Til og med rollebesetningen Critical Role har debatter om Dungeons & Dragons regler

Hvilken Film Å Se?
 
>

I et spill av Dungeons & Dragons , Dungeon Master er den ultimate dommeren - de har det siste ordet om alle regler og dommer. Men det betyr ikke at det ikke kan være debatter over bordet i kampens hete mot en skremmende litch eller nisse. (Og en god DM bør være villig til å høre om spillernes saker, selv om de kanskje ikke redder deg fra en ødeleggende ildkule.)



Rollelisten av D&D nettserier Kritisk rolle er herdede, eliteventyrere, men de har hatt sin andel av (godmodige) debatter og misforståelser i løpet av to D&D kampanjer. Matt Mercer, DM, kaller til slutt skuddene, men han er ofte overrasket - både glad og frustrert - over de uventede trekkene og sjansen som spillerne hans, inkludert Laura Bailey og Liam O'Brien, kommer til. Og spillerne respekterer DM, selv om de ikke går glipp av muligheten til å få et løft fra ham.

hva som går gjennom hodet hans under ingen kontakt

I påvente av det hele Kritisk rolle rollebesetningens utseende SYFY WIREs Den store debatten (som sendes torsdag 30. juli kl. 23 øst), tok SYFY WIRE kontakt med Mercer, Bailey og O'Brien for å snakke om noen av deres uenigheter på bordet. I del to av samtalen vår , diskuterte trioen forskjellige tilnærminger til å lese nytt D&D kildebøker, engasjert i den slags vennlige erting du kan forvente fra folk som spilte tvillinger, og husket en av de første kampanjene de mest beryktede elementene (i hvert fall når det gjaldt å øke handlingsøkonomien).







Episode 107 Sniktitt | Bragd. Kritisk rolleVi beklager, denne videoen er ikke lenger tilgjengelig.

Samtidig som Kritisk rolle var på pause, har Wizards gitt ut en ny kildebok, The Mythic Odysseys of Theros . (Vel, jeg antar to kildebøker siden Utforskerens guide til Wildemount kom ut mens dere hadde en pause.) Og det er også annonsert det neste eventyret, Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden . Er det ting i nytt D&D bøker som dere er glade for? Kanskje noe Matt kan innlemme i den nåværende kampanjen eller for spillerne å vurdere for de neste karakterene dine?

Mercer: Jeg er spent på Theros fordi det er en innstilling på høyere nivå og de fleste D&D kampanjer - og dette er på et statistisk nivå - de fleste D&D kampanjer går ikke til de høyere nivåene, den øverste delen, med mindre de starter der. Så det er ikke mange bøker som henvender seg til det høyere nivået av spill, og jeg tror Theros bærer med vilje mye mer innhold i den retningen. Og som en DM som ofte kjører spill til disse høyere nivåene, er det hyggelig å ha mer materiale å hente fra, så jeg er spent på det.

Bailey: Vanligvis med nye kildebøker kan dette høres dumt ut, men jeg har en tendens til ikke å gå for langt inn i dem, fordi jeg elsker å bli overrasket, og jeg vil ha den faktiske reaksjonen når vi spiller spillet om å få et nytt monster sluppet løs eller noe jeg aldri har hørt om. Så jeg gjør ikke undersøkelser for å finne ut hva de forskjellige tingene er som vi kan støte på eller noe sånt. Utenom nye staver liker jeg alltid å dra nytte av det.

O'Brien: Jeg er helt uenig med Laura. Jeg elsker historien til D&D , Jeg elsker å se alle disse tingene -





Bailey: Det er ikke som om jeg ikke liker historien.

O'Brien: Jeg vet, men alt jeg sier er at jeg ikke kan motstå å se på dem, fordi mye av det er bare å ta ting som jeg elsket for lenge siden og utfolde dem videre, gjøre dem rikere, gjøre dem relevante for i dag. Jeg elsker å se Demogorgon - måten han ble fremstilt på opprinnelse og deretter hvordan han har utviklet seg gjennom årene . Ofte når vi er ved bordet (noen ganger, ikke alltid, fordi Matt trekker ting ut av rumpa så mye), men en skapning vil dukke opp og jeg vil klappe hendene i tankene og gå, det er den tingen jeg ' har sett utvikle seg gjennom årene!

Bailey: Men så vet du hvordan du skal bekjempe det.

O'Brien: Nei, det gjør jeg ikke. Jeg vet bare hvordan det ser ut, Laura.

Bailey: OK, OK.

Mercer: Og for å være rettferdig, hvis det er noe ikonisk, er det en god sjanse for at jeg har endret mye på det bare av den grunn.

