Sekiro: Shadows Die Twice

Hvilken Film Å Se?
 
Sekiro: Shadows Die Twice Game Poster Image Foreldre anbefalerPopulær blant barna

Sunn fornuft sier

alder 16+ (Jeg) Veldig vanskelig ninja-spill dobler ned på blodig kamp.
  • PlayStation 4, Windows, Xbox One
  • $ 59,99
  • 2019
Lagre Vurder spillet Dele Spill eller kjøp

Foreldre sier

alder 13+ Basert på

Barn sier

alder 13+ Basert på 14 anmeldelser Få det nå

Søker etter streaming- og innkjøpsalternativer ...

Common Sense er en ideell organisasjon. Kjøpet ditt hjelper oss å forbli uavhengige og annonsefrie.







Bommet denne anmeldelsen på mangfold?

Forskning viser en sammenheng mellom barns sunne selvtillit og positive, mangfoldige fremstillinger i bøker, TV-serier og filmer. Vil du hjelpe oss med å hjelpe dem?

Hva foreldre trenger å vite

Foreldre trenger å vite detSekiro: Shadows Die Twiceer et ninjakrigerspill for PCene PlayStation 4, Xbox One og Windows. Spillere kontrollerer en hederlig og pliktbundet shinobi som bruker en rekke bladvåpen til å drepe menneskelige, humanoide og dyrefiender brutalt i tjeneste for sin unge og uskikkelige herre. Blod spruter voldsomt fra sår, og fiender vakler dramatisk og stønner før de kollapser. Noen scener viser oppdeling og halshugging. Selv om handlingen glamoriserer grafisk vold, oppmuntrer og belønner lek også tålmodighet og strategi. Dette er et ekstremt utfordrende spill som tvinger spillerne til å analysere fiender og øve på en rekke kontekstspesifikke trekk for å lykkes. Foreldre som er opptatt av alkoholrepresentasjon i media, bør også være klar over at en liten del av spillet inkluderer å samle inn skyld og gi den til ikke-spillerfigurer for å drikke og analysere.

Hold deg oppdatert om nye anmeldelser.

Få komplette anmeldelser, rangeringer og råd levert ukentlig i innboksen din. Abonnere

Brukeranmeldelser

  • Foreldre sier
  • Barn sier
Voksen Skrevet av Nuffly 25. mai 2019 alder 13+

Dette spillet er flott! Vold er et stort fokus i spillet, så det kreves en viss modenhet, men barn 13 og eldre burde ha det bra, kanskje enda yngre for spesielt ... Rapporter denne anmeldelsen Voksen Skrevet av TitanDad 10. februar 2020 alder 11+

Sønnen min ba om dette spillet til 11-årsdagen, jeg var nølende fordi spillet ble rangert som M. Jeg leste anmeldelser og så på spillingen, og syntes det var ok for min ... Rapporter denne anmeldelsen

Legg til din vurderingSe alt .

Tenåring, 13 år gammel Skrevet av Crumb 22. januar 2021 alder 12+

En av de beste.

Dette spillet er bare modent for en sjefskamp. Bortsett fra det er det bare konstant blod og vold som du kan slå av. Annet enn at dette spillet har ... Fortsett å lese Rapporter denne anmeldelsen Tenåring, 13 år gammel Skrevet av CarrotOllie 3. november 2020 alder 13+

Fantastisk! Men vær klar over visse ting

Dette spillet har gore, gode nyheter du kan slå det av, det er ikke problemet, dette er fra programvarespill, de er brutalt vanskelige å være utrente ... Fortsett å lese Rapporter denne anmeldelsen

Legg til din vurderingSe alt 14 barnevurderinger .





Hva handler det om?

SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE setter spillere i de myke sålene til Sekiro, en skjult ninja som lojalt tjener sin herre, en gutt med mystisk, magisk blod som kan gjøre folk nesten udødelige. Sekiro er en av disse menneskene. Han kan overleve forferdelige sår - armen hans hoppes av tidlig og erstattes med en mekanisk protese - og han kan til og med oppreise seg selv under kamp (derav spillets navn). Men gutten føler at hans blod er en byrde med potensial til å bli misbrukt av skumle krefter - og faktisk blir han fanget av ondskapsfolk i begynnelsen av spillet. Sekiro legger ut på oppdrag for å hjelpe sin herre gjennom det japanske landskapet, og arbeider gjennom templer, landsbyer og slott som er blitt raid og okkupert av banditter og verre. Han må forfølge og drepe disse fiendene, ved å bruke ninja-evnene til å angripe fiender i det stille uten å bli sett når han kan, og konfrontere dem på hodet når han ikke kan. De fleste fiender kan sendes ut med en enkelt 'deathblow' hvis de blir uvitende. Hvis kamp er påkrevd, må spillerne ikke bare holde øye med en fiendens helsestang, men også en holdningsmåler som måler motstanderens utmattelsesnivå. Denne måleren påvirker hvor raskt de kan bevege seg og hvor effektive de er for å blokkere og motvirke angrep. Når holdningsstangen er full - som ofte er før helsestangen er fullstendig utarmet - blir forsvaret deres ødelagt, og en dødsslag blir tilgjengelig. Fiender vokser i styrke og evner gjennom hele spillet, men det gjør Sekiro også via oppgraderinger til sin egen helse- og holdningsstang, samt modifikasjoner gjort til protesearmen hans, som kan være vert for alt fra et fjærbelastet spyd til fyrverkerier som kan være brukes til å distrahere fiender.

Er det bra?

Denne er ikke for de lett frustrerte: Det er blant de mest krevende, men givende actionspillene du sannsynligvis vil finne. Til og med minion-lignende fiender iSekiro: Shadows Die Twiceer ekstremt kraftige, i stand til å drepe Sekiro på bare noen få raske trekk. Og både sjefer og midtsjefer kan være utmattende utfordrende, i stand til å stumpe selv veteranspillere i flere timer. Hva mer, hvis du faller i kamp, ​​mister du permanent halvparten av din akkumulerte erfaring og penger, med bare en liten og tilfeldig sjanse for å motta noe som kalles 'usett hjelp' som forhindrer tapet. Dette tvinger spillerne til å være ekstremt forsiktige i hvordan de utforsker verden og nærmer seg fiender, og også øve og perfeksjonere Sekiros voksende arsenal av ninjaevner. Å forstå hvordan man skal identifisere fiendens angrep og deretter unngå, blokkere og motvirke dem er helt viktig, og det kan ta lang tid å utvikle denne forståelsen. En udødelig fremmed som nådig tilbyr sin umulige kropp for Sekiro å bruke på trening hjelper, men mesteparten av tiden vil spillerne trenge å trene med - og gjentatte ganger dø i hendene på - fiendene de trenger å drepe.

Alt dette sagt, når du begynner å finne et spor og føler deg trygg på dine evner, vil du begynne å føle deg som en ekte ninja. Å få Sekiro til å gripe seg elegant gjennom tregrener og hustak før han lander mykt bak en gruppe fiender for å skjule dem en etter en, er ekstremt gledelig. Endelig å utarbeide en levedyktig strategi for å håndtere en spesielt utfordrende sjef - og potensielt motta en sjelden og verdifull gjenstand, for eksempel et frø som magisk fyller den livgivende kalebassen Sekiro bærer med seg en ekstra gang - kan gjøre alt for virke verdt. Og selve verden er en glede å utforske. Den er fylt med skjulte fjellstier som krever dyktig gjennomgang og fører til vakre steder og uventede skatter. Spillet er noen ganger på sitt beste i disse roligere øyeblikkene, som kan føles som en belønning for å ha overlevd en brutal kamp. I likhet med Fra Softwares andre spill, inkludert Blodbåren og Dark Souls-serien,Sekiro: Shadows Die Twicehar en spesiell smak som mange spillere aldri vil tilegne seg, men de som tar det, vil sannsynligvis nyte opplevelsen.

Snakk med barna dine om ...

  • Familier kan snakke om vold i media. I et spill somSekiro: Shadows Die Twice, hva er effekten av konstant fokus på vold? Hva, hvis noe, oppnås ved å gjøre denne volden grafisk og glamourisert?

  • Hvordan har du det når du oppnår noe som var usedvanlig vanskelig? Er følelsen av prestasjon verdt kampen?

Spilldetaljer

  • Plattformer: PlayStation 4, Windows, Xbox One
  • Pris: $ 59,99
  • Prisstruktur: Betalt
  • Tilgjengelig online?Tilgjengelig online
  • Utvikler: Activision
  • Utgivelsesdato: 22. mars 2019
  • Sjanger: Action eventyr
  • Temaer: Magi og fantasi
  • ESRB vurdering: M for Blood and Gore, Violence
  • Sist oppdatert: 15. mai 2020