• Hoved
  • Annen
  • Vi forhåndsviser spillet Transformers: Revenge of the Fallen

Vi forhåndsviser spillet Transformers: Revenge of the Fallen

Hvilken Film Å Se?
 
>

SCI FI Wire fikk en sniktopp i det kommende video spill basert på Michael Bays kommende Transformers: Revenge of the Fallen film sent i forrige måned i San Francisco og så gameplay og grafikk på Xbox 360. Vi snakket også med teamet fra Luxoflux, spillets utviklere.



Du kan spille enten som Autobot eller Decepticon, og designere har fullstendig revidert oppdragssystemet fra en tidligere inkarnasjon. Spillingen er ikke -lineær, og du kan når som helst hoppe inn i et hvilket som helst oppdrag. Alle karakterene fra den kommende filmen er her, og for det meste kan du velge din favoritt og spille som den transformatoren for hele spillet. (Spoilere for både spill og film fremover!)

Spillets designere har også fornyet transformasjonssystemet og fortalte oss at det ikke lenger bare handler om å hoppe fra robot til kjøretøy, men at du kan gjøre det sømløst og raskt under spillingen.







sunn fornuft media rynker i tid

I et av øyeblikkene vi så, bærer Bumblebee Sam Witwicky (ikke en siste versjon av Shia LaBeoufs stemme) gjennom gatene. Når han forvandler seg fra bil til robot, kan du faktisk se hvordan han flytter Sam fra hånden i robotform til baksetet i kjøretøyform.

Autobots og Decepticons har nå et flerspilleralternativ. Du vil kunne velge mellom 'deathmatch', 'team deathmatch' og, alles favoritt, 'fange flagget'. Vi ble også lovet 'en rekke andre alternativer', selv om designerne ikke ville avsløre hva det kan være.

Historien ble også forklart: Megatron ble drept på slutten av den første filmen, og krigen er over, ... men, som tittelen antyder, egentlig ikke. Etter krigen slår Autobots seg sammen med menneskeheten for å rydde opp i eventuelle gjenværende inngrep, men det ser ut til at flere og flere skjer.

606 engel nummer tvillingflamme

Ironhide er den første på scenen i Shanghai (hans spesielle evne er å slippe tårn). Vi blir fortalt at vi får en live feed fra Shanghai, og vi ser på hvordan han sparker Decepticon -rumpa. Vi ser alt fra Ironhides perspektiv i denne vinkelen, selv om vi ble fortalt at det er tre forhåndsinnstilte kameraalternativer for spill og at du enkelt kan bytte mellom dem. På 'heads-up-skjermen' ser du en timer i øvre høyre hjørne (alle oppdrag er tidsbestemte) og et kart på høyre side også. Øverst til venstre er en punktindikator, og du har en overdrive -meter nederst på skjermen.





Du får et primært og sekundært våpen, og selv om du aldri trenger å tenke på ammunisjon, må du ikke la våpnene overopphetes. Igjen, alle oppdrag er tidsbestemt, så det kan utgjøre et problem hvis du må sitte og vente på at våpenet skal kjøle seg ned.

Overdrive -måleren din er noe annet å holde øye med. Utviklerne kalte det 'masseødeleggelsesmodus.' Når den er full, holder den deg fra overoppheting i en periode, noe som hjelper i tidsbestemte oppdrag. Du får poeng for arbeidet ditt, og du kan ta dem tilbake til Autobot eller Decepticon -huben for å oppgradere din fraksjon. Bare å fullføre oppdraget gir deg poeng, men du får mer for ting som å ikke la Sam bli skadet, fullføre oppdraget på kortest tid, etc. Du kan vise din dyktighet på lederlistene.

Utviklerne understreket den sømløse overgangen mellom skjemaer og snakket om evnen til å sveve, noe som er nytt for dette spillet. Vi fikk også en sniktitt på den største sjefen så langt i Kairo, selv om det ble indikert at dette ikke var det største av alle. Vi har blitt informert om at han er åtte ganger så stor som Demolishor, Decepticon sett i filmtraileren i Shanghai.

Som i God of War III og X-Men Origins: Wolverine , trenden ser ut til å være gigantiske fiender. Titaner inn krigsgud , Sentinels i jerv og gigantiske roboter her. Demolisher ser ut som en enorm transformerende bygning med traktorgraver og traktorer som armer. Vi så også litt av et flygende oppdrag som involverte en eksplosjon på et hangarskip.

antall Monte Cristo-filmanmeldelser

Grafikken ser ganske utrolig ut, og designerne hoppet praktisk talt ut av setene i spenning. Selv om vi ikke fikk spille, ser det ut som mye moro. Designerne fortalte oss at de hadde møtt regissør Bay og la til at det var mange hemmeligheter de ikke fikk avsløre fordi de er nært knyttet til filmen. Utviklerne sa også at det ville være ganske mange låsbare, inkludert konseptkunst, tegneserieomslag og skinn. Hasbro åpnet sine hvelv for noen veldig kule hemmelige statister.

Transformers: Revenge of the Fallen vil være tilgjengelig for alle plattformer, inkludert PlayStation 3, Xbox 360, PC og Wii, som vil inneholde noen få forskjeller. Filmen Transformers: Revenge of the Fallen kommer ut 24. juni; spillet bør slippes samtidig.