Sid Meier’s Civilization VI
Sunn fornuft sier
alder 11+ (Jeg) Fantastisk verdenssimulering kan lære spillere om historie.- Windows
- 2016
Foreldre sier
alder 9+ Basert påBarn sier
alder 9+ Basert på 8 anmeldelser Få det nåSøker etter streaming- og innkjøpsalternativer ...
Common Sense er en ideell organisasjon. Kjøpet ditt hjelper oss å forbli uavhengige og annonsefrie.
Bommet denne anmeldelsen på mangfold?
Forskning viser en sammenheng mellom barns sunne selvtillit og positive, mangfoldige fremstillinger i bøker, TV-serier og filmer. Vil du hjelpe oss med å hjelpe dem?
Hva foreldrene trenger å vite
Foreldre trenger å vite detSid Meiers sivilisasjon VIer et sofistikert strategispill som kan bidra til å forbedre barns kunnskap og forståelse av menneskets historie. Spillere leder utviklingen av et imperium i løpet av tusenvis av år, gjør ting som å grunnlegge byer, lede økonomisk vekst og heve en hær ved å undersøke nye teknologier og observere hvordan et gjennombrudd naturlig fører til det neste. Vold oppstår når to nasjoners hærer møtes i kamp, men den presenteres fra et hevet perspektiv; stridende fremstår som små lekesoldater, og spilleren har ingen direkte kontroll over kamp. Avhengig av spillerens strategi og endelige mål - seier kan oppnås ikke bare gjennom militær dominans, men også vekst av kultur, religion og vitenskap - det er mulig å spille og vinne uten å engasjere seg i kamp. Foreldre bør også merke seg at selv om dette spillet i utgangspunktet kan virke veldig komplisert, gjør flere vanskeligheter og rikelig med veiledning i spillet det mye mer tilgjengelig enn det først virker.
Hold deg oppdatert om nye anmeldelser.
Få komplette anmeldelser, rangeringer og råd levert ukentlig i innboksen din. AbonnereBrukeranmeldelser
- Foreldre sier
- Barn sier
Det startet med et ganske kargt spill sammenlignet med V, men den ekstra DLC og fortsatte oppdateringer har gjort det til det overlegne spillet; Jeg forventer når den tredje DLC kommer ut ... Rapporter denne anmeldelsen Voksen Skrevet av Benny6Games 14. desember 2018 alder 7+
Morsomt spill som familien min elsker å spille sammen. Litt vold, som et av hovedtrekkene er å erobre de innfødte, men heh, det er det vi kristne f ... Rapporter denne anmeldelsen
Legg til din vurderingSe alt .
det gjøre over sunn fornuft mediaTenåring, 13 år gammel Skrevet av ParrotMan 19. mai 2018 alder 6+
Godt laget klassiker er vanskelig å lære.
Selv om dette er et flott spill, og jeg vil på det sterkeste anbefale det til fans av Halo Wars eller Clash of Clans, er spillet vanskelig å hente. Det er så mange som beveger seg ... Fortsett å lese Rapporter denne anmeldelsen Tenåring, 13 år gammel Skrevet av EthanBeczkiewicz 30. januar 2021 alder 8+Flott spill, men for mye DLC
Jeg ... Jeg har nesten 1000 timer i dette spillet. Jeg elsker nær alt om dette spillet. men det koster nesten $ 150 for å få full opplevelse. så nær firaxis, så c ... Fortsett å lese Rapporter denne anmeldelsenLegg til din vurderingSe alt 8 barnevurderinger .
mad max fury road rated r
Hva handler det om?
