• Hoved
  • Mening
  • The Week in Gaming: Gauging the Fallout fra Microsofts megaton Bethesda -kjøp

The Week in Gaming: Gauging the Fallout fra Microsofts megaton Bethesda -kjøp

Hvilken Film Å Se?
 
>

Velkommen til The Week in Gaming, stedet der vi stopper hver uke for å ta en titt på videospillnyhetene som slår både store og små som du kan gå glipp av - mens vi også tar en titt rundt hjørnet på det som venter. Sjekk inn hver fredag ​​for nyheter (og noen ganger til og med visninger) om alt fra viltvoksende rollespill til Metroidvania-plattformspillere til det siste innen VR og gratis å spille. Vi vil til og med kaste inn et godt gammeldags brettspill nå og da!



Spill utviklet av Bethesda Game Studios har en vane å hjelpe til med å definere konsollgenerasjonene. Fra The Elder Scrolls IV: Oblivion i 2006 til Fallout 4 i 2015 og alle franchisetitlene i mellom, har studioet, under forlagsparaplyen til Bethesda Softworks og morselskapet Zenimax Media, hatt en stor rolle i å gjøre vestlige RPG -er til en konsollspillvare de siste 15 årene.

Årets spill anerkjennelser for landemerker som Bethesda -titler som Fallout 3 og Skyrim - et spill som avsluttes med 10 års støttende støtte fra fansen - har belønnet Bethesdas enorme åpne verdener, som tar mange år å skape og verve innsatsen til tusenvis av ansatte og entreprenører. Som Rockstar Grand Theft Auto spill, introduserer en ny lekeplass i Falle ut eller The Elder Scrolls universet har ikke historisk sett ment å bare skape en kortvarig spillring som går etter noen få ukers buzz - det har ment å lansere et omhyggelig kurert økosystem der spillere på plattformer av alle typer vil leve og iterere (takket være Bethesdas robuste støtte for fanmodus ) lenge, lenge.







Det spiller ikke engang rolle i de andre store AAA-titlene som Bethesda Softworks publiserer fra interne Zenimax-utviklere som Arkane Studios, id Software og MachineGames. Franchiser liker UNDERGANG , Dishonored , Wolfenstein , Bytte , og det kommende Deathloop (interessant nok, en eksklusiv PlayStation 5 -konsoll) faller alle under Zenimax -paraplyen, og sammen med The Elder Scrolls og Falle ut , de har laget noen av de mest overbevisende grunnene til å eie en Sony- eller Microsoft -konsoll for fans som ønsker å begynne å spille i det øyeblikket et spill er utgitt.

Byen Whiterun i Skyrim

Nesten et tiår senere, Skyrim fansen skraper fortsatt gull til et hus i Whiterun. Kreditt: Bethesda Softworks

Ingen utenfor Microsofts seismiske kjøp av Zenimax Media denne uken for 7,5 milliarder dollar - en sum som dverger Disneys kjøp av Lucasfilm på 4 milliarder dollar - vet om fremtiden til Bethesdas største spillfranchiser vil inneholde PlayStation 5 og Sony -konsollene som kommer. Men tidspunktet for avtalen, så vel som utsiktene til å fange store kommende Bethesda -spill som Starfield og The Elder Scrolls VI med bare et månedlig Xbox Game Pass-abonnement, økte interessen for Xbox Series X og Series S umiddelbart, akkurat i det øyeblikket de nye konsollene ble forhåndsbestilt 22. september.

Til tross for at vi kunngjorde den nye Xbox-forhåndsbestillingsdatoen på forhånd, antyder tidlig nedfall (ahem) fra forhåndsbestillinger i Series X/S at Microsoft følte et lignende kaotisk rush til det Sony opplevde med PS5 i forrige uke. Og selv om det ikke er noen fast måte å koble Zenimax-salget (kunngjort bare en dag tidligere, 21. september) med Microsofts salgsstigning, er det en trygg innsats at både Lone Wanderer og Dragonborn i Microsofts interne studiostall allerede har plantet tankens frø i hodene på minst noen PlayStation 5 -hengivne som på et tidspunkt kan ende opp med å sette en ny Xbox rett ved siden av PS5 -ene.





