The Week in Gaming: Aliens: Fireteam gjenoppliver sci-fi-klassikeren; Dungeons & Dragons open world & more
>Velkommen til The Week in Gaming, stedet der vi stopper hver uke for å ta en titt på videospillnyhetene som slår både store og små som du kan gå glipp av - mens vi også tar en titt rundt hjørnet på det som venter. Sjekk inn hver fredag for nyheter (og noen ganger til og med visninger) om alt fra viltvoksende rollespill til Metroidvania-plattformspillere til det siste innen VR og gratis å spille. Vi vil til og med kaste inn et godt gammeldags brettspill nå og da!
Det er en ny ras Romvesener spillet i horisonten, og at S på slutten er der av en grunn. Disneys 20th Century Studios og California -utvikleren Cold Iron Studios kunngjorde Aliens: Fireteam denne uken som et kommende action-tungt, teambasert overlevelsesskrekk-skytespill satt i et nytt tidslinje-øyeblikk i Ridley Scotts ikoniske Romvesen filmvers.
Hvis James Camerons mer fartsfylte, hektiske tempo fra 1986-tallet Romvesener høres ut som en vinnende videospillformel, Cold Iron sitt første blikk på Fireteam Innstillingen og spillingen vil trolig røre den lille Xenomorph-fryktelige flammen i ditt monsterflyktende hjerte. Der SEGA & Creative Assembly husket originalfilmens 1979 mer stemningsfulle, ensomme skrekkslag til stor effekt med 2014 -årene Alien: Isolasjon , Fireteam går for noe litt mer James Cameron-y: squadding up and take the fight-Hvor overveldende det enn måtte være-rett til den syende, hvesende bikupen.
Cold Iron annonserte ikke Aliens: Fireteam med litt halvstekt teaser, heller. Studioets første glimt setter tonen med både kinematikk og tonnevis av nærspillingsspill: