Thor: Ragnarok brukte fantastisk ny teknologi for å vise frem Valkyries kamper

Hvilken Film Å Se?
 
>

En av de nye karakterene som ble introdusert i Marvel Cinematic Universe i Taika Waititi Thor: Ragnarok er Valkyrie, den asgardiske krigeren spilt av Tessa Thompson. Hun er viktig for mange sosiale årsaker , og er også en stor del av det mest utrolige visuelle effekter scener i filmen .



skripting for å manifestere

I et fantastisk sakte tilbakeblikk ser vi Valkyrie og hennes medkrigere ta imot den onde Hela (Cate Blanchett) mens de sykler majestetiske flygende hester. For å oppnå den særegne og forsettlig desorienterende slowmotion-scenen-som viser hestenes ankomst, Helas gjengjeldelse med dødelige blader og drapet på mange krigere-samarbeidet filmskaperne med Satellite Lab, oppfinnerne av en ny fangstteknologi som kombinerer bevegelse lys med høyhastighets avbildning. Visual effects studio Rising Sun Pictures tok deretter dette opptaket og la til betydelig VFX for de siste scenene.

Få lys til å bevege seg raskt







Thor.gif

Thor: Ragnarok visuelle effekter veileder Jake Morrison beskriver teknologien som muliggjorde slow-motion fotografering som 'som en new age-versjon av bullet time', med henvisning til multi-camera array som ble brukt til å filme de berømte scenene i Matrisen . 'Men,' bemerker Morrison, 'mens bullet -tid lar deg fryse et øyeblikk og deretter flytte kameraet rundt med umulige hastigheter, og skildre det hele realistisk, er dette bokstavelig talt som en 180 graders versjon av det.'

Den patenterte teknologien, fra Satellite Lab, kalles DynamicLight. Medgründer og billedkunstner Carlo Van de Roer fortalte SYFY WIRE at han var ute etter å 'lage et verktøysett for å kontrollere og leke med representasjon av tid og rom innen filmskaping i kamera. Jeg ønsket å flytte lyskilder så raskt at resten av verden ville virke stående stille, noe som ga oss muligheten til å flytte lyskilder i en verden suspendert i tide. '

satellitelab_05.jpg

Satellitt Lab -riggen som ble brukt under filmingen.

Van de Roer grunnla Satellite Lab med Stuart Rutherford (medstjerne i Waititi og Jemaine Clements Hva vi gjør i skyggen ) og Matias Corea (medgründer av online porteføljeside Behance). Det de utviklet var en måte å flytte en lyskilde på over 10.000 fot i sekundet - det er åtte ganger lydens hastighet.





'Hastigheten og akselerasjonen til lyskildene styres med programvare, slik at bevegelsen i scenen og lyskildens bevegelse kan justeres som uavhengige variabler,' forklarer Van de Roer.

Filmer scenen

Til Thor: Ragnarok , Satellite Labs rigg var en 20-odd-meter bred ring av stålstol som hang over skuespillerne. Tilkoblet til fagverket var det mer enn 145 hetesko.

hel1000_tracomp_v033.1034.jpg

'Programvaren de har skrevet synkroniserer effektivt hver blits til en enkelt handlingsramme med et høyhastighets Phantom-kamera,' forklarer Morrison. 'Vi skjøt med en Phantom Flex4K på omtrent 1000 bilder i sekundet, og det som skjer er at du får dette øyeblikket hvor tiden bremser til en utrolig suppe. Du kommer inn i virkelig tykk, slo-mo-handling, men så, nesten umulig, gjør lyset faktisk en hel 360-graders sløyfe rundt skuespillerne i det øyeblikket.

På settet skjer alt dette på et øyeblikk ('Det er nesten som et moteskudd når blitsene går av,' sier Morrison). Men når opptakene spilles av, forlenges det øyeblikket, og du får i hovedsak ett bilde per blits, noe som betyr omtrent fem sekunder for hvert blitsutbrudd.

hel1020_comp_v013.1075.jpg

Thompson og Blanchett fremførte scenene sine vel vitende om at et avgjørende øyeblikk måtte fanges i nettopp disse super-korte øyeblikkene, som Morrison sier var en stor utfordring.

'Du prøver i utgangspunktet å presse inn disse utrolige skuespillertaktene og prestasjonsmomentene på bokstavelig talt mindre enn et halvt sekund. Så når du spiller det tilbake, strekker det seg det øyeblikket, og fordi måten lyset spiller på, modellerer det virkelig ansiktet, og du kan virkelig se alt som skjer der inne. Jeg synes det er noen vakre bilder vi har laget der. '

Ekte og CGI -hester

Øyeblikkene ble alle filmet mot bluescreen, og inkluderte til og med å fange en ekte hest som sto for de mange som endelig ville pryde skjermen. Tredje etasje bidro til å previsualisere eller 'previs' flashback -scenene slik at de kunne bli tatt nøyaktig. Siden bare en hest ble filmet, var previs i stand til å vise hvordan man skyter flere vinkler på den samme hesten slik at den kan dupliseres. Mange av hestene og rytterne var også fullstendig datagenererte, takket være innsatsen fra Rising Sun Pictures.

hel1060_comp_v006.1036.jpg

Morrison sier at i en scene som alltid skulle inneholde mye CGI, var det viktig å ha så mye ekte fotografering der som mulig. 'Det er CG -hester i scenen, men hvis alt er CG i scenen, tror jeg at du mister noe av DNA -en om å være' ekte '. Det var veldig spennende å kunne skyve det litt lenger, skyte med ekte ryttere, ekte hester - vi satte på vingene senere og gjorde CG -baktepper. Det er en fjern Valkyrie som faller i bakgrunnen og til og med hester som kunstavdelingen bygde som vakkert detaljerte tre fot høye hestemaketter som vi droppet på ledninger og skjøt med riggen.

Å skyte en bestemt scene fra flashback hadde Morrison i hysteri. Det er et skudd av Valkyrie som faller på ryggen i sakte film med en bølgende kappe.

'Det innebar virkelig at jeg skjøt et løp på omtrent 20 forskjellige øyeblikk der Valkyrie -stuntutøverne er på en trampoline. De hopper opp, gjør en stor sprett, går sprett, en annen sprett, går for et stort sprang, og går deretter inn i en død and fallende modus, da ville Carlo Van de Roer være på knappen og fange det øyeblikket. Det er ingen CG -kapper på den eller noe sånt. Det er det faktiske opptaket, men det var så vellykket at vi endte opp med å bruke det i markedsføringen og deretter i filmen selvfølgelig også. '