• Hoved
  • Eric Barone
  • Stardew Valley fyller 5 år, og den lille gårdsimmen som kan er mer elsket og større enn noensinne

Stardew Valley fyller 5 år, og den lille gårdsimmen som kan er mer elsket og større enn noensinne

Hvilken Film Å Se?
 
>

Har du noen gang ønsket at du kunne pakke sammen, forlate næringslivet og stikke av til en idyllisk dal med en egen gård? Vel, inn Stardew Valley , du kan gjøre nettopp det. Dette åpne landslevende rollespillet handler om å skape det livet du ønsker, mens det ledsages av et beroligende lydspor og ganske mange overnaturlige overraskelser og fargerike karakterer. Alt om Stardew Valley er lav innsats. Enten det er å bestemme seg for riktig produkt å produsere på gården din, hvilke dyr du skal adoptere, eller sakte bygge relasjoner og skape reelle forbindelser med menneskene rundt i byen, er dette et spill som trekker deg inn med et varmt teppe og en kjent stil.



Til tross for alle trøstende bjeller og fløyter, Stardew Valley begynner slik mange oppdrettssimmer gjør: Din tilpassbare karakter arver et stykke søppelgård i en liten by fylt med alle slags sære byfolk, og det er spillerens jobb å lage et liv og hjelpe til med å bygge opp fellesskapet. Det er en formel som har fungert i flere tiår - tenk Historien om årstider , Harvest Moon , og Min tid på Portia - men noe om Stardew Valley var annerledes da den ble utgitt 26. februar 2016.

Opprinnelig utgitt av den da ukjente indieutvikleren ConcernedApe, det som startet som et solokodet spill i C # har blitt en stjerne i videospillverdenen med utallige dedikerte fans. Ved løslatelse, Stardew Valley solgte 2 millioner eksemplarer på bare den første måneden.







Det som opprinnelig ble opprettet fordi Seattle-baserte utvikleren Eric Barone ønsket å prøve å lage et spill, har for lengst blitt en hjørnestein i koselig spill som f.eks. Animal Crossing: New Horizons og En kort tur .

Nå, fem år og 10 millioner solgte eksemplarer senere, Stardew Valley har vokst ikke bare i omfanget av gameplay, men i selve spillmiljøet, med spillere som logger hundrevis og til og med tusenvis av timer som putter rundt på gårdene sine, fisker ved havna og blir venn med den lokale smeden. Det er til og med et brettspill . Å feire Stardew Valley femårsjubileum, SYFY WIRE snakket med spillets skaper og en spesielt dedikert fan for å komme til bunns i det som gjør et 8-bits oppdrettsspill så attraktivt.

LITT SPILLET SOM KAN KUNNE

Ingen kunne ha spådd det Stardew Valley ville ta av som det gjorde, minst av alt Barone. Han hadde lenge vært en elsker av Natsume Harvest Moon serien, men følte at den hadde mistet hjertet ettersom årene og titlene fortsatte. Han ønsket et oppdrettsspill som kom tilbake til det grunnleggende, og så begynte han å jobbe. Utviklet i løpet av fire og et halvt år, Stardew Valley var et lidenskapsprosjekt ment å forbedre Barones kodingsevner. Alt fra pikslene til musikken ble solo skapt, og det, pluss gameplayet, ga virkelig gjenklang hos nysgjerrige spillere.





'De første månedene var sprø,' forteller Barone til SYFY WIRE. Han jobbet hardt for å fikse feil og gi teknisk støtte til spillerne sine, ettersom utvikleren så på det som sitt ansvar å gi brukerne en så sømløs opplevelse som mulig. Et enmannslag, han følte at han måtte fikse alle problemer han kunne. Kombiner dette med en plutselig sperre av intervjuforespørsler, et voksende fellesskap og endeløse e -poster, sier Barone at det var en veldig travel tid. Han syntes det var vanskelig å slite med sin nyvunne berømmelse og posisjon i videospillverdenen, så vel som mulighetene og mulighetene som presenterte seg.

