. Jeg kalte det det vennlige bordet, og jeg var som: 'Hvis du finner en gruppe og ikke passer godt sammen med dem, finner du en annen gruppe.' Du må være komfortabel der du er, for igjen, dette er at du setter deg selv i andres sko. Dette er at du gjør deg sårbar for mennesker rundt deg, og det er fantastisk og det er fantastisk, og du skal ikke være redd for å gjøre det, så du trenger bare å finne en gruppe mennesker som er snille og aksepterer, og i dag er det som alle . Alle er der for å hjelpe deg med å lære. Til og med oss ​​på Twitter, hvis du twitrer på oss og spør: 'Hvordan spiller du?' Jeg vil si: 'Her er noen ressurser.' Vi vil at folk skal oppleve det og ha det gøy og kose seg. Jeg vil ikke at folk må være som meg på college og gå til spillklubben og bli spurt: 'Er dette lagret utenat?' og bare gå hjem og spille spillet mitt alene. Vi vil at folk skal glede seg over det nå, og det tror jeg de er.

Robinson: Og jeg tror at hvis du har en erfaring med noen som ikke er positiv eller noen som er ekskluderende, føler mange at det representerer hele samfunnet og 'jeg burde ikke prøve dette lenger, jeg kommer til å gi opp.' Vi snakker om fellesskapet på en måte som er veldig imøtekommende, og jeg vet at det er folk som kanskje ikke er det, så hvis du har støtt på denne ekskluderingen eller føler at du ikke er velkommen, vet du at det ikke er alle, og don ikke gi opp.

Conrad: Hvis du vil spille, er det bare å gjøre det.

Du nærmer deg slutten på din tredje sesong for Terningskamera, action . Hva gleder du deg til når du nærmer deg slutten, eller hva er du redd Chris kommer til å kaste på deg?

(Advarsel: Potensielle spoilere for Terning, kamera, action fremover!)

Conrad: Jeg er alltid redd, du vet det. Jeg er alltid redd. Strix er alltid redd. Vi er bare redde mennesker.

Robinson: Jeg vil si at jeg aner ikke hvilken tilstand Evelyn er i akkurat nå, eller i hvilken tilstand hun vil være i slutten av sesongen, og etter å ha hatt mange øyeblikk med Chris hvor han vil ta Evelyn og bare kaste henne i en helt annen retning enn jeg trodde eller gjøre henne til noe jeg aldri trodde hun var, jeg er sikker på at han kommer til å gjøre det mot meg igjen, og jeg aner ikke. Du sa hva er du spent på og hva er du livredd for? Det er akkurat det samme. Jeg er spent og livredd for å finne ut hva Strix skal gjøre med å gjenforene Evelyn med festen eller ikke.

Conrad: Å, Strix kommer til å gjøre det. Ok, det er nyheter for meg! Det er greit. De løse endene er det som skremmer meg. Hver gang etter showet vil vi være som, Haha, vi trodde Strahd var dårlig og Chris vil være som: Åh han er fortsatt dårlig, og vi liker: Hva? Du ser ikke disse subtile tingene på slutten av episoden når vi går frakoblet, og vi liker: 'Vent, hva?' Jeg vet at vi har mange løse ender å knytte, og det jeg alltid er opptatt av er barmhjertighetsmorderen, for jeg elsker Planecsape, men det kommer til å bite oss i rumpa. Jeg venter bare på at det skal ødelegge våre liv, og Evelyn er død, så vi har ingen måte å bekjempe noe som helst.

Den eneste tingen Chris gjør, som alltid er skummelt, er at han vil gjøre ting for å gjøre skjebnene våre utenfor kontroll med våre karakterer. For eksempel, Evelyn blir en konstruksjon eller Strix som har denne familien. Jeg lot ham løpe med det, og så er det som om vi ikke har kontroll over disse skjebnene til karakterene våre, og jeg vet at han er en så fantastisk historieforteller at det kommer til å slå meg i hodet når han kommer på hva som kommer til å skje.