Denne avgjørelsen kan være avhengig av hva Microsoft gjør med eksklusivitet, og som den stolte nye eieren av Vault-Tec og Tamriel, eier Microsoft absolutt retten til å gjøre Falle ut , The Elder Scrolls og alle andre franchiser som er utgitt av Bethesda og eksklusive Xbox. Men om det vil skje er fortsatt et åpent spørsmål - i hvert fall til de utenfor selskapet. Mangeårig Xbox -sjef og nåværende Microsoft gaming EVP Phil Spencer angivelig sa denne uken at beslutningen om å debutere nye Bethesda-spill som Xbox-eksklusive vil bli fattet fra sak til sak, og at noen fremtidige spill kan være plattformoverføringer. Men som Sony bredder opp PS5 -konsollen eksklusive for store kommende blockbusters som Final Fantasy XVI - den første hovedlinjen FF spillet er eksklusivt siden Final Fantasy XII i 2006 - det er alltid en konkurransemulighet som AAA Falle ut og The Elder Scrolls titler kan lande på Xbox først, selv om de til slutt havner på andre konsoller.

Todd Howard og Elon Musk

Bethesdas Todd Howard, var sammen med Elon Musk på fjorårets E3. Kreditt: Charley Gallay/Getty Images for E3/Entertainment Software Association

I en lang blogg innlegg denne uken berørte Bethesda creative sensei Todd Howard spillstudioets utviklingssynergi med Xbox Series X/S og skrev at de nye systemene er optimalisert for de store verdenene vi elsker å skape, med generasjonssprang ikke bare innen grafikk, men CPU og datastrømming også. I samme avsnitt avslørte han også at spillmotoren som driver Falle ut og The Elder Scrolls får en enorm oppgradering - vår største motorreparasjon siden Glemsel , med alle nye teknologier som driver vår første nye IP på 25 år, Starfield , i tillegg til The Elder Scrolls VI . Selv om det høres ut som gode nyheter for Xbox -eiere, kan det hende at alle andre ikke blir helt kalde. I likhet med vårt opprinnelige partnerskap, handler dette om mer enn ett system eller en skjerm, la Howard også til. Vi deler en dyp tro på spillets grunnleggende kraft, på deres evne til å koble til, styrke og bringe glede.

I løpet av årene, Falle ut og The Elder Scrolls har fengslet fantasien (og konsollkjøpsstrategiene) til utallige spillere på en måte som bare noen få andre franchiser kan skryte av. I likhet med Zelda og Mario for Nintendo, hjelper de med å overtale fansen på gjerdet til å kjøpe et nytt spillsystem, og har til og med påvirket sine beslutninger om hvilken å velge . Heldigvis for spillerne er det fortsatt et langt vindu med muligheter før de må gjøre den typen valg igjen.

Bethesda har ikke avslørt en utgivelsesdato for The Elder Scrolls VI , som ikke forventes å komme når som helst snart, og et nytt post- 76 Falle ut tittelen er ikke kunngjort - selv om fansen går vilt med spekulativ entusiasme over utsikten til Bethesda og Fallout New Vegas utvikler Obsidian (også eid av Microsoft) går igjen sammen. Så hvis du henter en PlayStation 5 og plutselig lurer på om dagene dine streifer Falle ut Er ødemark eller The Elder Scrolls 'Cyrodiil er nummerert, og stopper den angsten. Det vil sannsynligvis gå et år eller mer før vi ser enten franchise debut et nytt spill på en hvilken som helst konsoll.

Det beste av resten

Sony deflanger Spideys salgsweb

Da Insomniac Games avslørte Spider-Man: Miles Morales som en lanseringstittel for PlayStation 5, er spillerne avhengige av å sveve over gatene i New York i 2018 -årene Edderkopp mann visste at det var mye å glede seg til. Men etter forrige ukes nyheter om at spillet også skulle gå til PlayStation 4, og at en remastret versjon av forgjengeren til PS4 fra 2018 også ville være tilgjengelig digitalt som en del av en Ultimate PS5 -pakke for Miles Morales , fans på sosiale medier begynte å stille så mange spørsmål om hvilken konsoll som skal få hvilken versjon som - i det minste for en dag eller to - å sortere gjennom svarene føltes som å snurre hjelpeløst i et klebrig nett av sjargong.

Heldigvis hørte Sony fansen og ga ut en uttalelse denne uken til Kotaku for å hjelpe un-stick noen lagt på hvilken versjon å kjøpe. Men selv med Sonys forsiktige forklaring er det fortsatt lett å miste oversikten over alle alternativene (samt et par viktige begrensninger) - så her er avtalen: PS5 -spillere kan kjøpe basisversjonen av Spider-Man: Miles Morales for $ 49,99 og gå sin glade vei med bare det ene spillet. Eller de kan betale $ 20 mer for Ultimate Edition ($ 69,99), som inkluderer nedlastingstilgang for den remastrede versjonen av 2018 -tallet Edderkopp mann (og det vil ikke være en fysisk plate av remasteren; den er strengt bare nedlastbar).