365 manifestasjonsmetode

'Først hadde jeg alltid en slik følelse av at jeg ikke utnyttet denne sjeldne muligheten til å bli en slags indie-kjendis, eller smakebiter eller noe,' innrømmer Barone. Men virkeligheten er at jeg egentlig ikke vil være det. Jeg har alltid vært litt av en outsider, og jeg er kul med det. Jeg vil bare lage spill og kunne dele mine ideer og kunst med folk. '

Stardew Valley offisielle pressebilde

Kreditt: ConcernedApe

Fem år senere, Stardew Valley går fortsatt sterkt. Siden den gang har det vært flere oppdateringer som har utvidet verden og trukket enda flere spillere inn i hans verden. Spillet er nå tilgjengelig på PC, PlayStation 4, Xbox, Nintendo Switch, mobil og på en rekke språk. For to år siden ga Barone seg til slutt og startet et lite team for å hjelpe ham med å beholde Stardew Valley oppdatert og kjørende. Selv om han sier at det var en utfordring å bli vant til ikke å gjøre alt arbeidet selv, er han glad for hjelpen og sier at det har gitt ham mer tid og mental plass til å lage oppdateringer og drive den daglige virksomheten.

Gitt suksessen til Stardew Valley og fanbasen han har bygd opp, jobber Barone nå med andre spill, men fremdeles bygget i samme stil som hans første.

1600 TIMER I STARDEW VALLEY

Fandom for Stardew Valley er enorm og spenner over flere nettsamfunn - inkludert den offisielle Chucklefish forum og Tumblr - og et blomstrende modding -fellesskap som skaper alt fra en praktisk heis i Skull Cavern til en full-on utvidelse av spillet , inkludert 26 nye steder og over 100 nye karakterer.

Sarah Hughey, som er en selverklært superfan, har logget inn 1200 timer Stardew Valley på PC og 400 timer på Nintendo Switch. Hughey spiller spillet på en rekke plattformer, og har det alltid i nærheten på telefonen når hun trenger en Stardew gå i stykker. Det er kreativitetsaspektet som virkelig suger henne inn, og gir henne muligheten til å være produktiv og skape gården hennes, men også la henne slappe av når den virkelige verden blir for hektisk.

I begynnelsen innrømmer Hughey imidlertid å hate hatets mangel på retning og åpen verden. Hva skulle hun egentlig gjøre? Det var bare en haug med tankeløs planting, vanning og prat med ofte apatiske naboer. Etter en stund klikket det imidlertid, og siden har hun spilt jevnlig.

'Etter hvert som jeg spilte, fant jeg ut at det var flere ting å finne, flere hemmeligheter å låse opp og flere ting å samle etter hvert,' sier Hughey til SYFY WIRE. 'Jeg husker i begynnelsen at jeg så noe opp på Stardew Wiki og bli sjokkert over at det bare var flere og flere ting i spillet som jeg ikke hadde oppdaget ennå. '

Det er denne konstante oppdagelsesstrømmen som har holdt spillet friskt for Hughey og så mange andre spillere. Hun roser oppdateringene som aldri sparer på innhold, ikke minst gratis, som en stor faktor. Den første la til nye gårdskart, ekteskapsalternativer og innhold, mens den siste har gått så langt som å legge til en co-op-flerspillerfunksjon.

'Bare her om dagen snublet jeg over en karakterskåret scene som jeg aldri hadde sett-det var morsomt å se og lære mer om karakteren som jeg aldri hadde kjent før!' forklarer hun.

hvorfor er zombieland 2 vurdert til r

'Eric Barones engasjement har gitt resultater - like dedikert som han er til spillet; han har også en dedikert fanbase til gjengjeld som vil spille spillet sitt over alt annet, og til og med vende seg til det i nødstider, fortsetter hun.