Robinson: Jeg aner heller ikke hvordan Evelyn skal håndtere det hun blir presentert for akkurat nå. Det faktum at hun nå er i himmelen. Dette har vært hennes livsmål for å komme dit og være i nærvær av Lathander, og det er alt hun noen gang har ønsket seg, men hun blir også fortalt at det ikke er alt du trenger å ønske. Vil du ha noe annet? Jeg vet vanligvis hvordan Evelyn kommer til å reagere på enhver gitt situasjon, men hun endrer seg akkurat nå, og dette er en stor milepæl i hennes liv, i hennes personlige følelsesmessige utvikling, og det aner jeg ikke.

Conrad: Helgen spurte: 'Hva vil du?' og hun visste ikke.

Robinson: Jeg vet.

Conrad: Det er et vanskelig spørsmål.

Robinson: Jeg prøver å finne ut om hun har gjennomgått en enorm endring i personligheten hennes, eller om hun vil forbli konstant og om det er et valg eller en mislykkes. Jeg tror jeg er veldig forvirret på en veldig kul måte, og det er alltid spennende, som Holly sa, hvor Chris er en så god historieforteller at jeg vet at han vil gi meg muligheter til å finne ut av det i sanntid. Noen ganger bruker jeg tonnevis med tid på å skrive og finne ut Evelyns tanker. Akkurat nå gjør jeg ikke så mye av det, for jeg kan ikke vente med å finne ut hva Evelyn tenker når jeg bor der.

Conrad: Og hvordan Strix også vil reagere. Jeg vil tenke mye på hva hun skal gjøre, men noen ganger vil hun gjøre det totalt motsatte av det Holly tror Strix kommer til å gjøre i øyeblikket, og det er interessant. Det blir helt annerledes. Jeg føler at vi også utfordrer hverandre som karakterer, fordi Strix, jeg føler meg, er nervøs, fordi Paultin [Nates karakter] har vist denne magiske evnen som han er veldig god til å kaste og være nesten kraftigere enn Strix. Strix føler seg veldig usikker på det, fordi hun ønsket å beskytte partiet sitt, og hun lot Evelyn dø, og derfor tror hun det er hennes feil, og Paultin reddet dagen og drepte monsteret. Hun er i denne tilstanden akkurat nå som om hun ødelegger alt, alle dør, og hun er ikke engang god til magi lenger. Så det blir en interessant neste sesong eller på slutten av denne sesongen, hvordan hun kommer til å tenke på det, og hvordan Evelyn kommer tilbake, hvis hun kommer tilbake i det hele tatt.

Robinson: Det er veldig morsomt å snakke om karakterene våre, fordi vi snakker om dem som om de er ekte mennesker som vi bare hører fra, og det er på en måte hvordan vi har oppfattet dem. Når vi er i spillet mange ganger, som Holly sa, tar de beslutninger vi ikke hadde forventet, som om jeg ikke vet hvorfor Evelyn gjør dette, men hun er i ferd med å gjøre det, og folk slags, kanskje hvis de har ikke spilt D&D det høres veldig rart ut.

Conrad: Men det er det ikke. Det er det du opplever.

Robinson: Og spesielt når jeg har det enorme samfunnet rundt oss som også hjelper dem til å leve, tror jeg de har blitt veldig virkelige for oss. Jeg vil også si hva vi gleder oss til neste sesong, vi vet at vi skal til et nytt sted som er ulikt det vi har vært før, og noen av temaene jeg tror vil være nye og spennende.

Conrad: Det kommer til å bli annerledes, og jeg er veldig spent. Jeg tror ikke Strix kommer til å bli veldig god på det i det hele tatt. Det kommer til å bli veldig fisk-ut-av-vann for Strix.

Sesong tre finalen av Terning, kamera, action vil luftes på Dungeons & Dragons Twitch -kanal tirsdag klokken 16.00 PT.