SID MEIER'S CIVILIZATION VI bygger på det solide grunnlaget som er lagt av sine prisvinnende forgjengere, og leverer en kjent, men særegen verdenshistorisk simulering. Spillet begynner som alle sivilisasjonsspill gjør, med valg av en historisk leder og grunnleggelsen av en enkelt by, og utvikler seg deretter gjennom 500 svinger der spillere bygger flere byer, undersøker nye teknologier, fant trosretninger, spionerer på sine naboer og går videre gjennom forskjellige typer regjeringer og politikker, alt på vei mot en seier gjennom vitenskap, kultur, religion eller militær dominans. Men endringene som er gjort i denne utgaven vil umiddelbart bli tydelige for mangeårige franchise-fans. Byer inkluderer nå distrikter, som hellige steder, militærleirer, nabolag og industriområder, og hvert distrikt tar opp sine egne fliser. Ulike typer enheter kan være innebygd i hverandre for å skape formasjoner, og gir nye måter å beskytte sivile enheter på. Et nytt nivå av strategi har også blitt lagt til teknologier og samfunn med noe som kalles 'boosts', et middel der tiden som kreves for å drive forskning kan reduseres ved at du utfører visse handlinger. Resultatet er et spill som ligner mye påSivilisasjonav tidligere år, men spiller ganske annerledes.
Er det bra?
Det er mange spill som simulerer verdener og imperier, men Firaxis '25 år gamle strategiserie er fortsatt i spissen for klassen.Sid Meiers sivilisasjon VIforbedrer utformingen av sine forgjengere ved å levere en jevnere, mer autentisk og enda mer strategisk simulering av verdenshistorien. Det fornyede bybygningssystemet tvinger for eksempel spillere til å planlegge fremover når de velger et sted for å grunnlegge en by for å sikre at den får tilgang til alle nødvendige fliser som kreves for å vokse byen i ønsket retning. De må også bruke strategisk bruk av bygningsenheter, som nå må kontrolleres manuelt og bare kan forbedre tre fliser før de forsvinner, og gjør hver gruve, gård eller beite de får beskjed om å lage et taktisk valg. Like viktige er endringene i måten spillerne styrer imperiene sine på. Midlene som regjeringer og politikk låses opp og velges tillater raske skift i agendaen for å møte dagens utfordringer, og det tillater spillere å enkelt endre vei mot forskjellige typer seire når omstendighetene endres. Å velge de riktige retningslinjene for de riktige fasene av imperiets vekst kan være forskjellen mellom å vinne og tape med bare en håndfull svinger.
Alt dette, og det ser helt nydelig ut - til og med spilt på en standard PC uten banebrytende maskinvare. Simulerte håndtegnede kart imiterer gamle utforskere og kartografer, og animasjonene som følger med bygningen av nye underverk er en glede å se på. Den britiske skuespilleren Sean Beans kraftige og dramatiske fortelling er bare saus. Det er ingen hindringer som kommer i veien for en voldsom anbefaling forSid Meier’s Civilization VI- lagre det, når du først har spilt, kan det være veldig vanskelig å slutte.
Snakk med barna dine om ...
Familier kan snakke om vold i media. Er det en forskjell i hvordan vi tolker vold når vi ser den presenteres i historisk sammenheng i motsetning til når den er skapt utelukkende for underholdning? I så fall, hvorfor kan det være?
Snakk om historie. Liker du å lære om historie? Tror du vi hele tiden beveger oss fremover og gjør verden til et bedre sted? Har menneskeheten noen gang tatt handlinger som har reversert fremgangen?
Spilldetaljer
- Plattformer: Windows
- Emner: Språk og lesing: lesing, leseforståelse
Sosiale studier: hendelser, utforskning, geografi, regjering, historiske figurer, historie, maktstrukturer, økonomi
Kunst: musikk, maleri, skulptur
Hobbyer: å bygge - ferdigheter: Thinking & Reasoning: anvendelse av informasjon, beslutningstaking, strategi
Selvstyring: målsetting, målsettinger, arbeid for å nå mål - Prisstruktur: Betalt ($ 59,99)
- Tilgjengelig online?Tilgjengelig online
- Utvikler: 2K-spill
- Utgivelsesdato: 20. oktober 2016
- Sjanger: Simulering
- Temaer: Historie, hester og husdyr, vitenskap og natur, tog
- ESRB vurdering: T for stoffreferanse, språk, mild vold, forslag til temaer
- Sist oppdatert: 11. februar 2021