Homeworld: Deserts of Kharak

Hvilken Film Å Se?
 
Homeworld: Deserts of Kharak Game Poster Image

Sunn fornuft sier

alder 10+ (Jeg) Sci-fi strategi prequel har hyppig, men mild vold.
  • Windows
  • $ 49,99
  • 2016
Lagre Vurder spillet Dele

Foreldre sier

Ingen anmeldelser ennåLegg til din vurdering

Barn sier

Ingen anmeldelser ennåLegg til din vurdering Få det nå

Søker etter streaming- og innkjøpsalternativer ...

Common Sense er en ideell organisasjon. Kjøpet ditt hjelper oss å forbli uavhengige og annonsefrie.







dragekeiserens mumiegrav

Bommet denne anmeldelsen på mangfold?

Forskning viser en sammenheng mellom barns sunne selvtillit og positive, mangfoldige fremstillinger i bøker, TV-serier og filmer. Vil du hjelpe oss med å hjelpe dem?

Hva foreldre trenger å vite

Foreldre trenger å vite detHomeworld: Deserts of Kharaker et nedlastbart sanntidsstrategispill med et sci-fi-tema. Spillerne ser på et stort kart høyt fra himmelen, og bestiller grupper av bakkenheter og skip for å angripe fiender med våpen, lasere og missiler. Det er ikke noe blod eller blod - fiendens enheter eksploderer og forsvinner - men døde kropper ses kort i animerte klippescener. Hovedpersonene er ikke krigslige av natur, men må bevæpne seg og forsvare seg mot alle angripere de møter på deres søken etter å oppdage en teknologi som kan redde deres folk. Fortellingen har en mørk stemning, men antyder at menneskelig utholdenhet og intelligens er nok til å overvinne selv de vanskeligste problemene.

Hold deg oppdatert om nye anmeldelser.

Få komplette anmeldelser, rangeringer og råd levert ukentlig i innboksen din. Abonnere

Brukeranmeldelser

  • Foreldre sier
  • Barn sier

Det er ingen anmeldelser ennå. Bli den første som anmelder denne tittelen.

prosjekt 369 manifestasjonsjournal pdf

Legg til din vurdering





Det er ingen anmeldelser ennå. Bli den første som anmelder denne tittelen.

Legg til din vurdering

Hva handler det om?

Sett mer enn et århundre før romkampkampstrategispillet Hjemmeverden , HJEMMEVERDEN: DESERTS OF KHARAK foregår på en tørr planet hjem til et desperat folk. Alt deres håp hviler på å finne et mystisk objekt som ligger ved satellitt som hviler midt i en enorm ørken. De mistenker at det kan inneholde nøkkelen til deres fremtid på Kharak - eller utenfor den. Spillere tar kommandoen over en ekspedisjon som sendes for å finne og lære artefaktens hemmeligheter, men de blir hundret i hver sving av en rivaliserende gruppe kjent som Gaalsien. Oppdrag for oppdrag utforsker spillerne ørkenen, avverger angriperne sine med grupper av land- og luftbiler mens de høster små ressurser fra sanddynene for å oppgradere og bygge bedre enheter. Hjertet i spillerens styrke er et landbil som ser ut som et hangarskip på hjul. Det fungerer som produksjonsanlegg og flybase, og spillere kan rette sin interne energi mot forsvar, reparasjon eller støtende handlinger etter behov. Utover kampanjen kan spillerne også delta i tilpassbare engangs-trefninger og kjempe med andre spillere online.

Er det bra?

Sett på land i stedet for i rommet, kan det ved første øyekast se ut som at denne prequellen deler lite til felles med sin elskede forgjenger. Men designerne har klart å sette i gang disse ørkenkampene med en følelse av tre dimensjoner, noe som gjør de milde graderingene i ørkenlandskapet til en nøkkelfaktor i kamp. Krusninger på overflaten av sandhavet fungerer som hindringer for landkjøretøyer, og høy bakken er nesten alltid fordelaktig. I tillegg gir den sakte, men allsidige mobilselskapet en ny dimensjon til bakkekampen, og tvinger spillerne til å utvikle strategier som gjør det mulig for dem å utforske, høste ressurser og montere midlertidige forsvar, mens de beveger seg gradvis over interessante kart.

Legg til noen pålitelige (om litt mer tradisjonelle) elementer - som hærutvikling og vekst balansert med begrensede ressurser - så har du en seriøs utfordrer til sanntidsstrategidollar. Hvis kampanjen bare var litt lenger og hadde utviklerne funnet en måte å gjøre fiendens bevegelse litt mer reaktiv og dynamisk (det er noen ganger vanskelig å se fortjeneste i fiendens strategier, selv på vanskeligere vanskeligheter),Homeworld: Deserts of Kharakvil rangere sammen med de aller beste spillene sjangeren har sett de siste årene.

day of the dead blodlinje foreldre guide

Snakk med barna dine om ...

  • Familier kan snakke om strategi. Når du spiller spill, liker du å ta deg tid til å tenke ut en serie trekk og motbevegelser, eller foretrekker du mer rykende handling basert på reflekser og instinkt? Hvorfor tror du at noen kanskje liker den ene typen spill mer enn den andre?

  • Snakk om skjermtid. Dette spillet er delt inn i oppdrag som vanligvis tar mindre enn en time hver å fullføre, men er det nok å spille ett oppdrag per økt, eller føler du behov for å spille mer? Er du lei deg når du er ferdig med et veldig bra spill på bare noen få dager?

Spilldetaljer

  • Plattformer: Windows
  • ferdigheter: Tenking og resonnement: beslutningstaking, prediksjon, strategi
    Kreativitet: kombinere kunnskap
  • Pris: $ 49,99
  • Prisstruktur: Betalt
  • Tilgjengelig online?Tilgjengelig online
  • Utvikler: Girkasseprogramvare
  • Utgivelsesdato: 19. januar 2016
  • Sjanger: Sanntidsstrategi (RTS)
  • Temaer: Space and Aliens
  • ESRB vurdering: E10 + for fantasivold
  • Sist oppdatert: 11. november 2020