Døde celler
Sunn fornuft sier
alder 14+ (Jeg) Voldelig, randomisert fangehulls crawler er morsom utfordring.- Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One
- $ 16,99
- 2017
Foreldre sier
alder 11+ Basert påBarn sier
alder 11+ Basert på 4 anmeldelser Få det nåSøker etter streaming- og innkjøpsalternativer ...
Common Sense er en ideell organisasjon. Kjøpet ditt hjelper oss å forbli uavhengige og annonsefrie.
Bommet denne anmeldelsen på mangfold?
Forskning viser en sammenheng mellom barns sunne selvtillit og positive, mangfoldige fremstillinger i bøker, TV-serier og filmer. Vil du hjelpe oss med å hjelpe dem?
Hva foreldrene trenger å vite
Foreldre trenger å vite detDøde cellerer en nedlastbar 2D arkadestil-puslespiller for PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch og Windows PC-er. Spillet fokuserer på vold, med hovedpersonen som ødelegger monstre med et bredt utvalg av våpen og eksplosiver i blodige biter, mens han kan drepes på blodige måter. Når hovedpersonen kommer tilbake til livet, kommer han ofte tilbake uten hode. Selv om kontrollene er enkle, krever blandingen av puslespillbasert spill og tilfeldig genererte nivåer en viss planlegging og timing for å utvikle vellykkede angrep.
Hold deg oppdatert om nye anmeldelser.
Få komplette anmeldelser, rangeringer og råd levert ukentlig i innboksen din. AbonnereBrukeranmeldelser
- Foreldre sier
- Barn sier
Foreldre (The Good): Hvis du likte Super Metroid som barn, ELSKER du denne tittelen! Den samme følelsen av stigende triumf gjennomsyrer når nye oppgraderinger låses opp. B ... Rapporter denne anmeldelsen Voksen Skrevet av Joer'ct D. 23. oktober 2019 alder 12+
Historien er bare der for å gi en grunn til hvorfor du går fram og slakter alle fiendene dine. Når du først starter spillet, er det bare en håndfull vi ... Rapporter denne anmeldelsen
Legg til din vurderingSe alt .
Tenåring, 13 år gammel Skrevet av Chipovin 9. oktober 2020 alder 11+Fantastisk spill
Det krever engasjement for å fortsette, det er utfordrende, for hver gang du dør, begynner du fra begynnelsen Rapporter denne anmeldelsen Kid, 12 år gammel 19. september 2020 alder 10+stor kalkun moro i starten, men blir ganske repeterende
Rapporter denne anmeldelsenLegg til din vurderingSe alt 4 barnevurderinger .
Hva handler det om?
DEAD CELLS begynner med en gelatinøs bit goo som tar menneskelig form i fangens celler. Handlingen i spillet er å kjempe mot hodeløs vei ut av dette labyrintiske fengselet med sine mange nivåer og rovende monstre. Underveis vil du dø, men du vil få nye evner som vil overføres til nye gjennomspill. Nivåene genereres prosessuelt, noe som betyr at hver gang en time er en ny utfordring. Når spillerne utforsker denne labyrinten av nivåer, vil de oppdage nye våpen å bruke mot motstandere, og til slutt få nye evner som vil låse opp nye områder. Combat er full av fartsfylt hack og slash-handling, med noen forskjellige kampsorter også.
Er det bra?
Mens gameplayet til dette randomiserte eventyret ikke er for komplisert, gir utfordringen en vanedannende puslespillere i et spill.Døde cellerslår seg ikke ned med å tenke på spillaspektet, men tilbyr i stedet tilfeldig genererte nivåer som har unike monstre å kjempe for. Dette er et spill om timingangrep, som å vite når du skal bruke streik og når du skal gå i nærkampmodus. Du må også vite når du skal bruke gjenstander (som en bombe som ødelegger monstre, noe som gjør dem til enkle mål) eller ved å bruke en felle for å deaktivere motstandere (slik at du kan bruke angrep fra rekkevidde). På plussiden er spillets pixelerte kunststil fargerik og humørfylt, og musikken er solid. Handlingen utvikler seg, og fangehullene er smart gjort, med mye å utforske. Mens permadeath aldri er en stor bonus, skaper det i denne innstillingen en følelse av varsomhet. Du kan ikke bare pløye i monstre og stole på å redusere tallene takket være lagringspoeng, for det er ingen. Dø og du begynner helt på begynnelsen, men det blir ikke den samme fangehullskrypingen du nettopp har opplevd. Det er utfordrende, opprørende og engasjerende samtidig, noe som gjør at du vil dykke inn og spille så snart den starter på nytt.
Er det negative? Noen, men de er ganske små. Eksplosjonen av blodige fiender kunne blitt tonet ned for å gjøre den mer tilgjengelig for et bredere publikum, selv om du ikke kjemper mot mennesker. I tillegg virker noen baner unødvendig skjult - for eksempel kan du ikke se hvor du trenger å gå på noen scener før du er akkurat på riktig plass for å navigere gjennom miljøet. Du vil også oppdage at spillingen forhindrer tilbakesporing, så selv om du kan få en nøkkel eller mulighet til å låse opp et nytt rom eller område som du ble nektet tilgang til, kan du ikke alltid benytte deg av det på det gjennomspillet; den eneste måten å bruke dette på er å dø og starte spillet på nytt. Men selv med disse hikke,Døde cellerer en frodig tittel der dens vanedannende natur ligger i det faktum at du ikke bare kan løpe gjennom den.
Snakk med barna dine om ...
Familier kan snakke om vold i spill. Er virkningen av volden iDøde cellerpåvirket av den urealistiske kampen du stadig driver med? Ville det intensiveres ved å kjempe mot mer realistiske fiender eller med mer realistisk grafikk? Hvor mye vold er passende i et spill?
Hva er viktigere for et morsomt, engasjerende videospill - utfordrende spill eller realistisk grafikk?
Spilldetaljer
- Plattformer: Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One
- Pris: $ 16,99
- Prisstruktur: Betalt
- Tilgjengelig online?Tilgjengelig online
- Utvikler: Motion Twin
- Utgivelsesdato: 10. mai 2017
- Sjanger: Arkade
- Temaer: Magi og fantasi, sport og kampsport, eventyr, monstre, spøkelser og vampyrer
- ESRB vurdering: T for Violence, Blood and Gore, Language
- Sist oppdatert: 19. juni 2019