Tallene stemmer absolutt overens med Hugheys følelser. Barone rapporterer at salg for Stardew Valley på Steam gikk opp 30 prosent i mars 2020 ved starten av pandemien.

'Jeg tror Stardew Valley tilbød en veldig god flukt for mange mennesker, og jeg er glad det hjalp folk med å føle seg bedre, sier han.

Hughey anser seg selv som en engstelig person, en følelse forverret av pandemien og hjemmefra-situasjonen hun og mange mennesker har befunnet seg i. Stardew Valley er kjent og trøstende, et sted hun kan slappe av etter en hard dag, eller til og med et stressende øyeblikk. Det er også et sted fjernet fra nåtiden, en tidslinje der hun ikke trenger å tenke på COVID-19, politikk eller noe annet som skjer i verden.

Fordypning av seg selv Stardew Valley Enkelhet og god natur er en balsam for sjelen, for ikke å snakke om et hyggelig sted - et sted hvor hun kan slå av hjernen mer eller mindre. For å ta en pause, spiller hun ofte en dagsyklus på gården - som varer 774 sekunder (eller omtrent 13 minutter) - for å gi seg selv en sjanse til å roe seg ned. Det er ingen mål, ingen ekte konkurranser, ingen harde tidsgrenser; karakteren din våkner til hanen galer hver morgen og går deretter på jobb i en rolig by full av hyggelig mystikk og en trollmann som bor i skogen.

Stardew Valley offisielle pressebilde

Kreditt: ConcernedApe

Barone sier at mange mennesker har fortalt ham at de synes spillet er terapeutisk, og selv om han ikke bevisst designet spillet for å være slik, tror han at det har å gjøre med måten Stardew Valley belønner sine spillere.

'Jeg tror at mange spill bevisst eller ubevisst misbruker belønningsveiene i hjernen vår, ved å gi positive tilbakemeldinger for raskt. Stardew Valley bremser det, og nedbryter slike belønninger i et menneskelig tempo, forklarer han. 'Jeg tror folk legger så mange timer i det fordi det bare føles godt å eksistere i den verdenen, gjøre de ydmyke, men viktige oppgavene du gjør, akkurat som det virkelige livet. Vi er ment å nyte den livsstilen. '

DEDIKASJON OG VURDERING

Det er en fellesnevner blant spillere og Barone. Dedikasjon. Enten det er å sjekke Stardew Valley Reddit for å se om det er feil eller problemer og fikse dem - noen ganger i løpet av noen timer - eller svare på e -post fra fans, er Barone alltid der for sitt spill og de som elsker det.

'Jeg tror at både min dedikasjon til spillet og dedikasjonen til spillet fra andre spillere kommer ned til det faktum at Eric Barone er så dedikert til spillet etter tur,' forklarer Hughey.

Barones engasjement er ikke begrenset til basisspillet heller. Det pulserende, travle modding -samfunnet for Stardew Valley inkluderer mods som legger til helt forskjellige byer og et utvidet univers. Barone har aktivt godkjent og holdt modere i tankene når det gjelder oppdateringer og oppdateringer for spillet, slik at de kan jobbe med modsene sine noen dager før oppdateringen slippes.

'Når du skjønner hvor mye tid og kjærlighet Eric brukte på å lage denne verden. Det er en verden jeg håper aldri forsvinner og bare fortsetter å bli bedre og bli bedre med tiden, sier Hughey.

Barone har ingen planer om å lukke boken på Stardew Valley , innrømmer at det alltid er en mulighet for en annen stor oppdatering.

sunn fornuft media skjønnhet og udyret 2017

'Imidlertid tror jeg at med alle oppdateringene siden 1.0, Stardew Valley er på et sted hvor jeg ikke ville ha noe imot å kalle det komplett, sier han. 'Når det er sagt, er det alltid mer jeg kan gjøre med spillet, og områder som jeg tror kan forbedres ... vi får se.'