Bailey: Åh, virkelig, så jeg kan forske og det er OK?

Mercer: Jeg mener, du er velkommen til det. Bare pass på at det ikke blir til noen seriøs metagaming.

Critical Role Screenshot 1 (Photo Credit, Critical Role)

Kreditt: Kritisk rolle

Jeg skulle si - metagaming har egentlig aldri vært et problem for dere ved bordet.

Mercer: Det har ærlig talt ikke vært. Alle spillerne selv - hvis de har kunnskapen - spiller de bare inn i karakterens kunnskap. Du får se dem ta avgjørelsen. Jeg vet at jeg ikke burde gjøre dette, men karakteren min vet ikke, og derfor gjør jeg dette. Alle har gjort det, som jeg tror er nøkkelen til å bygge den tilliten der jeg er, Ja, fortsett. Les materialet, for jeg vet at spillerne mine ikke vil [metagame]. Nå gir jeg Laura dritt om det fordi jeg vet at hun ikke kommer til å gjøre det. Det er mer bare lekende erting. Vi stoler på hverandre.

O'Brien: Så mange av de beste øyeblikkene kommer når alt går galt. Det er ingen vinning D&D , det er bare det som skjer i øyeblikket.

Bailey: Ja, vi liker å mislykkes. Det er gøy.

O'Brien: Og det gjør vi.

Bailey: Og det gjør vi ofte.

Laura og Liam, har noen av dere en favorittklasse å spille i D&D ? Ikke favorittkarakter, nødvendigvis - jeg vil ikke at du skal velge favoritter mellom Vax og Vex og Caleb og Jester. Men sett fra et spillperspektiv, er det en rolle eller klasse du virkelig liker?

O'Brien: Ja, den beste klassen, som er useriøs.

beist og hvor du finner dem bok

Bailey: Ærlig talt ville jeg si useriøs. Jeg synes skurkene er fantastiske.

O'Brien: Derfor er vi tvillinger.

Matt, har du en favorittklasse for de sjeldne tilfellene du får spille?

Mercer: Åh, ja, bard hele veien. Bards er så allsidige fordi hele deres ferdighetssett kommer fra historiefortelling og historiefortelling har så mange forskjellige medier. Mange ganger er det ikke aggressivt hvis du ikke vil at det skal være. Det kan være en ikke -aggressiv ting, det kan være en støttende ting, det kan være en nyansert, rar tolkning av hvordan du engasjerer deg og får høyere grunn i en konflikt.

Bards fikk mye dritt tilbake på dagen fordi de på papiret så mindre effektive ut enn andre klasser, men for meg har de alltid vært rare og interessante med en flott verktøykasse. Og spesielt den femte utgaven ga dem virkelig et kraftsett som gjorde dem svært konkurransedyktige med andre klasser, selv på papir. Så jeg er en stor fan av bard.

Kritisk rolle Full Cast (Fotokreditt, Anna Azarov)

Kreditt: Anna Azarov

Fordi du vises på SYFY WIREs Den store debatten , Jeg må spørre: Er det noen D&D regler som Kritisk rolle rollebesetningen kan ikke være helt enig? Som om noen skulle ønske at flanken fungerte annerledes i Wildemount?

O'Brien: Jeg tror det var en liten debatt om handlingsøkonomien til den useriøse klassen på høyere nivåer.

Bailey: Herregud.

Mercer: Ja, det var en kombinasjon av useriøs actionøkonomi og Haste Boots actionøkonomi, og jeg vet ikke. Bare, det var et problem.

Bailey: Handling, bonushandling, handling, handling, dash, dash ...

O'Brien: Jeg snakket i morsekode alle de gangene. Dere visste ikke.

Mercer: Det er vanskelig for meg å snakke om [regeldebatter] fordi, logistisk sett, hvis jeg ikke liker en regel, har jeg lov til å endre den.

Bailey: Dette er sant. Og du vet, hvis vi ikke er enige om en regel, utsetter vi vanligvis bare Matt.

Mercer: Du vet at jeg ikke prøver å ødelegge dere. Hvis det er noe du virkelig ikke liker og du sier det, vil jeg finne en måte å justere det på for å gjøre det morsomt, for til syvende og sist er hensikten med dette at vi alle har det gøy. Hvis noe forhindrer det, kan det justeres.

O'Brien: Rollelisten diskuterte nylig muligheten for at hele gruppen tar Luck -bragden på ett nivå opp og suger all gleden ut av Matt ...

Mercer: Det er greit. Jeg vil bare få hvert monster til å ta Luck -bragden også. [ Ler. ]